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6就是现在实机演示的画面、建模、包括造景、建筑等都处在我的好球区,对我来说已经很完美了。但实机里面没展现出来的工业建造玩法,让我有点担忧。虽然技测里面建造玩法还是可以的,但是舟之前有初版生息演算和改版生息演算的区别,我是害怕鹰角对建造玩法进行大刀阔斧地改动,结果反而没有以前好玩了。而且建造玩法也存在弱保软不够,也不够轻量化的问题,万一鹰角想来点更硬核的结果导致玩家上手困难,这要怎么办?但这些都是实机
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4手机端的低性能已经成为大家热议的一个问题,那么删减掉移动端的某个模式或者功能,免得大伙进去卡卡卡,是不是也算一种办法? 比如四人跑图在手机端直接砍成随机一人出现在屏幕里面另外二人不出现,隔一会换个人陪你一起走,虽然体验下降了但是性能压力能不能降低?(lz是文科生自己猜的) 还有就是假设终末地出了一种类RTS模式,可以建塔甚至自走小兵来PvE或者PvP,这个时候为了规模不过大就设置一个电力上限,那给手机端的这个模式
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69RT,请问吧里是否有初代火影级别的遗老,可以推荐一些高人气角色的立绘,以及为什么高人气的原因吗? 鼠鼠没玩过1代,也不是重氪党,所以大概率又要当屯屯鼠,抽6+1。 不过由于鼠鼠从来没关注过方舟(主要是不喜欢塔防这个玩法),因此希望吧友们可以推荐一些高人气角色,我准备选几个,然后开服开始屯钻石,抽2+1或者6+1。 谢谢了!
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14会不会限制建造数量了,但是游戏运营时间越长建造的东西就越多啊,这怎么控制?
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16终末地应该怎么把打灰和战斗有机结合一下啊,我很担心别到时候你打你的灰,我打我的架,两个玩法不沾边不就完犊子了。我知道精1精2还有专3这些养成材料肯定是打灰打出来的,但还是太独立了吧
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35如果是独立的那可太好了,说实话已经看腻了那种公模了。
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469距离上次技术测试PV发布已经过去415天,终于迎来了《明日方舟:终末地》的新一轮测试的测试PV发布,为了庆祝新一轮测试即将开始,也为了感谢吧友们的支持。于是在PV发布后到测试开始前的这段时间将进行这次盖楼活动。 【活动时间】:2024.12.14——2025.1.10 【参与方式】:关注本吧,并在本贴进行回复,即可参与盖楼活动。 【活动奖励】:两张月卡,回复贴楼层达两百层之后每多一百层,则多送一张月卡,至多五张月卡。 【注意事项】 1. 中奖吧
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2如果真按网上大伙的骚操作优化,什么只能2d产线,大幅砍细节之类的 宣传按pc宣传,手机玩家怕不是下好打开后要说这是宣传欺诈
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21可以做一做最简单的统计,粗略看看会不会有哪个时间段测试资格中奖率高一点(中其他奖的当作未中奖)
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76本帖将从系统层面解析战斗,不会对具体技能等做解析(也解析不出来)先说结论:总体上很满意,技测的痛点、割裂点基本都改了,更像是一个完整而相互嵌合的战斗系统而不是各部分割裂的缝合系统。在保留自己特点的同时提升了演出水平,总体上依旧保持以交互为主导的战斗思路,角色小技能主要用来跟怪物交互,大招则可互相配合拔高伤害同时提供一定的观赏感(这也是从技测沿用下来的思路)。虽然从打那帮小怪看不出来但从系统层面看其
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