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国王的恩赐 各种主要兵种伤害输出能力统计(版本CW1.30)

只看楼主收藏回复

前言:经过很久时间(差不多一个月断断续续的测试)得出来的结果
通过测试我也发现了很多以前不知道的东西,希望对大家都有用
在此先鸣谢二人 北欧游者,2051573提供的帮助(至于什么帮助会具体说明)
首先说明测试环境
以58级战士,其中一武器必为愉快短剑测试,
(如果想知道不拿这武器的伤害分数可以乘以 5 除以 6就行了)
如36分,则 36*5/6=30分
最终的得分会是一个表里“暴击”这项的数字,它代表每100点领导力所能造成的最大暴击伤害,对所有职业都适用(虽然其他职业少一把武器,就以少愉快为例,总体分数的排位不会变化)
现在怎么计算你带该种兵能最大能造成多少伤害?
计算式子:
战士:得分*领导力*3% 其他职业 得分*领导力*2.5%(少了愉快)
例子:54040领导力战士,食人花战士得分247.5分
所能造成的最大伤害=247.5*54040*3/100=401247(实际伤害)

以下将分种族,慢慢介绍



1楼2010-12-28 14:22回复
    特别说明,以上所说的领导力是指有效领导力
    例如我3900领导力带黑龙,实际用的领导力是等于黑龙数量*实际领导力要求(算装备)


    2楼2010-12-28 14:25
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      首先是人类,人类总体上说输出并不出色,而且骑士套装难齐,但其士气,防御能力无出其右
      战技,魔法盾,还有大部分步战兵都有物抗,使得他们在攻城,打硬仗时无往不利,比较适合平坦地形。
      组合上,圣骑士已经不算是人类专用,是除恶魔亡灵外共有的,可以随意混搭
      特色组合当然是罐头流了,就是前5种近战兵组合,通过召唤者高效幻影,大部分战役都是一马平川,但是需要高领导力支持输出,通常用于攻城和砍BOSS
      种族与体型上能接受蒸汽盔甲与战士反击天赋加成


      3楼2010-12-28 14:31
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        实战图例,骑兵不接受战斧加成...(用枪的吧)
        卫兵跟步兵伤害相同,只贴卫兵了

        圣骑士表面风光,但实际上是靠“圣武士“天赋对恶魔加成

        在不破防的情况下,目标为重剑(30%物抗),圣骑士立即垫底,
        另外需要指出,为什么分数不同表里的?以表里的为基础,由于攻击力大于防御60,乘3倍就是打恶魔时的分数,但重剑有物抗且不够60差距,所以分数会比3倍少一些
        记住,是以表里的暴击分数计算最大伤害


        4楼2010-12-28 14:39
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          接着是矮人,减领导力的装备巨多...特别指出万用刀有隐藏属性减10%工程师领导需求,但对炼金没此效果,测试结果发现,炼金输出能力很惊人,机械工兵的近战伤害也很不错
          跟矿工 工头二人组的平均伤害差不多,但实用得多,矮炮除了打塔,真的很弱,5级兵的输出水平...
          数量大,不受反击多,复活不难(非机械配圣骑士),使得矮人异常的强大
          此种族部分会接受战士反击天赋,并除机械外大部分接受蒸汽盔甲加成


          5楼2010-12-28 14:48
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            另外字体“万用刀”“炼金套装”标成蓝色是指会减少10%英雄领导力虽然炼金系会加强,但部队里其他兵可能会被削弱


            6楼2010-12-28 14:51
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              属性一揽,机械流,矮人不单只有机械流,矮人双雄和炼金二人也很强,可以尝试搭配炼金二人,输出上也不错

              工程师和炼金的穿烧串毒,伤害能力还没计*2呢,而负面状态就更不用说了
              矿工虽然伤害亮丽,但其自身太脆弱,而且没什么特色,容易阵亡不少
              而工头输出中等,同样唇寒齿亡


              7楼2010-12-28 14:57
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                机械输出中上,靠着那份不惧死亡的执着,让电脑汗颜....


                8楼2010-12-28 14:59
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                  接下来是本版本比较强悍的兽人,输出能力异常强大,无论是对付低级还是高级兵,兽人的爆发能力都可以实现通杀,大家应该看到暴击那项,兽人拥有40以上的数字,还有左面“无视防御”的字眼等等都显示出,肾上腺素系统赋予兽人的强大力量
                  兽人整体上大部分都接受蒸汽盔甲加成,菜刀2人接受反击加成(估计没人用地精去近战骗反击吧...所以有没加成都没关系了)


