-
-
7发现BOOM6.8 对 巡洋舰 以及 飞锤 的改动明显借鉴了 6.8那个实验版 (因为从论坛上知道 刀锋确实 玩过这个版本) 很明显BOOM注意到一些不足 是被注意到 并有所改进 但是BOOM的改动相对谨慎 只是微调了价格。。。 我觉得某些方面他们这种改动方式值得学习 这种改动不难让适应以前地图的玩家接受 而且这种改动方式确实起到了调整部分武器性价比的作用 但是BOOM改动 确实也有不可取的地方 当然一下观点仅仅代表我自己 (不喜勿喷) 觉得BOOM对其他方一些
-
1....好像人不多喔
-
5Matricx海战自从1.1正式版发布以后,在网络间、浩方上是广发传播,其传播速度远远超出自己的想象 ,受到广大海战游戏迷的欢迎和追捧,越来越多的海民开始尝试这幅地图。 但是随着Matricx海战的玩家逐渐增多,1.1版的一些问题也暴露出来。 第一,大黑太硬,打不死,黑暗变身加5000血,c之盾加2000血,减伤40%,使用全恢复,小船回来又是全恢复,自己还有船体恢复这个招数补血,连神器都奈何不了这船…… 第二,死神死亡凋零太强大,每秒去掉范围
-
1qq287806325.。。留qq我加你也行。。谢谢
-
2破坏的技能决定了他是所有持续技能船的天敌。打断技能、打击落单的对方和发起进攻是破坏打法的核心思路。下面就围绕这个思路,说一下破坏的出装和打法。 开局直接选给1200元开局,到中间后不要太上前,因为很容易直接被杀掉。就在已方队友的后边,利用开局的2分45秒的时间混到3-4级的经验。之后回家时正好第一次发钱,直接换破坏,安装震荡雷。直接去中间放置一个震荡,占领中间三角区。这个区域不一定能占得住,但能占一会儿是一会儿
-
1领主的技能决定了,他是海战控场最佳船只。个人认为他是最佳的防守船。 有人说领主不如大西洋,但我要说的是,这两只船各有各的强项。大西洋虽然和领主的技能比较相似,但其实领主在控场的方面全面领先大西洋。因为领主冰是瞬间就可以做到,而大西洋的海啸是有近及远,需要一个过程才能震晕对手。而对手如果操作还可以的话,远全可以闪走,甚至是直接闪回到大西洋的身边,而躲开了大西洋的震。另外,就算被大西洋震到了,因为被震
-
1死神的技能决定了,死神在海战中不畏惧任何船只。所以,死神的战术意义在于用一个死神的力量来打击掉对方装备最好的旗舰,擒贼先擒王的战术最能体现在死神的身上。 死神价格很贵,所以死神在前期不可能有出场的机会。当对方人少比我方少,装备和武器比我方船强太多时,这时我方出死神意义重大。举个极端的例子,比如对方1个人,我方2个人。对方出3蓝光的大西洋时,我方的两个船可能只有3红衣。这时,如果我方2个人一个人出死神不带武
-
1宝船的技能相当平衡,或者换句话说,宝船无所不能。但宝船最大的弱点就是因为他的价格为9000元,所以前期一直会被对方压制,所以宝船怕强拆流。 如果看到对方出毒船的话,那么这时你就应该优先考虑出宝船了,因为宝船的技能完克毒船。可以这样说,一个操作不错的宝船,可以让毒船完全失去存在的意义。 宝船的优先升级小船、和谐和轰天雷技能。宝船的小船让你的输出无处不在,而且可以不停得为你打出钱来。和谐技能真是太和谐了,什么
-
5死气沉沉的...
-
7当然 数我含水量最大!
-
5纯路过
-
4万恶的6.3啊...............
