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(剧透警告)打完主线两天了,越想越觉得二代故事没有意义

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1.先是整个送信事件,冯·波尔高从头到尾都是西吉斯蒙德的忠犬,亨利少主二人被玩的团团转,最后还是让他跑掉了,要不是两人回到了最后,我真怀疑幸运女神根本就是乐子人。
2.最后的守城战完全毫无意义。原本西吉斯蒙德想动用意大利宫的银子还是会有来自新旧贵族的阻力与舆论压力,当时那个波兰混混杀了红衣主教的时候我就觉得大事不好了,这相当于在教廷头上拉屎。最关键的是守城根本没守住,银子全被西吉斯蒙德拿到手,还不如在酒鬼重伤光头后立即谈判,还能留下友方城堡。
3.结局实在是太平淡。一代剧情给我的很轻松悠闲的体验,耐心地训练技能,晚上爽购拉泰,解决邻里乡亲的矛盾,给人一种让人向往的光明中世纪感觉。而二代从开始就是吃瘪后刚好一点又被背叛,再刚好一点又吃瘪又被法国人背刺,一直都在逃跑和吃瘪的路上,整个过程及其地压抑,一直到最后的守城战没食物的现实真的是压抑到了极点。本以为在这样的高压下最后肯定回来一波超爽的爆发,但等来的只有稍微燃了一点的拉季德的演讲和一座已经失守丢失银子的破城,然后就结束了,给人一种深深的无力感,压抑已久的愤怒无处释放的感觉
4.完全不爽的复仇。看得出来战马的目标就是把亨利的复仇故事续写完,但我根本没有复仇的爽感。无论是伊什特万、光头都不是名正言顺地真男人决斗赢的。作为俘虏逃脱后去刺杀伊斯特万这样的剧情真的爽不起来,看看一代对矮子的复仇,带着兄弟们直接打进库曼营地,一路打到矮子脸上,再用精进的剑技爆杀矮子,以前你是怎么蹂躏我的,我现在怎么蹂躏你,这个才叫复仇。更别说斩草没除根了,伊斯特万那个癫狂孽子还活着,指不定哪天就去报复亨利
5.空白的后日谈。无论结局怎么选,基本都是一片空白。去见特丽莎,特丽莎就露个脸,你但凡多加几句和特丽莎的对话我都能满足很多。去城市和冒险就直接the end,罗莎一点后续也没有。亨利经历了这么多都没合法化,和平民没区别,更别说再过不久拉季德就要死于非命,亨利非法私生子的身份更没含金量了。更别说快要到来的胡斯战争,亨利根本过不了几年安生日子。卡彭马上要被政治联姻,并在胡斯战争里英年早逝,留下龙傲天孩子。杰士卡酒鬼军团一行人成为民族英雄,最后燃尽在胡斯战争中,而约布斯特成为最后的赢家。戈得温神父作为第二男主也没有一点结局后续,就一段cg都没有的父子和解对话,连兄弟都没露脸就结束了。
看着结尾字幕有一种怅然若失的感觉,期待了很久很久的结尾到最后告诉你自己脑补,希望能出天国拯救3把胡斯战争做出来吧。


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2025-02-11 09:50回复
    第一段打字打错了,活打成了回


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2025-02-11 09:59
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      1.一直都是啊,只是你在游玩过程里不知道而已,一代结局和二代开头都有明确的提示告诉你波尔高不是盟友是敌人
      2.首先教廷你不会真把他当东西了吧,这都十五世纪了叙任权斗争都结束好久了,而且我得告诉你卡彭是新教一方的,谁在乎你旧圣座,早该扔出窗外了。其次,谁告诉你城堡能留下的?堡主为什么坚持谈判就是因为他要留下城堡,被攻陷了城堡肯定没了,而且亨利不是贵族百分百要死
      3.有时候你会发现平平淡淡才是真,亨利的故事结束了但是人生才刚开始
      4.伊斯特完你可以决斗啊?光头是因为贴合一点历史没办法
      5.那就不能叫后日谈,单纯是尾声而已,后日谈是像博德之门3那样的才能叫后日谈


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-02-11 10:06
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        同感,二代格局比一代大多了,并且真正牵扯到历史大事件里了,剧情编排上的难度自然也比一代大多了。但节奏把控我感觉并不是很好,尤其是剧情靠着连续大量的剧情杀来推动,虽然这可能很现实但让玩家感觉很无力和没意义,终于苦尽甘来然后再强制让你竹篮打水一场空,并且很多剧情杀我认为并不合理。不过结尾也不算无意义,重创了布拉格军团并且干掉了吉吉国王的得力干将,吉吉国王只能灰溜溜的滚回匈牙利了。但是结局确实过于草率,不能让玩家满意,亨利鞠躬尽瘁却什么都没得到。还有结尾说教的意味有点太浓了,这对玩家是一个很大的雷点,参考冰汽时代。每个玩家都有自己的亨利,有人选择为达目的不择手段也有人选择遵循骑士精神,但这都是玩家自己的选择不该被批判和评价。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2025-02-11 10:16
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          伊斯特凡可以堂堂正正决斗的,我当时甲都没穿,亨利浑身是血老帅了,演出还是挺好的。另外历史上西吉斯蒙德最后取得王位了,卡彭一方是失败方,所以剧情也不可能太有张力


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-02-11 10:25
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            主线剧情能体现出主创团队极其严重的指导欲望,说难听点有精神变态那感觉而且剧情里也反反复复出现白忙活内容,辛辛苦苦打守城战结果告诉你,你的努力屁用没有,该出什么结果还是什么结果,甚至谈判嘴炮都和你无关,可能有人会说这是碍于现实历史进程所以必须压制主角的作用,但你得先考虑到这是个游戏,而游戏就是要服务于玩家的,怎么让玩家的体验上升才是主创团队该考虑的第一重心,而不是给他们捷克民族英雄野爹扬杰士卡疯狂尽孝


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-02-11 10:40
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              我觉得剧情压抑一来是尊重历史,体现亨利是一个时代压力下的小角色,二来可以降低亨利游戏内胡作非为的负罪感,反正大家都不是什么好人


              IP属地:江苏7楼2025-02-11 11:00
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                感觉二代是一个过渡的篇章,为三代铺路。


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-02-11 11:13
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                  钟声我救了队长出来但是没啥用还是靠冯波尔高回来才救下卡朋我不禁说这不就是jrpg最爱的你的行为没什么意义环节吗,战马怎么low到写这种剧情


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-02-11 11:22
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                    咋没意义了?剧情里你把西皇前线军营三大指挥官全干掉了,两个皇家副手一个吓跑了一个干掉了。这功绩还要咋样啊?


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-02-11 11:29
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                      在战马说不想改变历史走向的时候剧情不就都毫无意义了?这些人干了什么结果如何历史书上不都大多写的明明白白了


                      IP属地:江西来自Android客户端11楼2025-02-11 11:35
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                        说到底亨利只是一个没有爵位的贵族私生子,干啥都打不过历史的潮流。
                        如果这一切都是徒劳,那么挣扎的意义是什么?


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2025-02-11 11:39
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                          老种人的意义执念游戏过程本身不就
                          也是意义吗


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-11 11:44
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                            没意义就是中世纪最大的意义
                            这才是一个人的一辈子


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2025-02-11 12:06
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                              西吉斯蒙德没有拿回银子,那玩意儿被布拉格人分了。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-02-11 12:21
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