                  9楼2010-12-28 15:38
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                    3级肾上腺素下,强大得令其他种族难以望其脊背...
                    在此特别说明以下:
                    1.三种地精对5级兵都加成50%(而不只是地精)
                    2.三种地精对重剑骑士加成20%(不论什么装备)
                    PS:特别鸣谢 北欧游者说毒伤害对重剑加成,虽然不准确,
                          但却发现骨龙确实也对重剑加成
                    3.投石地精对塔加成75%(而不是100%)
                    4.地精萨满远程为纯星伤害,铁坠子加成其星伤害2点
                    5.地精萨满加了精准(<32知识),附加多了的伤害为物理伤害,算上装备,
                    伤害构成为:4点物理+12点星+1点火+1点毒
                    6.地精萨满加了精准(>=32知识),附加的物理伤害提高1点,算上装备,
                    伤害构成为:5点物理+12点星+1点火+1点毒


                    10楼2010-12-28 15:51
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                      地精萨满普通攻击伤害并不算高,但是大部分为星伤害,伤害很稳定,而且其对五级兵释放星陨攻击时,无视防御瞬间4连输出能力超过其他地精

                      老兵瞬间输出能力也是非常惊人
                      兽人是一个持续爆发力强的种族,造就了他们的强势,适合射手流或者菜刀流
                      搭配多样化(简单点说,能卖力的都吃香!!!)


                      11楼2010-12-28 15:57
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                        接下来是精灵,我喜欢的一个种族,精灵真的绝望了吗?未必!
                        虽然失去了ANGI戒指与100%龙箭,但是精灵里还埋没着远古种族的强大
                        就像人类的骑兵,矮人的炼金,表面不起眼,用的人也不多,但实际强大的在于
                        “她们”,射手的确难以再有光辉,高领导低伤害,已成事实,仅仅靠直箭维持
                        精灵射手的尊严,第一射手已经被新兴的地精一族所取代。
                        狼人输出虽然不低,但防御上并不能支持他冲锋陷阵,猎人套装也占用不少位置
                        神现在只爱MM,没了ANGI,神还是公平,还有公主套装,MM们整体主动性还是到达了有ANGI时的水平,虽然伤害上没提高,但依靠低领导力还是有极高输出
                        此种族MM不继承蒸汽盔甲和反击,射手则继承蒸汽盔甲
                        此种族适合组成射手流,当然会混搭圣骑士或者其他兵,推荐特里格矮人佣兵
                        至于MM流,很强大,不要用恶魔佣兵,MM基础攻击低,他附加100%没用的,推荐用地精佣兵,库拉什,其提供的鞋子位置可以满足公主套装同时穿物抗鞋,另外头与王权标志则可以附加领导力装备
                        


                        12楼2010-12-28 16:15
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                          阴盛阳衰,很无奈的种族,除出袭击和肾上腺素时,只要图上显示主动超过13的,主动性就超过8,超过大恶魔
                          可见精灵被设计成先发制人的种族,利用仙子的不受反击,射手的直箭削弱对手

                          双仙子是非常强大的低级兵....以往经验,MM会怕龙,但测试结果明显
                          在装备与魔法加成下,MM完全可以秒杀超过100条红龙...
                          PS:MM通过邮件特别叫我多写一句:希望大家以后能多多关注MM,(飞吻)

                          射手的伤害让MM笑而不语...........把我们男子的面子都丢光了


                          13楼2010-12-28 16:25
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                            亡灵出场,日不落帝国在亡灵手上缔造,从KB骨弓龙箭,AP BUG黑骑士到现在CW,还是BUG黑骑士,黑骑士愤怒积累后 得分高达64.3分,是常用高抗高防兵里第一的,邪物使得这种族容易复活,双吸血鬼伤害比想象中要低下,就靠吸血补伤害不足
                            蒸汽盔甲对主力兵有加成(蝙蝠形态没加成)反击意义几乎没,黑骑士有黑暗碎片提供无限反击,战士天赋黑暗力量能整体提高亡灵主动性
                            适合单兵黑骑士,骨弓理论伤害高,但攻击不高,也容易阵亡
                            双CC可以使用,一但有足够领导力,双CC几乎是有生命敌对方无法消灭的单位


                            14楼2010-12-28 16:35
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                              属性指数让所有兵种都跪拜的黑骑士,它的单击输出能力不是最强,但它的整体反击输出能力和综合实力是最强无疑问
                              吸血鬼则是低伤害,可能就是蝙蝠形态吸血的代价
                              骨弓如果是战士带的话,主动性一般情况下有9,还是比较实用的,
                              其他职业不推荐。就算是战士带,因为它常在底线,一但受损,复活起来也麻烦
                              除非射手们能组合得像兽人那样给力,不过亡灵跟大多数种族都士气冲突,估计能和它一起配合的射手不多.....

                              可见黑骑士伤害还没仙子高,但其无限反击,其防御,其抗性,其血量,其续战能力(邪物)等等都是仙子无法比的,不是输出最强,是综合输出最强
                              


                              15楼2010-12-28 16:44
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