battlenations吧
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  • 4
    战场争锋里,人口=生产力,玩家最大化分配人口到当前最需要的项目中能够大大提高基地的发展速度。 人口的第一个分配是人口上限的分配,住房受到最大人口的限制: 假设40人口上限在低等级的时候,建造8个简陋屋宇的收益是每4小时308金币和32经验(1.283金币和0.133经验/每分钟),建造10个帐营的话每1小时收获130金币(2.166金币/分钟)。 可以看到虽然简陋屋宇能提供经验值但是在金币的获取效率上是帐营的59%。所以当玩家的上线频率能达到1小时1
    GGlax 11-14
  • 8
    除了数据外都是个人观点。 在20级之前不必要将有限的能量球投入到购买单位中,前期完成任务能得到喷火兵和冲击步兵还有一些其他能量球单位已经足够推进主线任务和日常刷野猪。 20级能解锁第一个强力单位Saboteur(破坏者/特务/渗透者)。破坏者的机制和数值相对在他之前的所有单位都是质变,哪怕在之后至少10级内都值得上场,购买价格是65能量球(活动时55能量球)。 机制:1级自带的C4爆破攻击距离结算是从最后一排向前结算,这意味着他可
  • 23
    存活吧友聚集地 最新制作组状态更新 幺⑨拐拐拐三洞洞拐
  • 28
    关于那边battlenation的重置版 本人买了5刀的会员换了一个ea权,个人感觉勉强,由于是unity3d制造的,画面有一点粗糙,ui交互也有点问题,开局就送2000奶,按等级解锁一些奇怪的东西 问题还是蛮大的,然后就是。。这玩意数据存在服务器,ce无效。。。各位还是节约一点奶 (这个消息我最早是在friend群里知道的,早就给作者交了钱。。。可惜,苦于工作,一直没时间玩) 另外申精
    良二诗 11-9
  • 26
    致所有战场争锋的玩家们, 我在这里作为战场争锋的忠实玩家,怀着对这款游戏深深的热爱写下这些信息。我们都知道,战场争锋游戏在2016年宣布停服,让无数玩家心生失落和遗憾。然而,在众多玩家的期待下,这款曾经的传奇游戏终于宣布重启,如果没有技术性意外将在这个月开展保留数据Beta测试,年底开启v1公测!但令人遗憾的是,仍有许多玩家没有得知这个好消息。 作为竞选吧主,我的责任是让每一位热爱战场争锋的玩家都能重新踏上这片熟
    等离子 11-9
  • 15
    吧规现在在审核,如果你的qq中还有曾经的公会群,告诉他们多来这里看看。
    GGlax 11-9
  • 9
    这个任务就是一个过场任务,在这个任务中可以玩到第一个战斗,不管怎么操作都输不了因为最后收尾的火箭卡车能秒杀场上所有叛军。 搞笑的地方在于根据群友的说法他们因此被忽悠去造了火箭卡车,浪费了早期为数不多的资源。(任务中的全面打击是必中且秒杀,但是实际拿到火箭卡车之后不仅要升级到五级才有第二个技能槽,还要花额外能量球研究,除此之外杀伤效果也是完全靠脸) 题外话,火箭卡车的攻击方式和伤害和早些等级解锁的26能
  • 23
    消息来源Alex beta测试5天倒计时!
    Hhp1111 11-3
  • 2
    我们都只是热爱一个游戏,聚在一起玩,聚在一起讨论,那这个贴吧就应该尽可能只聊这个游戏,没有人愿意看吵架,谁输谁赢谁占理最恶心的还是只想玩这个游戏的人
    GGlax 11-2
  • 8
    开发组不希望玩家自己去“拼凑”一个具体的发布日期,比如通过steam界面来推测,这是十分不靠谱的。考虑到游戏还需要被平台审核,还有添加新内容时会不会导致旧内容部分代码出错等问题,没办法100%把握的因素给一个具体的时间点给玩家。不过,请相信开发组作为玩家+开发者肯定比我们更希望游戏尽快上线,开发组也留意到他们更新信息的缺失会尽可能平衡这一点(缺人)。 开发组更新了捐赠者频道新闻,可以看出他们这一周的拼命工作有很
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    顾名思义,Tank Killer【坦克杀手】是非常强大的坦克单位,唯一的缺点就是没有 Armour【装甲】,但是同时受到的【穿透伤害】-25%和【粉碎伤害】-50%保证了坦克杀手作为载具的防御力(免疫毒素和破裂伤害)。 Lv.1【坦克杀手】的无后坐力炮进行单次【弹幕炮击】,可以对其他车辆、火炮、防御工事或炮台造成超过240点的伤害,使其成为整个游戏中第二输出最高的坦克——至少。虽然【坦克杀手】能携带6枚弹药,但【弹幕炮击】将一次消耗所有6发弹药
    JackAzrael 10-20
  • 4
    BN现在有比较完整的wiki嘛? 咱们steam上是不是还找不到?
