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【视频】WZ去除标记演示与实验

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1楼2011-01-03 14:43回复
    抢2楼,另外,苦瓜,游戏里最后一列哪个是干扰弹


    2楼2011-01-03 14:46
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      2025-06-09 19:46:31
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      烟雾技能就是了


      3楼2011-01-03 14:49
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        好不容易弄出来了,又没人看- 0


        4楼2011-01-03 14:55
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          不可能啊...CCAV你出来下嘛。。。感谢苦瓜。


          IP属地:重庆5楼2011-01-03 14:56
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            手机杯具地路过,下午回学校看…先顶下


            6楼2011-01-03 15:04
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              不是开发烟雾就没了么


              7楼2011-01-03 15:15
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                回裸照,有时机问题顶苦瓜!


                9楼2011-01-03 15:18
                回复
                  2025-06-09 19:40:31
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                  如果在中标记弹敌人没掏出rpg前,这时没有任何提示音,放热诱弹有用吗
                  如果在中标记弹,出现敌人锁定的声音了,但没有出现红框,放热诱弹有用吗
                  出现红框必死无疑
                  还有能不能验证一下武直在高速移动式热诱弹有时会失效
                  还有最好做个用武直机动回避已经锁定的rpg教程,这个我成功过一次


                  10楼2011-01-03 18:02
                  回复
                    回复10楼:
                    躲到建筑物后面去啊,rpg不会转弯


                    11楼2011-01-03 18:09
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                      回复:10楼
                      1.无论多高速都不会失效...
                      2.没出现框框但有声音是因为网络问题,这时候放也有用
                      3.我没躲成功过- -


                      12楼2011-01-03 18:10
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                        回复:10楼
                        出现红框即是被标记了,释放热诱弹即可解除
                        如果没有红框,就有警示音的话,即是地上的敌人用RPG射你,你并没有被标记


                        13楼2011-01-03 18:11
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                          谢苦瓜啦,有长知识了


                          14楼2011-01-03 18:14
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                            回复:13楼
                            警示声有2种,一种是类似警笛那是 呜呜呜,那是敌人标记后拿出RPG对着你。(敌人没拿出RPG对着你,即使被标记中了也是没声音的。) 第二种很急促的滴滴滴滴声就是敌人打出的弹头正对着你了。


                            15楼2011-01-03 18:30
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                              2025-06-09 19:34:31
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                              急促的报警响起后就意味必死无疑?
                              还有vk,这新id还真娘啊..........


                              IP属地:湖北16楼2011-01-03 22:47
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