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68前提:单机,且不用不幸帽(那个太影响平衡,物理角色都吃到能力敏智500=_=) 网上很多攻略实在太复杂(比如每几级的加点都规划好),有些适用面其实很窄(只能pk,而不是刷图),有些需要帽子(不然150级了还是三四下平砍砍不死骑士小兵)。 一、物理系: (一)加点:每级2力1敏1体(战士、龙战100级以后每2级5力3体,弓手刀郎刀忍锤牧120级以后每2级5力3体,比如可以奇数等级3力1体,偶数等级2力2体,不容易记错),力量480以上可以不再点(
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1最近下了2发现钱袋不能放打造台上没办法bug 有没有哪位大神有没有修复的游戏
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21大号战士200级,基本上只剩下刷套装、刷卡片、刷属性点玩法了 现在500力,333敏,275体,65智,武器拿魂刃+魂枪,可以说小怪剑突进+平A乱杀,BOSS枪几发蓄力解决,这个号一周目是没有不幸帽、专修剑(大后期才修枪斧的时候用处已经不大了),没有魂之刃走过来了,从元素剑用到草薙,盾用痛苦之盾(+20%格挡-12敏),二周目开始回头弄了不幸帽,一切开始好起来了,从困难模式变成简单模式。先苦后甜方知可贵。 所以重新开号想体验穿越重生简单
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13求助!求助!求助! 求一个手机能玩的光明之魂2。最好是可以联机的。想跟好基友一起玩!!!!谢谢大家了!
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22我3个黑矿石,一个800,一个1700,一个2100,给的钱是1-40000都试过了,就是出不来不幸帽为啥啊。气得直接跳过合成帽子的步骤,直接在混沌城sl大法刷精灵刷了1个多小时了,还是出不了混沌戒指,妖精戒指倒是出了两次
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130由于玩无可玩,咸鱼的我又掏出了gba模拟器,从0开始各职业开荒。顺带写一点自己对每个职业的理解。
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622281914一楼给度娘715669花了一下午整理的 需要的就复制到记事本上3719266谁能给一个能过魔女公馆版本的给我968昨天打到ad混沌,爆了戒指。 然后跑去墓地刷黑矿。 刷出来了sl半天都合不出来不幸帽。 然后自己看下这个戒指除了不幸帽别的配装太一般了。 70级忍者穿堕落套装和草薙打ad混沌勉勉强强。 石头在恶魔堡垒刷箱子就能刷出来, boss也比较好大。 要是带混沌之戒和不幸帽反而不太好打。 因为戒指可以配装,15敏捷,光抗,火炕,电抗都有。195使用Lunar IPS制作,经测试GBA日版打后校验码与原生的Wii U VC版(以下简称Wii U版)rom一致。 只适用于2代,1代的暂未制作。 想体验Wii U版的日版玩家直接从我以前提供的链接(https://tieba.baidu.com/p/6978111710)里下就可以;该补丁主要是面向想看看/测试Wii U版有啥改动但又不懂或基本不懂日语的汉化版玩家——不过需注意的是:由于汉化版是在日版基础上改动而来,不好说这些改动与Wii U版的改动有无冲突,因此请勿忘备份与自担风险…… 大佬也可以藉此29这是截至发贴时最新的官方版本(2016.3.9配信)。我这里VBA-M 2.1.4系和mGBA 0.9系可用。日版(也只有日版有原生的Wii U VC版,其它地区的都是拿GBA版转的),需要中文的还请自行寻找汉化补丁;考虑到VC版可用GBA日版的存档及金手指,因此汉化补丁应该也是能用的。