如题,用的是windows的bat,更多内容和链接发2楼
先是改善了一个群友发的不知名自动改名bat——可以识别创意工坊目录下的contents.pak文件,并改名为 文件夹名.pak
但是有两个蛋疼的点是:有一些pak名不是contents.pak,或者是文件夹有多个pak,脚本就不会帮改了;
第二个是,他的脚本会直接修改原目录,这就导致如果不复制全部文件到新的目录,steam就不能正确更新mod了(文件结构变了)。
于是我就稍微修改了一下,现在会按照一定的逻辑正确修改全部pak名,不影响原目录的同时,还自动帮你复制到mods目录
===皇帝的新分割线===
第二个脚本则是用了mklink命令
可以直接在mods目录下,自动创建 指向创意工坊目录下所有pak文件的符号链接
优点不言而喻:不用复制文件,省空间、省性能,保护你心爱的固态
而且即使创意工坊更新了,也不用再运行一次脚本,毕竟直接指向源文件
除非你添加/删除了订阅
先是改善了一个群友发的不知名自动改名bat——可以识别创意工坊目录下的contents.pak文件,并改名为 文件夹名.pak
但是有两个蛋疼的点是:有一些pak名不是contents.pak,或者是文件夹有多个pak,脚本就不会帮改了;
第二个是,他的脚本会直接修改原目录,这就导致如果不复制全部文件到新的目录,steam就不能正确更新mod了(文件结构变了)。
于是我就稍微修改了一下,现在会按照一定的逻辑正确修改全部pak名,不影响原目录的同时,还自动帮你复制到mods目录

===皇帝的新分割线===
第二个脚本则是用了mklink命令
可以直接在mods目录下,自动创建 指向创意工坊目录下所有pak文件的符号链接
优点不言而喻:不用复制文件,省空间、省性能,保护你心爱的固态
而且即使创意工坊更新了,也不用再运行一次脚本,毕竟直接指向源文件
