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以前看洛洛历险记就喜欢上了数据表,特别是有三个比武战道的好多了

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洛洛历险记是我第一次喜欢上的,数据值分配啥的,而且还有三个版本,我更喜欢是图一第一版,还有角色模型转圈的,而且每个数值的颜色也不同后期好像都是图二那种绿色的了。
期间还有那种人物头像加只有hp的数值,武战道那个我小时候看电视就看得很模糊不知道这到底是多少,等级还能看得出,其他两个看的时候没法第一眼看出来。










IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-26 15:37回复
    对比武战道的数据表,武战道只能看出等级的数据,其他两个弄得太不清楚了吗








    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-26 15:39
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      而且洛历这个头像版的,有个有趣点就是会告诉观众扣了多少血,武战道这段是没有的





      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-02-26 15:41
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        数据可视化不正是游戏题材创作的魅力
        当年暴龙神磕药瞬间拉满那压迫感真的只有游戏题材才能体现出的出来


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-26 15:50
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          开始的时候还有四个条,后面估计发现其他几个好像也没什么用,就干脆只留下了两个


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2025-02-26 21:41
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            所以霹雳火给金铁兽一刀结果经验值掉了两点是什么情况啊?!


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2025-02-26 23:56
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              确实,小时候没经历过电子游戏的洗礼,洛洛历险记中的人物状态可视化对当年的我而言真是既炫酷又实用。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-27 20:42
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