游戏背景设置在美丽的东木市,游戏围绕着“圣杯”展开,“圣杯”是传说中可实现持有者一切愿望的宝物,为了让这件神圣的宝物出现并将其夺取,人们需执行一种杀戮仪式-“圣杯战争”。“圣杯战争”是由圣杯选择出七名魔术师,他们被称为主人(Master),另由圣杯选出的七位英灵,是以使魔的身份被召唤出来,他们被分为七个职阶(Class),被称为仆人(Servant),每一个主人玉仆人中的任一人结下契约,同其他的主人与仆人争夺圣杯,除掉其他的魔术师而最终存活下来的,不仅可以证明自己是最强的,也能拥有圣杯。游戏中玩家所扮演的主人公卫宫士郎,在十年前一场突发的大火灾中失去了自己的家庭,当他苏醒过来后,过去的记忆仅留下一些残存的片断,而将他从火场中救出的那个男人-卫宫切嗣的身姿,则深刻的烙印在他的脑海。自此,卫宫士郎立誓,长大后要成为一个“正义的伙伴”,拯救所有受苦受难的人们。卫宫切嗣收养了士郎并告诉他,自己是一个魔术师,士郎便缠着卫宫切嗣学习魔术,以此实现自己的梦想,或许是士郎资质愚钝,学了好几年也就学会了一种魔术,在卫宫切嗣去世后的数年,他依然是个半调子的魔术师。
一天,士郎在偶然的情况下被卷入了魔法师之间的战斗,在士郎疲于奔命躲避追杀的时候,他无意之中召唤出了圣杯战争最后一个未被召唤的职阶的仆人剑之骑士(Saber),士郎与她结下了契约,就这样,士郎无奈的加入了圣杯战争,他只能在杀人与被杀之间择其一,但是这场杀戮的仪式对于侍郎这个一心只想救人而不想杀人的魔术师来说,他能生存下来吗?与他那为正义而战的理想相冲突的圣杯战争,他能阻止吗?虽说该游戏是PC游戏的移植作,游戏背景舞台以及人物名称等等玩家却不一定了解,笔者在此就简单的介绍一下:
圣杯:圣杯对于教会来说是最尊贵的圣遗物,但是,对于魔术师来说,圣杯只是某种现象中产生的东西,圣杯究竟会实现什么,将是游戏的重点,也是各自争夺者的心愿和欲望,但能获得圣杯的只有一人,能实现最终愿望的也只有一人,因此,围绕圣杯展开了战斗,圣杯的管理者言峰绮礼被派遣而来,圣杯自行选出有能力获得自己的人选,而被选择到的人会出现令咒,能够唤出英灵。
圣杯战争:尽管只有七名魔术师参加,似乎与平常意义上的战争差距甚远,当这个战斗是有着超强力量的魔术师之间的战斗,而且他们召唤出的英灵,都分属于各方面的势力,在冬木市这块土地上就发生过两次圣杯战争,由于实力平均,最终没有决出胜负,这场争夺圣杯的战争似乎要有个定论才能完结。
令咒:就好像看演唱会需要门票一样,最为圣杯挑选的参战者,就能获得令咒,在圣杯力量所及之处,有能力获得圣杯的人会自动成为候选人,一旦获得令咒的人,在圣杯力量的支援下,就能够召唤出英灵,同时,令咒也是人类控制英灵的权利符,圣杯赐予了魔术师三个对英灵的“绝对命令权”,以血红色的“圣痕”的方式刻印在身上,共有三划,每划相当于一个令咒,用掉一个令咒就消失一划,但三个划痕全部消失时,魔术师也就失去了对英灵的控制,同时也将会失去与英灵结下的契约,失去争夺圣杯的身份。
魔术师:在游戏的世界里,就是所谓的魔法师,只是游戏世界中的五大魔法,都是连通神秘之根源的极大之法,是奇迹的代名词,一个魔法只能传承给一个魔法师,其他的就只能称为魔术师。相对于强大的英灵来说,魔术师显得非常脆弱,但是他与英灵之间的关系又是密不可分的,又互利互惠,英灵依靠魔术师生存于世界上,而魔术师又仰赖英灵夺取圣杯,在战斗时,与其对付强大英灵,不如将矛头指向魔术师,因为魔术师可以利用令咒在短时间之内,将低级的英灵强化,并打倒高级英灵。
英灵:玩家看到“灵”,可别以为英灵是精灵的一种,在英灵还是人类之时作出了丰功伟业,以人类之身达到了超自然存在之领域的人,死后就可化为英灵,成为了脱离时间轴的存在,而“架空英灵”只存在传说中,知名度非常高,但却并未实际存在,“架空”两字的由来也正因为此。英灵是受到魔术师的召唤来到这个世界的,如果失去了主人,英灵不到一个小时就会消失在这个世界上,不过,暗杀者(Assassin)属于特殊的英灵除外,即便如此,暗杀者也最多不能超过40小时。
职阶:简单说,就是职称台阶,圣杯为了让英灵容易出现于现世而特别设置的,一场圣杯战争中一个职阶只能有一位英雄。游戏中划分的七个职阶分别是:剑之骑士、狂战士(Berserker)、枪骑兵(Lancer)、弓之骑士(Archer)、骑兵(Rider)、魔术师(Caster)、暗杀者(Assassin)。