HD版六维数值显示是错的,简体繁体都是,只有日版是正确的。
宝物对提督的数值加成没有职位限制,包括地方舰队提督。所以可以用多种非常厉害的宝物堆高提督的某一项数值。
李华梅在夏威夷, 丽璐在速亚群岛有小剧情,追求剧情完整的可以去看看。
除了华梅可以接工会任务以外,新人物粮和水任意300或500的时候进入加勒比海港口会碰到幽灵船,不刻意去碰基本碰不到。
白刃战公式是最强冲锋队长×水兵室人数+最强甲板要员×甲板人数+舰长统御。所以初期就是1冲锋队长1甲板要员1舰长,后期是全部塞满。除了最强的那个其它的充人数就好,剑术值相同左边和上面优先。
甲板要员可以防止鼠患,但擦甲板会逐渐降低甲板要员的生命力,平时还是不放人为好。
地方舰队的每条船的属性都=旗舰属性,主舰队分开计算,僚舰看舰长。
因为海战炮击CD是公共的,所以主力舰的不要安装首尾炮,除非所有船只命中率都达到了400,那个机关枪一样的炮击频率首尾炮也有不错的输出。地方舰队首尾炮永远加满。
手动时航速与僚舰配置无关,而自动航行时每只僚舰占1/6。自动航行用444,地方舰队永远是自动航行的。主舰队手动多,旗舰用433,僚舰则加满。另外,如果动用修改器将333也全加上側帆比444数值能高出一大截!
桨帆船的桨只在战斗的时候有速度加成,平时无论是自动航行还是手动航行都不起作用,无风情况照样没动力。
提督像的真实作用是装备的船只被炮击中不掉耐久完全无敌,魔鬼像则是耐久和水手剩1。魔鬼像装备给地方舰队魔鬼像没有减速的副作用,而且因为地方舰队每仗打完会瞬间修复船只,所以提督像和魔鬼像完全没有区别。
魔鬼像装备给主力舰队的尾舰时无副作用,自动航行航速惩罚1/18还不如追加的二层装甲。无损取回魔鬼像只需将船只卖掉则自动回归。
大鹫像不光是自动变速齿轮,手动航行航速也有10%的加成,装备旗舰有效。
娱乐室降疲劳作用有人就有效,即使是濒死的。而且1级和200级没区别,可惜娱乐室不涨经验。
船医能力达到500能引发医学奇迹,无粮无水100疲劳不死人!PK版要注意船医的健康状况以免观察力跌破500,HD版则有个龙角完全不用在意。
宝物对提督的数值加成没有职位限制,包括地方舰队提督。所以可以用多种非常厉害的宝物堆高提督的某一项数值。
李华梅在夏威夷, 丽璐在速亚群岛有小剧情,追求剧情完整的可以去看看。
除了华梅可以接工会任务以外,新人物粮和水任意300或500的时候进入加勒比海港口会碰到幽灵船,不刻意去碰基本碰不到。
白刃战公式是最强冲锋队长×水兵室人数+最强甲板要员×甲板人数+舰长统御。所以初期就是1冲锋队长1甲板要员1舰长,后期是全部塞满。除了最强的那个其它的充人数就好,剑术值相同左边和上面优先。
甲板要员可以防止鼠患,但擦甲板会逐渐降低甲板要员的生命力,平时还是不放人为好。
地方舰队的每条船的属性都=旗舰属性,主舰队分开计算,僚舰看舰长。
因为海战炮击CD是公共的,所以主力舰的不要安装首尾炮,除非所有船只命中率都达到了400,那个机关枪一样的炮击频率首尾炮也有不错的输出。地方舰队首尾炮永远加满。
手动时航速与僚舰配置无关,而自动航行时每只僚舰占1/6。自动航行用444,地方舰队永远是自动航行的。主舰队手动多,旗舰用433,僚舰则加满。另外,如果动用修改器将333也全加上側帆比444数值能高出一大截!
桨帆船的桨只在战斗的时候有速度加成,平时无论是自动航行还是手动航行都不起作用,无风情况照样没动力。
提督像的真实作用是装备的船只被炮击中不掉耐久完全无敌,魔鬼像则是耐久和水手剩1。魔鬼像装备给地方舰队魔鬼像没有减速的副作用,而且因为地方舰队每仗打完会瞬间修复船只,所以提督像和魔鬼像完全没有区别。
魔鬼像装备给主力舰队的尾舰时无副作用,自动航行航速惩罚1/18还不如追加的二层装甲。无损取回魔鬼像只需将船只卖掉则自动回归。
大鹫像不光是自动变速齿轮,手动航行航速也有10%的加成,装备旗舰有效。
娱乐室降疲劳作用有人就有效,即使是濒死的。而且1级和200级没区别,可惜娱乐室不涨经验。
船医能力达到500能引发医学奇迹,无粮无水100疲劳不死人!PK版要注意船医的健康状况以免观察力跌破500,HD版则有个龙角完全不用在意。