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68我记得zg说过这个和炒鸡蛋属于一个世界观,因为有刀势,大概算是势境,我个人估计那行星级刚突破对应的应该是传奇初成那样?现在刚打到初等战神,这个境界应该对应已经是传奇之下高阶英雄六-九之间了吧,罗峰势境2,说他天赋特别高,但这么看来应该还没到意境,而sf英雄六阶时候就已经有意境领悟了,那些少年王年轻时应该也都有,这么看的话罗峰这时候的天赋有那么高么。
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13如题,今天发的一个帖子有争论,我认为的是君王一相当于意境一,然后按顺序往下,有一段tb说的是在苍白之巢时候的sf英雄四阶打众多六阶属于君王一,是否可以理解为sf英雄四阶时就已经领悟意境了。
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189784本水楼相关事项说明: ①本水楼自发布后即作为唯一指定水楼; ②本水楼没有时效与楼层的限制; ③本水楼开启后,禁止再开新水楼; ④为防止本水楼遗失或被删除,将归入“精品纪念馆”。
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157昨天发不出来今天重新试试。 随着7.0发布,越发感觉这个游戏剧情完整而不冗长,引人入胜而不狗血,人物形象饱满,情感关系合理,故想发个帖总结下剧情、设定和情报之类的,方便他人查阅。以纯文字为主。 同名小说看了下评价,自己也简单看了下,太太太冗长了,改成魔塔后不再给人拖沓感,剧情基本按小说来的,也有小改动(最大的改动是原著是阴鸦夺回身体重生,没有云剑真这人,游戏是当云剑真的外挂)。 抽楼风险极大,缓更。看看反
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4求一些能在手机上玩的魔塔的推荐,谢谢。
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1地震卷轴使用没有效果
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26夹击+游猎,追杀+熔火+禁锢,这是碳基生物能想出来的? 感觉不开地图免疫,就算把所有的绿都咸了,都难的一匹, 我就不信有人能0绿过 别的图发了没两天0绿的视频就出来了,这个图发了这么久了,0绿的影子都没
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35纯新人。 我之前在B站看到过一些魔塔游戏,非常感兴趣。于是去年试着学习做了一个魔塔同人游戏玩玩。 现在的问题是想找吧友测试一下,看能不能打开...... 请问可以直接发吗 如果一般不在这里发的话,一般在哪里找人帮忙测试呢
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3贾斯汀会不会有机会活呢?感觉结果还是不会变吧?只要小蓝帽被关禁闭,贾斯汀应该就死定了。毕竟阿尔西斯不可能为了保贾斯汀和维勒安翻脸吧?而小蓝帽被关禁闭和说不说漏嘴基本上没啥关系吧?
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49需要怎么做才能迅速提升境界和阶位,不说主宰了,晋升传奇或者超凡有希望么,如果能需要怎么做
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20之前都是在taptap上玩的,tap tap 里面的魔塔都玩的差不多了,想玩更多的魔塔,只求能在手机上玩的 跪谢带佬们
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5h5管理已叫停讨论 只看懂了大致是玩家投票给了一个塔标紫,导致另一批玩家不满 恰好前段时间在贴吧里看到了有关血海人进驻mod区,50层mod区开始难度导向和牢塔导向,那么涉及节奏的塔(塔名:50层纯享版)属于相关情况么?
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19刚出冬之神殿,玩的灾厄以太飞弹,如果全程不用血点的话,是不是完全不用去祭坛? 血精石提取血量比起攒血瓶回去吃,会有损失吗 之后有看血量剩余百分比造成不同伤害的怪吗?一场战役结束,血精石的含量会重置回0吗?
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11问个问题,萌新好奇这个游戏是没有版权么?为什么steam上各种魔改版本也能付费上架
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607一区最好的路线还是7楼省黄钥匙的玩法 因为九楼如果要强行节约蓝钥匙 无论是血条还是黄钥匙都代价极大! 17楼和37楼是互补的! 也就是说17楼走了右路,37必然走右路。 反之亦然…… 但还是17楼右路那个路线合适。 因为20楼那个蓝门其实可以不开。 【节约一把蓝钥匙周转】 18楼那个兽人战士无论如何都是必须打! 关于红钥匙买不买。 买了就会多一把红。 但是对经济的影响微乎其微。 因为不买红意味着34楼打的早。 大黄万能钥匙没有用武之地!
