大战场4人队不够改变战局,如果出个战队系统,支持创房间8人组(至少是局内一半人),有全队麦,然后和对面玩攻防,升战队等级,排名之类的,那估计来劲一些。现在大战场说白了就是收益太低(没人在乎段位,但只给排位分),4人组不够改变战局也没有全队麦,没有沟通就没有配合,跟单机差不多玩起来无聊。
回想下当年cf,其实战队系统真的带进来不少人,把自己同学都拉进去组8v8,有沟通就有配合,毕竟人多才有劲。我觉得不用担心全队麦会吵,不是也有队友麦屏蔽功能嘛。而且有时候还有特殊效果,比如整活的唱歌,变声,挑逗也是一种额外的乐趣。
另外还可以考虑战场结算根据战绩送哈弗币,现在两个模式太割裂,既然枪械改装一样的。如果能送个20-50w,能吸引一部分来练枪,一个游戏要持久发展,说白了还是靠熟练度玩家,cf和lol一直说凉了为什么人还多,就是因为当年攒了人气,如今长大了玩的少了会有吐槽,但有时间还是会去玩呀,毕竟有熟练度会玩,而且越大越不愿接触新游戏。所以大部分人是边吐槽边坚持。通过这种引流帮助大家提高技巧,是在潜移默化的培养长期玩家。
这2点建议做起来都不难,有现成模式,不知道能否被他们看到,咱都是玩家,评论区理性讨论哈。
回想下当年cf,其实战队系统真的带进来不少人,把自己同学都拉进去组8v8,有沟通就有配合,毕竟人多才有劲。我觉得不用担心全队麦会吵,不是也有队友麦屏蔽功能嘛。而且有时候还有特殊效果,比如整活的唱歌,变声,挑逗也是一种额外的乐趣。
另外还可以考虑战场结算根据战绩送哈弗币,现在两个模式太割裂,既然枪械改装一样的。如果能送个20-50w,能吸引一部分来练枪,一个游戏要持久发展,说白了还是靠熟练度玩家,cf和lol一直说凉了为什么人还多,就是因为当年攒了人气,如今长大了玩的少了会有吐槽,但有时间还是会去玩呀,毕竟有熟练度会玩,而且越大越不愿接触新游戏。所以大部分人是边吐槽边坚持。通过这种引流帮助大家提高技巧,是在潜移默化的培养长期玩家。
这2点建议做起来都不难,有现成模式,不知道能否被他们看到,咱都是玩家,评论区理性讨论哈。