维纳斯一二阶段还行,降临纯屎。直接跟评价一般的因果毁灭对比,不论是战斗环境(拉尔戈进机制时夸张地面,不再受冥河影响,紧急情况可以冥河躲着,然后走马上回去;维纳斯地板踩空立马强制惩罚,需要跳出的绝大部分靠偷鸡丝绸才能回去)还是增伤获取(维纳斯近一半是必须成功完成小游戏,失败打完这个增伤再也拿不到;拉尔戈只要求机制里不被打死),再过来是整体机制情况(拉尔戈除三环全是组合攻击,三环本身也没有强制走,高手可以原地小无敌贪,玩家还可以引导;维纳斯一半小游戏,有的还不能放无敌回避,不然抓起来举到空中),维纳斯走机制模式也不合理,别说什么瞬移是优化,从没听说过啥游戏走机制不靠腿靠绑定BOSS身上的闪烁键。追着打才是缠斗,点闪烁根本就不是
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拉尔戈只有鲨掉玩家才能把玩家请出地图,哪怕59分钟你能活就能正常打。维纳斯限时更短的情况下还有破招失败强制踢出,多个要破招的攻击伤害极高,还没有办法在BOSS身后打破招,形态差的职业失误直接死挫败感原超拉尔戈。没死但是一次没打到被踢出更甚。直接职业差距让人过不了关
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