野战被妖精大反反死…不知道妖精玩家看到这个会怎么感慨…完美竟然大发慈悲让大反野战有效了…玩妖精去吧…75%的伤害减免外加200%的近身物理反弹,野战绝对可以把近身职业虐成狗了
另外…我也一直不明白…开鹰不是MG技能么…怎么变成了CK的了?而且技能描述都那么像…这…这都是些常识上的错误…但是被指出来后,楼主根本就没有虚心听取的意思…
我最没明白的是,跟楼主争论的那位多次,反复提到了用CK开着精灵的免晕技能来晕…可是楼主还在一个劲地说如何快速用BB先手晕CK…后来楼主终于发现了这一问题…
至于后面一群叫骂说技术贴不该来反驳的…看的我都无语了。楼主后面发的贴里是如何PK其他职业…问题是,这错误的打法能用么?
打个比方,这就好比来个人发个妖精贴,说野战时用大反弹死近战…这也不让反驳了么?
如果这真心是技术贴,就不应该回避技术上的争论。对于M0玩家来说,看M0对CK的常规打法,远不及CK对M0的PK教学有价值。
只有知道敌人用什么招,你才能找到拆解的办法。
满篇只有M0如何PK刺客,却没有CK如何破解M0的技术贴,用这样的贴子的思路,等到实战是要吃亏的。
这就好比玩DOTA,我选甲要想虐对方的乙,我不可能傻乎乎地去抱着“甲如何虐乙”这样的攻略整天YY“啊,我喜欢的甲多么多么牛笔”,更多地是要去看“乙怎么对付甲”。
另外…我也一直不明白…开鹰不是MG技能么…怎么变成了CK的了?而且技能描述都那么像…这…这都是些常识上的错误…但是被指出来后,楼主根本就没有虚心听取的意思…
我最没明白的是,跟楼主争论的那位多次,反复提到了用CK开着精灵的免晕技能来晕…可是楼主还在一个劲地说如何快速用BB先手晕CK…后来楼主终于发现了这一问题…
至于后面一群叫骂说技术贴不该来反驳的…看的我都无语了。楼主后面发的贴里是如何PK其他职业…问题是,这错误的打法能用么?
打个比方,这就好比来个人发个妖精贴,说野战时用大反弹死近战…这也不让反驳了么?
如果这真心是技术贴,就不应该回避技术上的争论。对于M0玩家来说,看M0对CK的常规打法,远不及CK对M0的PK教学有价值。
只有知道敌人用什么招,你才能找到拆解的办法。
满篇只有M0如何PK刺客,却没有CK如何破解M0的技术贴,用这样的贴子的思路,等到实战是要吃亏的。
这就好比玩DOTA,我选甲要想虐对方的乙,我不可能傻乎乎地去抱着“甲如何虐乙”这样的攻略整天YY“啊,我喜欢的甲多么多么牛笔”,更多地是要去看“乙怎么对付甲”。