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【转】始终纠缠着你的是...“自然”——德鲁伊AA级全攻略

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英雄背景:略(这个就不凑字数了吧)
属性及成长分析:
射程    550
移动速度    315力量    17+2.1
敏捷    24+2.7
智力    13+1.4
550的射程在敏捷系远程里算相当优秀的了。CW中,配合1100的操纵小熊范围使得DL即使在烈士路也能蹭到经验和少量的钱。路人中,由于“后排优势”的存在,使得他能够在前中期的GANK和GANK转团战中处于安全的战斗漩涡外围。
移动速度315算是中庸,但结合上狂猛百分之20移动速度的加成(14级后等于恒定BUFF了)就很可观了。
17的初始力量成长实在是让小熊前期脆如面条,但2.1的成长在后期配合变身使得德鲁伊能肉的让对面砸键盘。2.7的敏捷成长实属优秀(比XX脸还多了0.5).1.4的智力虽然低了点,但只要对面不抽蓝的话,德鲁伊的一堆二位数耗蓝的技能表示毫无压力。



IP属地:北京1楼2010-12-17 21:28回复
    技能分析:
    召唤熊灵 (B)召唤一个熊灵伙伴为自己作战。熊灵在攻击时有一定的几率缠绕目标,被缠绕的目标不能移动,持续3(9)秒,造成60点/秒的伤害。施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同等级1:熊灵拥有1400点的生命。增加物品栏 施法间隔:180秒 施法消耗:75点魔法
    等级2:熊灵拥有1800点的生命,同时获得回归能力。 施法间隔:160秒 施法消耗:75点魔法
    等级3:熊灵拥有2300点的生命,同时获得回归能力粉碎击能力(对建筑160%的伤害),并能以16%的几率在攻击中缠绕目标。 施法间隔:140秒 施法消耗:75点魔法
    等级4:熊灵拥有2700点的生命,16%的几率在攻击中缠绕目标,获得回归和粉碎击能力(对建筑160%的伤害)。提升33%的魔法抗性,并且能携带和使用物品。 施法间隔:120秒 施法消耗:75点魔法
    这里主要介绍的是缠绕技能的法球重叠
    经过本人花了20分钟的实践
    该法球实际上是小熊本身的一个技能
    但这个技能只有触发后才使用 (这个技能有5秒CD 在触发后自动转动 能看到)
    不能和散华法球/雷锤/暗灭/冰眼/吸血叠加
    但是却能和冰眼的合成配件毒球叠加(注意这里)


    IP属地:北京2楼2010-12-17 21:28
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      2025-05-25 17:36:13
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      浸毒之球:
      (近战)攻击后对目标造成中毒效果:降低百分之12的移动速度,造成每秒6点伤害
      这点伤害实在是微不足道。但关键在百分之12的移动速度上。
      同时这里介绍下德鲁伊的另外两个小技能
      狂猛 (R)德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。等级4:提升40%的攻击速度和20%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法
      协同 (Y)提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:
      等级4:增加熊灵40点的攻击力和40的移动速度;增加狂猛40秒的持续时间;巨熊形态得到额外的400点的生命。
      这里会有什么效果呢
      德鲁伊的小熊在穿戴了相位鞋之后 移动速度达到了 300(初始)+40(协同)+20(狂猛)+60(相位)+15(相位开启后)=480!
      这个移动速度是连拥有极限移动速度(522)的黑贤和蚂蚁都感到恐惧的。(本人实践中多次活活追死了蚂蚁)
      毒球的百分之12的减速更是让这种速度优势达到了极限。使得德鲁伊有了GANK的资本。
      这里对比一下毒龙的速度差距
      


      IP属地:北京3楼2010-12-17 21:29
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        毒性攻击 (C)在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:20点魔法
        毒龙的初始速度为285 +相位60+15=360
        对方被喷毒后移动速度为 375x0.6=225
        差距 135
        德鲁伊的熊为480(前面计算过) 480-375=115
        只比VIP少了20!
        然而小熊有百分之16的概率缠绕三秒!
        当然 这里只是做个比较,只是为了显示德鲁伊的优势,没有贬低哪位英雄的意思。
        