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5三周目魔王的属性是 血15488000【等于一周目八千】 攻3558880【等于一周目1580】 防367840【等于一周目190】 安卓版可以一周目直接挑战这位 【不乘以44】 理论临界点 440攻伤害250血,打32下。 590攻伤害400血,打20下。 【这个攻不存在】 487攻打27下。 440攻大概防御在570多 损失血量三万二多 487攻大概防御在500多 损失血量29160。 30下是457攻 25下是510攻 防御大概在440 理论最合适的攻击是440或者510攻。 损失血量28500 因此得出结论 后续周目最好打魔王的攻击是510
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3如题,玩了一些塔感觉非常有趣,可是难度有些打,要是每一步都最优感觉有点难,还有在什么情况下加防御攻击等级比较好呢?求各位大佬指教
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59大家好啊,我是史官骑士,今天给大家来点想看的东西啊。 现在回看两年前涤灵奇旅版本的那篇剧情梳理,感觉后半段整活太多,用力过猛了,以至于有些影响观感,今年趁罪予黑与白版本更新,结合新的剧情信息重新给大家系统性地整理一下罪途箱庭的剧情和世界观。
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184前言:其实从做塔之初就一直想做一款与魔塔2000的风格接近的作品, 但不是烂尾了就是没精力做了,要不就是完全没想好是什么主题。 在这之前好不容易想做个古堡系列的大型魔塔,不出所料还是没做出来 后面开的坑也基本是传统风格类型的,偶有素材改动的尝试,总觉得没啥意思, 于是开2024的时候就决定无论如何都要试一试新的风格。 说起来当时开坑的时候还是去年春天,结果到了今年冬天才做好,也总算是做好了。 本作为类RPG游戏风格的魔
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4界主已经通关 怪也全清了 但是110层不开门 说要装备地球领主 地球领主在哪啊 找了半小时没找到啊 救命啊
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2拥有“潜伏”特性的怪在上下楼刷新地图的瞬间是能被看到的,等刷新完了才会消失,怎么解决这个问题?
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2玩葬海花发现B站攻略好多都提到了最后一章可以理财,但我看不懂,求教
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0有好心人发个最新章的存档吗?什么流派都行,难度随意。我的不在身边。
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3如题,鱼塔都玩过了,最近把永不复还和葬海花也通关了,想找这个类型的塔玩
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8游戏:永恒之途 层数:20F 通关时间:25分钟 游戏说明:穿越者,异宇宙至尊,谜团越来越多。 链接: https://pan.baidu.com/s/1aNKlpxsaWMd4vQ7MyPqH5Q?pwd=1234 提取码: 1234
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258前言:这个魔塔是疫情假期期间填完沙漠王城的坑以后, 突然想到我还没有做过完全传统的魔塔, 于是,这一次就用最为经典的素材,制作出了这个作品, 名字叫Retro也代表着这个作品属于怀旧型风格, 本作基本上是新新风格与新新的架构, 但是我也多少融入了一些50层的元素进来, 仍然是试图融合三元塔的特色。 一切,都只为你们玩它的时候都有那份童年时的记忆。 (哈?你说24的成分?好像除了吸血以外没啥特殊……吧?) 主要信息发布在下
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7### 一、《罪途箱庭》世界观与核心冲突《罪途箱庭》构建了一个以“种族仇恨”为核心的黑暗奇幻世界,其世界观围绕两大阵营展开:1. **祖神派**:以复活“祖神”为终极目标,成员包括祖神(魔王/创世灭世之神)、饥荒(执行者)、格兰贝尔(引导者)。祖神通过回收魔兵与传奇生物的“魔核”补完自身,企图实现全知全能。2. **正史派**:以“正史”为名,试图阻止祖神复活并打破种族仇恨链条。核心矛盾在于魔族作为当前“败者”的复仇计划
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389前言:本作为本人怀旧系列第二作,基调仍然是最熟悉的感觉,最熟悉的记忆。 其实吧,本来是只打算做50层的,但因为各种原因,翻了一倍…… 然后呢,原定是6月份完成的,中间因为各种破事也就拖到了现在了…… 至于后面还做不做魔塔,嗯看我本人还有没有那个精力去做吧…… 主要信息发布在下一层。