-
8飞行的荷兰人 之前提到过 希望吧 飞行的荷兰人的隐身变成能够加给队友 (但是减少加速效果而且持续时间减半) 还有就是想提提 BOOM6.3 飞行的荷兰人航速是20 而现在飞行的荷兰人航速22 虽然比BOOM快了但是隐身加速的效果却没了 因为毕竟以前隐身能增加 自身百分之40的移动。。。 只算基础移动也提升了8点移动了 如果计算上装备的话应该更多些。。 现在虽然多2点移动 但是没有了加速的隐身噶干了些 逃命跑不开 追杀追不上 是否应该 吧这
-
11刚才试了一局,出守护,然后装技能补血喷雾,一直升到三级,并升级船体,还带了钛合金,大家估下这样的守护会怎么样? 答案是有4000Hp,因为有钛合金,相当于4000/0.6=6666,几乎有铁甲长血。但是比铁甲更能抗。why?因为守护有双补血!!一招自带补血,恢复2000点,一招升级而来1500点,加起来就是3500点,因为有钛合金,实际补血效果3500/0.6=5833.3……,加上上面等于有12000hp!!比大黑大麦都长血!! 当时遭遇带双火神的小黑追杀,我一起开动双
-
2焚尸有个尴尬期,就是刚出焚尸没多久敌人换大船之后。 因为焚尸技能等级的限制,使得出焚尸时候他的技能威力并不太大 。。。 他不能和同价位的船硬拼 说实话焚尸作用很小 可不可以把(屠夫de)钩子给焚尸 给焚尸个天生技能就1级 (可以忽略或者伤害很低,距离也不用太邪恶) 就把敌人拉过来 ? 以前也听群主提到过。。。(当然也可以钩队友救人) 至少可以让焚尸在这个相当尴尬的时期(没有太强的单杀能力,也没有团战辅助能力)
-
15很多人抱怨1.20版的中立太强大,5个人去都刷不掉 掉落还很水,基本捡起就要卖掉 其实这是大家刷中立不得其法。要对付中立怪,就要摸清他们的特点: 第一,血量长,护甲厚。但是注意,其实最长血的是两个三头龙,他们不但有6000+HP,还有钛合金甲护体(减伤40%),空中的龙即使血量也有个4、5000,但是是没有护甲减伤的,所以只要打掉这两个,空中的就好办了; 第二,攻击力高,技能强大。但是注意,最高攻击力的,还是两个三头龙,他们的攻
-
171楼百度
-
14那个是在线 反馈的 我就不发到哪里了。。。 0.0 关于布雷船看了作者的回复 感觉在这艘船上大家都是同道中人吧?都觉得这船猥琐 鱼雷 matricx海战1.2的鱼雷我已经看了貌似很想巫妖霜之新星? 不过我和别人打过了 这技能的施法距离 不太理想 不过打中敌人后的减速效果很好用 这个鱼雷的减速很不错!好喜欢,让我整理一下吧!能否和我想的那个结合? 就是我说的那个将这个技能改变为一个非点对点的指向性技能 其实当时想到这个主要想针对远程(
-
15地 图 名:Matricx海战 1.28清凉版 地图类型:竞技对抗类 地图作者:超级游侠 地图语言:中文 支持人数:10人 预览图片: 本版本已经修复所有已知并可修复的BUG。 地图QQ交流群号:108729091 正文: Matricx海战1.25竞技版发布后,其优秀的平衡性获得广大玩家的一致认可,真正实现了没有废的船只没有废的技能只有会不会用的问题。但是随着海民加入的越来越多,地图一直以来存在的部分BUG被陆续发现,于是促使了我下定决心出了这个修正版。另外鉴于炎
-
44如题,我在线,你把要问的下面问出来,我24小时内回帖回答你的问题。
-
25不怕你的想法不合理! 就怕你没有新想法! 看谁能累死作者matricx! 大家加油! 有什么新点子新想法! 大家都写出来 我会在一定时候后帮大家整理出来大家投票!选出最好的金点子提议。 然后和作者协商,看看能否加到地图里! 希望大家支持!
-
1感觉好光荣 一起发扬MATRICX海战!!!
-
5少了一个雕像少了一个战术 能不能 把这雕像弄回来啊! 多完美的东西啊 如果这东西配合现在的船首雕像鹰 将会是多么强大的搭配啊! 说实话 没有了暗夜闪灵 夜精灵这雕像是孤独的寂寞的 因为夜精灵只能和鹰搭配 而且必须在带个闪烁(多占个物品栏) 。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 虽然1.26吧俺也闪灵的一个属性给了鹰 为我最爱的雕像鸣冤 (原因以后详解)
-
3一样主小黑虐变天下人
-
3首先整理一下1.28 本人所知的所有反隐道具 1望远镜 2夜精灵雕像 3饕餮雕像 3侦测器 4鹰 望远镜 暂时就没什么意见了 雕像反隐其实以前从未有过 不过夜没什么不高 但是综合性价比比较高的雕像就有个问题了 这种雕像的性价比高 几乎大多数人会出 而这中雕像自带反隐属性。。。。。。 是否会让隐身技能的船只渐渐远离游戏? 或者只有远程小黑 中程和进战小黑 只能在偷本的情况下出现? 说真的很多玩家对虽然痛恨小黑偷本 但是对小黑还有很有感情
-
2首先 因为T人输掉过 4V4 开场有人说去WC 说马上回来结果 旁边有人说了句SX 就开启T人选项了 我没点同意 但是 2票通过 到最后 人没人家人多 钱也没人家多 打的很艰难 我一说他们T人不对 没想到我也被T了 郁闷啊! 因为没T人也输过 开场 10分钟后有个哥们一直挂机 知道打了快一小时了 仍然挂机 怎么说那 问问大家T吗 貌似都不敢T 因为 真么长时间了 那人身上肯定分了不少钱 如果T了 那人身上的钱貌似不分给我们 而且都怕少个人少分钱 依然是
-
8首先分模式讲解下 1.超级战役 什么都别管,保住自己这边的船坞就行,等超级战舰出来,买船,双天使或者大黑,一波绝对推了 2.新手高速 果断出小黑,带激光/火神/三级火,最好出个无敌神器,天使无敌+无敌神器,有差不多20秒的无敌时间,绝对够一次拆2塔 3.普通模式 果断去刷中立。由于普通模式下钱特别少,因此刷掉中立的一方,金钱上有巨大优势。有这么巨大的金钱优势都打不赢,只能说配合实在太菜了 4.三无模式 这个模式最难打,无神器
-
1很多人反映 铁甲放那个技能的时候会卡 而且是越来越卡 开始我也没在意 后来总有人提 不知道为什么
-
5群号,108729091 群名称,Matricx海战群 喜欢Matricx海战的人赶紧加入吧,加入的人将跟地图作者面对面交谈! 畅谈你对海战地图的看法,你的意见如果被大家采纳,将会用在新版本的地图上! 地图上合作者的名称,甚至新一代神器的名称都将刻上你的名字! 还等什么! 赶快加入吧!
