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不打排位的二百多天。

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自从去年我第一个枭雄水晶换了界珠再加排位混完珠子拿到界二哥之后,就没碰排位了。
现在还是PVE玩的多。日常月卡周卡养猫。出的武将如果不是保底英资双刀基本不会拿,这次牛辅拿了。傻狗策划经常拿一些过时的东西背刺老玩家,凑数的武将一大堆。
斗地主混日常一天一把不论输赢。
军八也是混日常,不论任何身份直接推主。心情好演一下。心情不好直接摁着主库库过拆决斗火攻酒杀干。


IP属地:江西1楼2025-02-22 22:01回复
    狗策划 你干脆把日活里面的全部关联排位,反正我又不打。你看看后台的日活流水到底有多少。


    IP属地:江西2楼2025-02-22 22:04
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      游戏最大的问题是没有办法平衡数值膨胀的难点,其实数值膨胀只要人多一点可以通过人数多来压低平均值,但是问题是游戏没多少新玩家,所以只能通过想办法背刺老玩家的方式拉一批新玩家入坑。
      但是拉新玩家入坑呢又会导致这个更加离谱的数据膨胀因为本来就阴间的武将你给新玩家是直接明码标价拿出来卖老玩家就藏着掖着啊,结果就是环境变得更糟糕了,恶性循环。
      排位赛也是一样的,最初就是为了照顾有些这个普通玩家,所以恶心氪金玩家。但是我说实话也是适得其反。
      如果真的想解决问题,最好的办法依旧还是尽量做一些互相克制的武将,把游戏环境做成一个金木水火土,五行相生相克就完事儿了。


      IP属地:上海3楼2025-02-22 22:56
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        那如果还是玩老套路,要么出几个阴间武将破坏游戏环境,要么就是呃出一些破烂武将收割一下韭菜,那么游戏也好不起来,如果强迫玩家去打的话,那玩家也最多就是敷衍了事,意思一下拉倒,最后还是没多少人去碰。
        就像我现在去玩很多pvp模式真的提不起兴趣,即使充了很多钱我也很难去碰它,因为实在太恶心了,不是仙术斗法就是阴间乱斗。


        IP属地:上海4楼2025-02-22 23:00
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          排位改成这个破玩意儿玩着就是纯纯给自己找罪受,张飞左慈吕布诸葛周宣这些这周就从来没出过,每天都是炸框被对面将面制裁或者带个低官阶打对面两个高官阶,每天都是必定先输两把然后第三把勾卡安排福利局让你赢


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-02-23 08:20
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