  • 4
    GGlax
    10-28
    "一支军队在肚子上前进。幸运的是,第95步枪不需要进行任何游行。但是他们还是会饿,所以你应该在农场种些蔬菜。"-在游戏中描述 的农场让玩家种植食物,给玩家金币和经验。这是获得额外经验的最简单和第一个结构,但它非常容易产能过剩导致收益降低。请参考下图了解不同项目的投入和收益。 农场建造消耗60金币,但是出售时可以活得10金币和10木头,在急缺木头的时候可以用出售农场的方法以5:1的比例兑换。
    GGlax 10-28
  • 11
    这是我在百度贴吧发的第一个贴子,也许也是我与贴吧结缘的起点吧 多年过去依旧对战场争锋念念不忘,如今bn要复活了本小透明也忍不住想在贴吧冒泡了
    Amor 10-26
  • 2
    加油
    ZRY14975 10-26
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    消息来源alex beta版本将在北京时间这周日或者下周一发布 beta版本会是全平台的 目前制作组正在修复战斗系统bug 更多消息明日更新
  • 1
    "This desolate land has killed all but a small handful of trees. So why don't you finish the job by building a Logging Camp and cutting down the rest?" — In-game Description “这片荒芜的土地上几乎所有的树木都已枯死,只剩下少数几棵。那为何不建一个伐木场,把剩下的树也砍掉呢?”—游戏内描述 伐木场可以让玩家每小时收获10单位木材,但可以升级以每小时生产100单位木材。因为这种资源在9级之前无法免费收获,所以建议玩家在升到8级时储存所需的费用。如果你计划在游戏
    GGlax 10-25
  • 0
    这周有点忙,考古也没继续,白天起床接着更新,有精力的话来搬运回贴吧增加热度。 内测时间截止到发帖时仍然没有发布“正式公告”。 不过根据和Alex的聊天来看目前一切都还算顺利,最近有在尽量跟他们分享国服社群建设的进展,现在QQ群已经有一百多人的规模了,最近没怎么去像之前一样私信之类的拉人但是每天都能有几个新成员找到我们加入,我觉得这才是最重要的一点。 群管理也有在业余时间剪辑视频翻译,在这里我想感谢他们的付出,
    GGlax 10-25
  • 2
    开发组最近两天已经在每天加班啦,平常都不会在下午三四点看到的今天到了四点多还在频道开会。 如图,今天刚发出来的Steam界面,这是测试版的APP,暂时对公众不可见。 再次提醒,这个月内的Beta测试同时需要有Patreon的订阅和Madrona ID,并且在测试期间都需要Patreon是处于订阅状态,另一方面关于如何加群请查看我发过的一个群帖子,需要翻译一下,直接发号码会被系统吞。
    GGlax 10-23
  • 13
    下周末/万圣节之前还有关于重制版的攒劲消息。 QQ群绑定有QQ频道(类似Discord),后续会陆续完善频道功能,目前正在更新图鉴还有攻略。 欢迎私信我加群。
    GGlax 10-23
  • 0
    如果我们都有能力有这颗心,真的可以给这游戏搞个汉化,跟制作组们一起努力
    baileys44 10-23
  • 0
    🐧频道是近年来推出的新板块,借鉴了Discord,并在此基础上增加了一些小功能,目前已经和群聊绑定很方便加入。 相比贴吧,频道在内容更新和查看方面更加便捷,界面也更为简洁整洁。未来,我们将陆续在频道内更新单位图鉴等内容(基于英文wiki)。 开发组后续在内测期间的活动或消息也会在频道的日程和其他子频道中发布。
    GGlax 10-22
  • 16
    这是玩家能在25级解锁的最受欢迎步兵单位之一! 优势: 1. 不需要能量球,根据wiki条纹勋章能够从PVP获得(可能是后来改了?我记得当初需要的只是普通勋章,帮助好友或者NPC就有概率获得) 2. Lv.1就能装备两种技能,【消音射击】(图4)(精准度很高的同时有30%暴击率!)和【神经毒气】(图5),其中【神经毒气】还有全场的范围伤害(对步兵额外20%暴击率!)加上高概率【眩晕】,两个外勤特工基本上能把行动权控制在自己手上1-3回合,对付进
  • 18
    请问哪位大佬还记得这些兵种的名称
  • 13