-
4貌似没有3000+ 价格的船
-
1再发一贴 翻页么?
-
3如题~~~
-
0
-
5
-
2本身觉得海战地图比较休闲。。 但是像真3和DOTA之类的地图虽然要求操作高一点,但是毕竟只能使用一个英雄。 海战则不同,因为海战能换船,这就是海战的特色。。。。 在做好船只技能和武器的平衡性之后,只要在地形,和道具等方面加以丰富 相信海战的游戏元素的耐玩度绝对不会比真3和DOTA差。
-
7今天打了三盘中立,都很轻松就过了。 我们的基本配置是双铁甲,二大船,一小黑。小黑带燃烧,速度杀三头龙;二铁甲带阔剑,剪除冰霜;而大船分伤害。这个时候我出小黑才有两个燃烧,每个铁甲双阔剑,其他二大船什么武器就不记得了,反正我们是一个没有死就杀掉了全部怪。 事实证明,中立并没有想象中难打。相反,他们非常好打。
-
4不过这个战舰的技能估计不好做 等等要好好斟酌下。。。。。
-
8之前的1.24存在重大BUG,请停止使用! 地图QQ交流群号:108729091 正文: 从这个版本开始,地图正式更名为Matricx海战 Matricx海战1.20 正式版自从发布后继承1.1版继续在浩方海战房间疯狂传播,获得广大海战玩家一致肯定和好评。经过一个月的实战验证,1.20版平衡性不足的问题也暴露出来,布雷性价比太高、死神性价比太低,中立怪非常难打,杀死后掉落物品不好……等等等等。本版本在1.20的基础上作了大量细节修正,更突出地图的对抗性和加
-
2我认为如果想彻底把两边的阴影区利用起来 除了小七说的 还应该在各个港口增加卖船的功能 大家都应该有过体验 换船有的时候差那么一点点钱 急的够呛 如果加入卖船功能 我想结果大家应该都能知道 另外 为了不影响总体的平衡性 中立港卖船可以只卖船只的百分之40或者30 想不麻烦必须付出点代价(呵呵) 个人感觉这样战术能更加的灵活 对战场随时的变化也能更及时的做出反应 以上这些只是个人的一点看法 并不是质疑Matricx海战不好 只是想到了就
-
3为了让战争更激烈更灵活 更鼓励 游击战 和 埋伏 让战斗的元素更丰富 曾经我提出过改变地形 贯通左右两边的水倒 让这两大阴影区成为战场 可是当时的想法还不成熟 现在终于想到怎么能让这两 地区彻底卷入战火了! 详细内容晚上QQ 嘿哈
-
2
-
11.远古船首像 +10节船速,+1000HP,使用带闪,价格6000¥ 感觉非常牛逼,尤其支配、破坏、西班牙、领主之流,必备这个!那10节船速比加精灵帆都快,+1000HP对于中小船来说非常够了,还带物品闪,我觉得这个物品的加入等于变相加强了小船武器流(想想,最短血的水手升级船体,+钛合金,+远古,居然能够有3000HP,⊙﹏⊙b汗)。 2.碳纤维装甲 +40¥减伤,+1000HP,价格8700¥ 感觉为了免除钛合金的20%的减速出这个不值得,毕竟价格高二了60%(3300¥)。出
-
12标题: Matricx海战 1.24竞技版发布 地 图 名:Matricx海战 1.24竞技版 地图类型:竞技对抗类 地图作者:超级游侠 地图语言:中文 支持人数:10人 从这个版本开始,地图正式更名为Matricx海战 Matricx海战1.20 正式版自从发布后继承1.1版继续在浩方海战房间广泛传播,获得广大海战玩家一致肯定和好评。经过一个月的实战验证,1.20版平衡性不足的问题也暴露出来,布雷性价比太高、死神性价比太低,中立怪非常难打,杀死后掉落物品不好……等等等等。本版
-
4喜欢Matricx海战的来报个道,以后大家一起在这交流啊
-
12应群主邀请,我写一下matricx海战里相对boom海战的几艘船只的特殊用法。 当然,有特殊用法的,不止这几艘船只,而是几乎每艘船只都有各自的特殊用法,
-
2虽然觉得上次你说地图出问题后从做 时间上比较仓促 但是整体上应该算是个不错的修正版 铁甲的改动很有意思 大海无量太有气势了 这技能让我想起复仇之
-
2呼哈哈