乱斗常态:①各玩各的②不搭配阵容③没有补位意识
——
曾经我是一个很少使用收集者的玩家,也有意识的去补前排,把阵容合理化。
然而残酷的真相是:
!!!“如今的版本是空间优先”!!!
解析:
①缩圈,玩家流失是肉眼可见的。留下来的大伙基本都是经验丰富的老将了,凭什么就你有出装小技巧,和拉扯意识?
②阵容合理真的有用?不一定有用,有些局面,锤石机器人乌鸦就是超级兵。
③菜刀队不一定输,五AP大后期一定有机会赢。如果是理论上开黑5v5的情况,就当我没说,路人局,普遍没有这种意识,认为针对单一抗性就一定能赢。
——
举例吧:
“有没有遇到过自家有机器人反而被压着打情况?”……不是钩不准,而是没有控制链,出伤慢,对面比你们更狠更快。
“自家有泰坦,Q上去就是送??”……不是它不敢钩,而是对面求着你开团打架,你队友被某个技能限制空间。
“出肉石头人反而不好赢?”……不是出肉没作用,而是成为了对面的充电宝,乌鸦万豪等。
——
空间真的很重要,即“射程”。任何丢子和ad都需要拉扯空间,前压空间。
一个阵容的清线能力很重要,前排战士也需要空间,为什么“自爆火男”“雪球死歌”“重装皎月”能够大面积的流行,都是因为他们伤害不低还能够反哺自家战士。
小法师光辉炸弹人,就是因为他们能撑开空间,抢草抢兵线,补伤害能力很优秀。所以他们流行。
——
老生常谈↓
①ap卡莎以前为什么厉害?答案是中期三件套强势期,手长cd短不怕被切。很多人只学会了出AP,没学会拉扯打混伤(魔切不出)。
②韦鲁斯穿甲还是ADC?答案是阵容强,蹭局势,出什么都一样杀。穿甲流数据会好看一些而已,残局作用有限。
③螳螂该不该出收集者?答案是这英雄等级到了就强,强的是进化机制,和卡莎一个道理,是不用走A的“卡莎”。出收集者暴击会浪费,其他不会。
④为什么说焚天剑魔,而不是焚天XX??其它战士只是能出而已,只有剑魔能够最大化发挥焚天作用。即:AOE面伤+插一刀+高移速高回复,残局能力强,一波插出三四个焚天被动很轻松。别的战士一波团触发两个焚天就难得可贵了。
⑤机器人石头人到底是出肉强还是出输出?答案是无所谓不重要,这种英雄的存在就是威慑,撑开空间,压对面走位。如果你机器人死的快,次数多,不用怀疑,就是对面阵容比你们伤害更快更狠。
————
出来混就是,拼机制讲数值。男枪手短但是热门,是因为伤害高?错误的,是因为烟雾弹能和队伍形成控制链。
所有人都知道乌鸦开大,理论上很强很肉。但对面没有充电宝给你续大招,你也没用。要是遇到锤石机器人泰坦,你爽充。
为什么收集者经久不息?因为出伤简单快速,集火嘛。或者你打一套就走,攻速走A的续航作用就不明显了。三件的时候,没攻速有时候会相当卡手,残局能力低但瑕不掩瑜。
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曾经我是一个很少使用收集者的玩家,也有意识的去补前排,把阵容合理化。
然而残酷的真相是:
!!!“如今的版本是空间优先”!!!
解析:
①缩圈,玩家流失是肉眼可见的。留下来的大伙基本都是经验丰富的老将了,凭什么就你有出装小技巧,和拉扯意识?
②阵容合理真的有用?不一定有用,有些局面,锤石机器人乌鸦就是超级兵。
③菜刀队不一定输,五AP大后期一定有机会赢。如果是理论上开黑5v5的情况,就当我没说,路人局,普遍没有这种意识,认为针对单一抗性就一定能赢。
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举例吧:
“有没有遇到过自家有机器人反而被压着打情况?”……不是钩不准,而是没有控制链,出伤慢,对面比你们更狠更快。
“自家有泰坦,Q上去就是送??”……不是它不敢钩,而是对面求着你开团打架,你队友被某个技能限制空间。
“出肉石头人反而不好赢?”……不是出肉没作用,而是成为了对面的充电宝,乌鸦万豪等。
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空间真的很重要,即“射程”。任何丢子和ad都需要拉扯空间,前压空间。
一个阵容的清线能力很重要,前排战士也需要空间,为什么“自爆火男”“雪球死歌”“重装皎月”能够大面积的流行,都是因为他们伤害不低还能够反哺自家战士。
小法师光辉炸弹人,就是因为他们能撑开空间,抢草抢兵线,补伤害能力很优秀。所以他们流行。
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老生常谈↓
①ap卡莎以前为什么厉害?答案是中期三件套强势期,手长cd短不怕被切。很多人只学会了出AP,没学会拉扯打混伤(魔切不出)。
②韦鲁斯穿甲还是ADC?答案是阵容强,蹭局势,出什么都一样杀。穿甲流数据会好看一些而已,残局作用有限。
③螳螂该不该出收集者?答案是这英雄等级到了就强,强的是进化机制,和卡莎一个道理,是不用走A的“卡莎”。出收集者暴击会浪费,其他不会。
④为什么说焚天剑魔,而不是焚天XX??其它战士只是能出而已,只有剑魔能够最大化发挥焚天作用。即:AOE面伤+插一刀+高移速高回复,残局能力强,一波插出三四个焚天被动很轻松。别的战士一波团触发两个焚天就难得可贵了。
⑤机器人石头人到底是出肉强还是出输出?答案是无所谓不重要,这种英雄的存在就是威慑,撑开空间,压对面走位。如果你机器人死的快,次数多,不用怀疑,就是对面阵容比你们伤害更快更狠。
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出来混就是,拼机制讲数值。男枪手短但是热门,是因为伤害高?错误的,是因为烟雾弹能和队伍形成控制链。
所有人都知道乌鸦开大,理论上很强很肉。但对面没有充电宝给你续大招,你也没用。要是遇到锤石机器人泰坦,你爽充。
为什么收集者经久不息?因为出伤简单快速,集火嘛。或者你打一套就走,攻速走A的续航作用就不明显了。三件的时候,没攻速有时候会相当卡手,残局能力低但瑕不掩瑜。