但由于VC版相较GBA版有变动(ROM的CRC32码不同),不保证效果一定和原汉化版一样。 其它信息可参考我以前发的一贴(注意是坟):https://tieba.baidu.com/p/5395321744。内含三张光明之魂3的截图(取3掉东西时会出现雷击效果,而且还把怪物打晕了14我表示我是捏着鼻子下载的APP 目前的状况是:资源不让发,话不让说,吧务申请不到。我的改版资源贴全部被屏蔽,我把屏蔽理由截图发出来被系统秒删,把被系统秒删的截图出来继续被系统秒删。大概就是这样子吧 这个帖子不知道能存活多久,反正照这种风气来看,我是不会再来贴吧了。大概就这样子吧。45光明之魂2常用金手指代码合集 数值部分请选16进制 以下代码原作者不明,我(MasterRay)用修改器进行了改错,并略微作了改动 02003C12 2字节 能力点 02003C14 4字节 经验 2003C14:01654298 为200级所需经验 02003C28 2字节 技能点 02003C08 2字节 STR 02003C0A 2字节 DEX 02003C0C 2字节 INT 02003C0E 2字节 VIT 02003C1C 2字节 火抗性 02003C1E 2字节 冰抗性 02003C20 2字节 雷抗性 02003C22 2字节 光抗性 02003C24 2字节 暗抗性 02003C26 2字节 毒抗1254428感谢@聆听红蓝 感谢@彼得didi 感谢MasterRay 感谢各位大佬的无私分享,各位同好的研究摸索,11资源由do it again chen提供。日文原版。 链接: https://pan.baidu.com/s/10cq2SY070z-C5-V8o-qy5Q 提取码: mp6r SS1有若干版攻略本,这只是其中一版。 SS2就双叶社这一版。不知是2代内容太多还是编辑者不同的缘故,2代攻略本的质量比起1代有明显下降:叙述不清楚不完整的地方更多,甚至有的地方干脆就让玩家自己去发现…… (说来双叶社的一些高达资料集有的地方也是令人无语……) 另外1的攻略本有SEGA协助制作与监修,2的没有。不知何故…… 不过话虽如此,2代116众所周知,给对应武器技能升级可以提升该武器的攻击加成,等级越高加成比例越高,吧里有个帖子列出了具体公式,来自8u咖咖弋阁 【冷兵器技能】(全角色) 相应武器ATK上升。 上升量:Lv1~6:round[0.1*技Lv*ATK+技Lv-0.3]、Lv7:round[0.1*(技Lv+1)*ATK+技Lv+1-0.3] round():四舍五入。不计后缀,计算武器原生ATK。 根据本人实际验证,部分计算数据和实际加成不符,存在1攻误差,研究后对公式进行了调整 Lv1-6:int[(ATK/10+1)*技Lv] Lv7:int[(ATK/10+1)*(技Lv+1)] in6请问阳光僧侣 是加祝福好 还是加守护好 那个加特殊状态点数用加吗24感谢@聆听红蓝 大佬的分享的rom数据地址。54SS2中战士的定位是近战专家,各方面比较平衡。但就技能而言,就显得单调了一些,三种武器技能、两种防御提升、攻击力提升、道具效果强化以及饱受争议的 COUNTER 。更何况前期不会三种武器都练,防御提升选其一就够了,攻击力提升7级也才加22点,不练抗性回复道具也不多用(后期有钱就无所谓了)。因此即便都说 COUNTER 无用,我还是会点上几级。最近魔法师通关了,于是便决定在拿起战士玩之前,先分析一下 COUNTER 究竟有没有用,结果自然没有75首先感谢两位大佬的倾情奉献和鼎立相助@聆听红蓝@高斯拉面186a 其次希望未来能有越来越多的改版作品问世,为光2再增添一些活力99在吧里和其它地方都见过无效的说法,但也见过其它一些说法(比如有效。也有两种说法折中的:说是有效但因为BUG所以发动几率甚低)……问下这“无效”是个人感受还是有人分析过ROM(日欧美)得出的结论?看有人说官方承认这俩技能无效,可有出处?若官方真的承认过或是真的有人分析过ROM那估计就没啥好说的了。若不是这里有些国外玩家的经验可以分享交流……15126