铃木裕

2009年4月3日,世嘉传世名作“冲破火网”、“Out Run”、“VR战士”等系列的制作人、时任研发与创意部门AM研究开发本部AM+研部长的铃木裕先生退任。自2003年铃木裕先生获得AIAS授予终身成就奖之后,这位由世嘉一手培养并为公司带来惊人声誉与回报的游戏创作大师,上次公开露面已经可以追溯到2006年亲临ChinaJoy上为《莎木Online》宣传造势。当时曾在国内世嘉遗老遗少中引起轩然大丨防和谐丨波,当年诸位“勇者”力战保安,协助几位真饭拼死上台求得签名一幕,不少人至今仍历历在目,未想那竟是大师最后一次以世嘉高层身份于公众场合露面。想到《莎木》在商业成绩上失利后被剥夺实权、《莎木Online》胎死腹中,再到SEGA SAMMY官方人事变动公告,不免令人唏嘘不已。
铃木裕成名于一系列经典街机游戏,比如《太空哈利》、《冲破火网》和《OUT RUN》。铃木裕是世嘉最为知名和成功的制作人,作为一个世嘉早年造星运动的“成功作品”,铃木裕为世嘉带来了巨大的利润和无数名作,尤其是上世纪九十年代中期的“VR战士”系列,不仅让铃木裕在世界范围内功成名就,也让世嘉的业绩达到了历史最高点。但过于偏激的造星运动使大量优秀员工的贡献得不到应有的奖励,也让铃木裕在世嘉内部的权力过大,最终在一定程度上导致了街机与家用机部门的冲突和人才流失,更为后来《莎木》失利后的一系列不良后果埋下了隐患。
铃木裕对技术的执着、对系统平衡性的执着、对游戏冲击力的执着、对虚拟现实的执着,让其创造了无数经典之作,而每一部作品也都洋溢着铃木裕个性的独特魅力,比如严谨性令人窒息的《VR战士3组队战》,比如像《法拉利355》这样通过三个屏幕营造最强视觉体验,并通过昂贵框体提供最高的赛车游戏体验的出色作品。但也随着时代的变迁,如同坂口博信、冈本吉起这样的老一辈优秀制作人一样,铃木裕先生逐渐偏离了新一代玩家的口味,当争议颇多但却又担当重任的《莎木》尘埃落定之时,一代大师也只能接受被世嘉冷藏的结局。
曾有人在国内知名电玩论坛TGFC上透露,2008年铃木裕一上午都在背后无所事事地看着他干活,十分落魄。而去年他被迫退休后,接替他制作《VR战士4》、《VR战士5》的片冈洋升任SEGA-AM2部长,其中的辛酸恐怕只有大师自己最为清楚。