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回复:阴阳师的简史

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阴阳师能火,很大程度上是出乎了所有人意料的。
阴阳师并不完善,没有清晰明确的盈利点。没有明确的规划。没有有意思的活动。
毕竟,阴阳师最开始在网易并不算很重视的项目。这些东西不完善很正常


IP属地:山东来自Android客户端33楼2025-02-24 01:02
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    阴阳师是一个在网易内部边缘化的没有太多长远规划的不完善的游戏。但是它火了。
    火了之后网易给它砸了很多资源进去。但是这依旧没法改变阴阳师是一个没有长远规划的不完善游戏的事实


    IP属地:山东来自Android客户端34楼2025-02-24 01:08
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      阴阳师早期的不完善体现在很多很多方面。
      比如,官方分不清自己是在做pvp游戏还是pve游戏。
      很多式神设计的明显是基于pvp回合制思路设计的。(雪女,雨女等等)频繁的平衡性调整。
      再比如,阴阳师上线后将近一年内,阴阳师都没有出现过什么真正意义上的大型活动关卡。是的,没有大型活动,大部分更新只能为更新。大概就是探索给积分换点奖励或者御魂双倍这种东西。


      IP属地:山东来自Android客户端35楼2025-02-24 01:12
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        阴阳师在最早的半年内,并不打算把自己变成一个抽卡游戏。
        绝大部分的活动卖点也绝非抽卡。
        但是,公众刻板印象就是阴阳师抽卡。
        阴阳师在多次努力失败之后,最终选择了在一周年去接纳它,


        IP属地:山东来自Android客户端36楼2025-02-24 01:15
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          阴阳师的第一年(开服到第一次周年庆)概括一下就是,一个不受重视没有长远规划但是本身质量不错的游戏因为抽卡火了。能火是意外,但是也和自身质量脱不开关系。
          因为没有长远规划,所以更新一直都东一榔头西一棒槌。pvppve摇摆不定。没有大型活动。更新基本上只是加个新关卡或者给点加成这种更新。官方一开始试图摘掉抽卡的帽子,但是一直摘不掉。


          IP属地:山东来自Android客户端37楼2025-02-24 01:19
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            阴阳师的第一年出过很多事情。比如神龛事件。比如业原火,比如彼岸花事件。
            神龛事件(上架神龛让普通人能获取ssr导致了好多有ssr的人不满)。神龛开了六期忽然宣布没有ssr了(大概是因为这时候御札已经比较好攒了。)
            业原火事件(其实我觉得这件事没啥可说的)。毕竟这属于bug,并非网易出于恶意或者规划导致的。
            彼岸花事件:初版彼岸花极其离谱的强度(当然还有一个原因是没有唯一效果和大家普遍练度不高)。最后削弱告终。
            还有羡煞旁人
            但是我觉得,这些事故只是事故而已。并没有对游戏产生特别深远的影响。尤其是现在,已经八年多了。


            IP属地:山东来自Android客户端38楼2025-02-24 01:26
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              如果要评选影响阴阳师走势的重要的大事件,一周年绝对可以算其中之一。
              阴阳师一周年做出了许多重大改动,并且其影响力持续到今日。
              第一就是,经历了长期的挣扎之后,阴阳师最终接纳了自己作为抽卡游戏的定位。
              还有就是绘卷的上线,既是式神故事的完善补充,也是方便用户获取式神的手段。
              阴阳师一周年是阴阳师的第一次大型抽卡活动。
              自阴阳师一周年之后,阴阳师的ssr才开始普遍比较强。ssr的获取乃至全图鉴才开始变得容易。
              远古时期,基本上ssr是可遇不可求。但是到了这个时期,ssr逐渐变得可以追求。


              IP属地:山东来自Android客户端39楼2025-02-24 01:51
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                有一点说得特别对,阴阳师初期就没有规划好盈利模式,无论是当时还是现在对于普通玩家来说都没有任何氪金点,现在游戏后期资源溢出老登人均真全w勾,可以说全靠卖时尚小垃圾跟顶级氪佬掏钱买资源养服。策划想恰💰想疯了但自己又无能想不出好路子,灵机一动通过阉割资源来逼氪竭泽而渔,上次钞鬼王骂声很多但还能理解它想自己恰氪佬💰,我列表的氪佬分确实也都高的惊人,今年超鬼王我是真的不知道到底是什么人在就业能整出这种恶心所有人的烂活


                IP属地:江苏来自Android客户端40楼2025-02-24 02:05
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                  IP属地:云南来自Android客户端41楼2025-02-24 02:31
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                    食灵开始就退了 一次比一次难绷


                    IP属地:广东来自Android客户端42楼2025-02-24 03:44
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                      其实开服的氪金靠的是御魂和抽卡。在刚开服的时候资源稀缺,抽个sr都能上公屏都能开心半天。能刷到一个6星主属性对的6星御魂都很难。那时氪佬氪金的点不光抽卡,还有秘魂屋赌御魂,赌御魂可是个无底洞,用勾玉刷新,勾玉买金币买御魂(那时金币资源也少)氪佬大把大把的钱花在里面。随着大型活动,绘卷的出现,ssr,6星御魂的获取难度显著下降,资源的获取量增多,这种现象才逐渐消失


                      IP属地:浙江来自Android客户端43楼2025-02-24 07:39
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                        缅怀一下,大概是小天狗版本入坑的,食灵版本退的。一直觉得这是一款很纯粹的游戏,不需要氪金,纯靠肝,PVE和PVP内容都很多。当时还开了两个号自己和自己组队。食灵版本的节奏就跟天塌了一样,心灰意冷就退了。


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端44楼2025-02-24 11:19
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                          sp玉藻前的时候退的,就是羡煞旁人,我啥也没有,今年回坑,发现竟然999签到了,还拿到几个未收录,虽然没有特别人权卡,但勉强天照加sp鲸鱼能干点事儿,突然就说超鬼王mmp了,好像跟我没啥关系,跟往常一样没勾玉没体力,我混混日子,但是他要是开始摆烂摆没了,那我就去决战平安京吧


                          IP属地:北京45楼2025-02-24 11:56
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                            吱一声,2975天玩家飘过(中间还退游了几个月=_=)
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                            IP属地:上海46楼2025-02-24 13:37
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                              其实yys已经算对零氪相对友好的游戏了(在网易里面),只是典藏皮肤以后越来越“吃相难看了”(比如普通皮肤券3000多张有什么用)
                              早期的网易游戏都是这样的:
                              (1)你刷到了6星御魂
                              (2)你用免费的星星护符去升级御魂,每次升一级,升级3级稳定,升级4有很大概率掉回3,升5有极大概率掉回到4
                              (3)你用一个月才能有1颗免费、剩下每颗都要几十RM币的月亮护符去升级御魂,每次升一级,升到7级稳定,升到8有很大概率掉回到7,升到9有极大概率掉回到8
                              (4)你用氪金的每颗几百RM币的太阳护符去升级御魂,每次升一级,升到12级稳定,升到13有很大概率掉回到12,升到14有极大概率掉回到13
                              (5)然后你只能用“拆藏宝阁极品账号”才能获得的“宇宙护符”(同时那个账号消亡)去升级御魂,每次升一级,才有机会升到14,然后14升15要升几十次才可能升满1次,,失败的话掉回13。


                              IP属地:上海47楼2025-02-24 13:38
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