    🙌🙌🙌
    GGlax 10-21
  • 59
    试试水,如有错译或词不达意还请大家海涵
  • 4
    RT,吧热度终于起来了,希望更多老玩家回来看看
    JackAzrael 10-20
  • 0
    有没有玩家讨论群,求拉
    安之若叶 10-16
  • 16
    @fisherace @pinenut1980 @kardorff @kennyzhu_sun @羽神降临 估计都没人了吧
  • 8
    悍马(载具,快速,金属)需要玩家15级&工厂3级 生命值:145-满级220 防御:60-满级85 闪避:40-满级65 无掩体效果,免疫毒素 机枪射击 伤害:(25-31)*3 满级 (37-46)*3冷却2回合 因为没有特殊攻击方式和超高数值所以很快就被淘汰了作为收藏单位,他的输出排名甚至只能在游骑兵和突击队两个步兵单位之间排名。 这东西Z2的时候是要成就点数兑换,超前期很强不过很有限,只够用5级,升级到20级就会被淘汰(个人觉得就是侦察车换模型...野猪巢捡回来修
    jzz973636105 10-19
  • 5
    QQ频道也正在搭建中。(图3) 如题,欢迎关注我私信加群
  • 27
    兄弟们,需要强调一点就是10月中的Beta测试是只开放给捐赠者的封闭测试,v1正式版根据公告将在年底发布,估计晚于Beta一个半月?要看官方能不能把pvp和工会这种大玩法做出来了。
  • 18
    当初小学不记得是几年级玩的这个游戏了,应该是五年级开始玩?现在已经大学快毕业了,当时小学家里管的严每周只能玩那么几次。 当时沉迷在农村种萝卜?好像很长时间收一次有很多钱很多经验,这段时期还在打野猪然后解锁了侦查车之后开心了很长一段时间,我记得侦查车没有“蓝条”所以很容易炸,至今没搞明白蓝条是什么意思当时理解就是装甲减伤害。 后面解锁了造车的工厂然后造了很多迷你坦克,超好用便宜耐造,三角履带的那个。 再
    ddfglong 10-18
  • 18
    你们觉得bn中性价比最低的单位是什么?我先来:暴风雨
  • 64
    冲击骑兵/突击队员(Shock Trooper) "Most Shock Troopers love to knit." MORGAN COMPARING THE ARSONIST AND THE SHOCK TROOPERS. 大多数突击士兵喜欢编织, 摩根在比较纵火犯还有突击队员后如是说。 突击队员是一个溢价单位,训练费用是4能量球,在等级三的时候研究第二攻击方式需要花费6能量球。 第一射击方式初始拥有8%的暴击率,而第二射击方式有13%的暴击率,两种射击都是单体穿透伤害,无特殊效果,第二射击方式缺点是冷却时间很久所以某些程度上在只能应用一
  • 6
    迅猛龙牧场在八级的任务【Birds of Prey - Part 5】完成后解锁。(图1) 随后下一部分任务要求就是建造一个【迅猛龙牧场】。(图2) 猛禽牧场生产肉类类别的商品。(图3) 猛禽牧场需要在动物训练营训练战斗猛禽。 猛禽牧场也需要完成任务: You'll Have to Pay for This Mess you Made【你必须为你造成的混乱付出代价】和 Why Don't You Like Us?【你为什么不喜欢我们?】。 建造花费:3,750金币 300石料 200铁 建造时间:6h 紧接着下一个任务就是建一个【迅猛龙牧场】。
    安之若叶 10-18
  • 8
    BN里有不同伤害类型有基础的也有后来大版本更新引入的,总体来说可以根据伤害类型图标基本判断攻击对哪些目标有更高伤害效率,除了特别单位有特殊抗性,比如传奇沙虫有90%的火焰伤害抗性。 火焰:对动物类单位(Critters)特别有效,通常额外造成 25% 的伤害。还能给目标附加持续火焰伤害(Fire DoT)或中毒效果(Poison DoT)。 穿透:常见的伤害类型,但对有护甲的单位穿透力较弱。 爆炸:对护甲单位效果显著,具有范围伤害,但相比穿刺或粉碎
    安之若叶 10-18
  • 10
    咱就是说,之前看到吧里有人问有没有qq群,但我看那个别人说的qq群貌似很不活跃的样子 所以我在想我们这些正在等开服的要不要新建一个群,感觉群里如果都是比较活跃的,那样子氛围会比较好 希望官方说的十月中旬的b测不要鸽了,等了好久好久了

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