rt
我加了一个背包栏ui和声望ui,每次任务结束掉落物品,提升声望值。
因为我自己写的模板不是纯战斗类rpg模板。是学院日常+任务。因此也就是我聊一会儿学院日常然后再接接任务打怪。纯rpg一直打怪升级调背包和面板也比较频繁。可能不容易忘吧。
我也不知道说r模是记忆力好还是不好。说他好吧,对话个十几二十句就忘记我之前背包里的东西了。说他不好吧,能给我把模板内日期几个月前的背包栏状态和任务状态调出来。
搞的我每次更新背包和声望值都要往上翻记录翻个半天,复制下来自己手动添加物品,算声望值。
起码加个搜索功能,一下子找到我历史的背包内容,我也好复制啊。
我加了一个背包栏ui和声望ui,每次任务结束掉落物品,提升声望值。
因为我自己写的模板不是纯战斗类rpg模板。是学院日常+任务。因此也就是我聊一会儿学院日常然后再接接任务打怪。纯rpg一直打怪升级调背包和面板也比较频繁。可能不容易忘吧。
我也不知道说r模是记忆力好还是不好。说他好吧,对话个十几二十句就忘记我之前背包里的东西了。说他不好吧,能给我把模板内日期几个月前的背包栏状态和任务状态调出来。
搞的我每次更新背包和声望值都要往上翻记录翻个半天,复制下来自己手动添加物品,算声望值。
起码加个搜索功能,一下子找到我历史的背包内容,我也好复制啊。