封口原则:war3的建筑都是都是以方格为单位建造的,兵营,坟场,商店是6*6祭坛是5*5人口是3*3.尤其在前期,当然是越少的建筑能达到效果越好.所以绝大部分的封口思路都是以2个人口,和1-2个大范围建筑为基础来建造的。
封口三大定律:
1人口和人口,人口和树之间空1格英雄是穿不过的,但是兵是可以进去的。
2人口和大建筑,大建筑和大建筑,大建筑和树之间空1格英雄可以穿过,无法封口。
3有些特殊的位置可以用2个人口封住,但不能用相同边长的1个大建筑封住。

封口三大定律:
1人口和人口,人口和树之间空1格英雄是穿不过的,但是兵是可以进去的。
2人口和大建筑,大建筑和大建筑,大建筑和树之间空1格英雄可以穿过,无法封口。
3有些特殊的位置可以用2个人口封住,但不能用相同边长的1个大建筑封住。
