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记几个东西

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1 WE吧看到的,war3设计缺陷。一个玩家有单位诞生或者死亡的时候,该玩家所有单位的命令光环会瞬间失效。幽鬼之刃会连续创建大量单位来制造阴影,因此在阴影产生和消失的时候,幽鬼身上VS、luna之类光环加的攻击会减回去
2 蓝猫大招IF罕见的用了英雄单位做马甲,这个马甲会抢经验
3 dota吧看到的。暂停时真视失效,凤凰开启3技能时,每发布一次其它指令就会被瞬间暂停,而真视有少量延迟,视野内隐刺什么的会消失一会儿



IP属地:广东1楼2011-01-07 11:06回复


    IP属地:广东2楼2011-01-07 11:10
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      术士地狱火的献祭是模拟的,因此多个地狱火可叠加


      IP属地:广东3楼2011-01-07 11:16
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        可以看到攻击绿字闪啊闪的


        IP属地:湖南4楼2011-01-07 11:33
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          奇妙,之前豆没注意过


          IP属地:山东5楼2011-01-07 11:46
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            IP属地:广东6楼2011-01-07 17:18
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              第一个还真没注意


              IP属地:上海7楼2011-01-07 18:14
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                说一下幽鬼相位的所谓bug,又是一起触发影响物编技能的事故
                触发的开启碰撞会将连带当前疾风步的穿人功能去掉。幽鬼之刃使用之后会开启一个触发,每3.2秒检测一次幽鬼是否有幽鬼之刃的buff,有则关闭碰撞(无视地形),无则开启碰撞。因此无buff时相位最多只能有3.2秒穿人。这个触发会运行100次,也就是使用一次幽鬼之刃后320秒内不再使用,相位会完全正常
                同样的道理,各种跳跃技能(POM、虚空、蓝猫等)结束时也会开启一次碰撞,使当前相位穿人失效


                IP属地:广东8楼2011-01-09 12:33
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                  那么为什么luna的光环的攻击力在自己身上也会狂闪?


                  9楼2011-01-09 15:26
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                    luna不是只有开大的时候才会闪一下吗(创建了马甲)


                    IP属地:广东10楼2011-01-09 15:58
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                      说到蜘蛛,有几个细节
                      蜘蛛的召唤直接用寄生虫改的,而寄生出来的小蜘蛛召唤技能是用黑暗之箭改的。无投射物单位(武器类型近战、立即)的黑暗之箭比较特别,可以和浸毒武器叠加
                      小蜘蛛的黑暗之箭采用了默认数据,英雄单位持续时间为0,即对英雄单位无效,6级或以上、有抗性皮肤的单位和英雄待遇一样,因此小蜘蛛打这些单位召不出小小蜘蛛
                      黑暗之箭对死亡类型为“无法召唤”的单位无效(地穴刺客的召唤甲虫也是)。野怪之中,半人马可汗就是“无法召唤、不会腐化”的死亡类型(对战中的有复活技能,所以这么设置了,dota没改),所以小蜘蛛打5级的半人马也没有黑暗之箭的效果
                      另外不会腐化说明半人马没有尸骨


                      IP属地:广东11楼2011-01-13 10:26
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                        IP属地:湖南12楼2011-01-13 11:10
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                          IP属地:广东13楼2011-01-13 11:22
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                            人马的反击对墓碑召的小僵尸无效
                            神牛攻击前摇大于0.4时图腾打不出效果,比如打满级不可侵犯小鹿。代码上又偷懒了。。。


                            IP属地:广东14楼2011-01-14 17:27
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                              确切的数值是16点敏捷- -或者说16点IAS


                              IP属地:湖南15楼2011-01-14 18:02
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