        IP属地:北京4楼2010-12-17 21:29
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          先提一下路人打法
          加点:1213121223334黄4黄黄黄黄黄黄黄黄黄黄....
          出装:树枝+树枝+树枝+吃树+小盾 小盾给熊
          经过多次实践,最稳定的办法是打野加拉野的办法 这样将会在你到达5级的时候,异常稳定的打到1100(因为是打野,甚至可以挂机...)比在中路SOLO要省力不少,比在烈士路省心不少(^-^适合各种懒人)
          当然,做为少数几个拥有1100距离攻击到的人,当你的队友需要你去烈士路的时候,你勇敢的去吧.........
          这样,当你到达5级的时候,让你的小熊到野店购买毒球+红鞋,召回。然后找一个好的阴影,准备切入。在任一有点控的队友的帮助下,只要拍出一下缠绕,拿血非常容易,当然,假如你运气不大好(你需要去扶老奶奶了),没有拍出缠绕,也不要气馁。
          继续进入野区吧,2分钟后,7级的你,将带着4级熊再次出现!
          随后,拿到人头或者助攻,假如场上兵线不错,迅速开狂猛,拆掉对方的劣势外塔吧!此时的钱大约有1000了,先给小熊带上一双运动鞋啦~再让小鸟/小熊运来一个大血罐,以防万一。
          


          IP属地:北京5楼2010-12-17 21:29
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            德鲁伊相对于其他传统GANK有什么优势呢?
            1
            移动速度足够快,腿短的英雄往往在看到他的时候就已经被纠缠上了
            2
            很难被昏迷技能控制到 比如遇到SV/VS/LINA... 对方锤掉小熊 人迅速M贴上 小熊脱出控制后迅速R跟上 对方锤掉人,小熊的纠缠足够让人很快追上。
            3
            因为塔的仇恨是优先攻击范围内攻击己方英雄的地方英雄单位。(精灵熊也算英雄单位)所以让越塔变的更为容易,只要注意走位,往往越塔能够滴血不耗。
            缺点
            1
            本体太脆
            2
            太看脸(有次我抓矮子,从外塔追到高地,硬生生的一次没打出 T-T啊啊啊)
            


            IP属地:北京6楼2010-12-17 21:30
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              同时,德鲁伊的GANK成本低(自己一双相位,大魔棒都不要 小熊毒球加运动鞋加小盾)
              获得高(非常容易击杀那些仗着有快速位移技能而走位太过嚣张的家伙,并且这些家伙都是后期/主力,并且等级较高)
              逃跑迅捷(随时操作小熊断后,加上自身的狂猛加速 高玩还可以控制小熊卡位~)
              这里会有朋友问了,假如不顺利怎么办呢?比如被人针对,追杀对方支援非常快捷,比如己方有菜的不接技能的...(额额额)
              此时,再次进入野区吧,伟大的拍拍熊/人马/SA父子等待你的到来........
              快速补出装备,转入传统的德鲁伊路线,在20~30分钟补出辉耀。
              假如.....局势实在太逆风了,逆到被人相差20+人头或者外塔全破。
              果断出补盾吧...这是毫无疑问的,在16级的德鲁伊是一名合格的肉盾,在补盾的支持下能在团战的漩涡中心吸收伤害。
              


              IP属地:北京7楼2010-12-17 21:30
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                首先,借用71好同志的话说
                这个版本是龟缩战术的时代,是PUSH的时代~~~~~~~(-.-!!!)
                作为拆塔王的德鲁伊在CW中,将是PUSH中的主力,大部分时候都将他置于优势路让德鲁伊拥有较高的等级,或者将他置于烈士路初期混经验,稍后在中期快速提升等级和金钱。野区则是这个线上异常强势的家伙最不得以的选择。
                装备则以提升自身的防御和小熊的攻击速度为中心。(比如5加速手套流 )
                


                IP属地:北京8楼2010-12-17 21:30
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                  2025-05-25 17:30:13
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                  召唤+德鲁伊的组合让人眼前一亮,被加了灵动迅捷的小熊那拆塔速度....让光鹿,小歪DP之流望尘莫及啊........10秒1个塔...你打我?我无视你~反正皮厚,死了也要拆。
                  嗯嗯,CW的就不多说了,最后说一下总结。


                  IP属地:北京9楼2010-12-17 21:31
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                    S


                    IP属地:北京12楼2011-01-08 20:21
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                      13楼2011-07-19 18:08
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                        哦。


                        14楼2011-07-19 18:08
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                          削了。悲剧 中单很强力的


                          IP属地:北京15楼2011-07-19 18:12
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