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128新年新气象~⊙▽⊙
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85大家来猜一下【赵云】技能,欢迎天马行空,我们会选出猜得最接近的和最具创意的玩家奖励SP卡。 龙胆(主): 绝境(主): 龙战于野(被): 觉醒技 涯角(主): 龙魂(被): 冲阵(锁):
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53首先对超人的做法批评一下,的确官方还没准备这么早爆料,因为online仍然在制作当中,中间遇到了一些问题最终还没定下来。 不过既然已经被提前放消息了,那顺便把online的一些情况给大家说一下 1、 其实从严格意义上来说,拉面的超人所看到的并不是纵横的online,纵横之前想过做online,但由于线下规则细节太多(各种结算,瞬间等),不可能原模原样搬到线上,故想在线上玩纵横,几乎不太现实。 2、 我们的计划是出一个卡牌游戏,tcg类型的,
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195在英雄和黄巾发售之初我发过十二普将浅析,很多后来的朋友可能不知道。里面部分观点可能当初考虑得并不周全,不过我也不想改了,有兴趣的朋友可以翻翻精品帖里看一看。最近贴吧比较沉闷,我就来延续这个系列活跃一下气氛,也欢迎大家各抒己见
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37欢迎来到网上文字比赛的教学帖子 感谢@caj1998 群主的QQ群 好了,言归正传。未发完禁止插楼! 顺便申个精
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24在刚刚过去的山西太原举行的动漫展上纵横强式参展。主办方高度重视三国杀纵横,西区经理董秦鸣先生被邀在展会主舞台讲解纵横这款游戏的背景。
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12近期发现贴吧内挖坟帖子略多, 毕竟很多帖子是老帖子了,突然挖上来会误导新人的,所以各位还是不要挖坟了。 除 【精品贴】外,各位小伙伴挖坟2次以上的要关小黑屋1天, 以示公告。
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64大家好,我是蛙人铁匠,相信很多朋友、吧友都见过我的,我也只是普通的人,和大多数人别与区别。 三国杀纵横,为什么叫衔接式卡牌游戏很多朋友都很迷惑, 今天在此给大家已给解答。 1、我的上头,从一开始开始并不同意纵横出TCG,因为这个游戏一开始就拥有竞争对手。 2、有设计师原本就想出三国杀的TCG,因此纵横不能以TCG的方式展示给大家。 3、有了以上两点,我也只能就啪脑袋的方式想出了“衔接式”卡牌的方式去把游戏做出来。 “衔接
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61大家好,为了帮助大家更好的了解到纵横各卡牌的效果以及那些买了卡牌而苦苦找不到基友厮杀的牌友。在此背景特意设计了一款针对纵横卡牌单人剧情solo模式。这次主要是为了测试这个系统发布了这个系统中的一个副本,供给广大吧友测试,主要是想看看玩家对这个系统是否理解,系统中是否还有bug。等系统测试完整之后,会每月推出剧情副本游戏,吧友可以通过自己构筑的卡牌,去副本进行单人solo。并把战报贴到吧中,我们会对于战报进行点评
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195活动内容:《三国杀•纵横》部队所属征集 活动时间:即日起至7月30日零点(以贴吧发帖时间为准) 参加活动要求: 1.设计目前还没有出现的部队所属 2.说明所属部队来历或自行编创 3.来历说明或自行编创不少于200字。 设置奖项 入围奖3名:设计组选出最适合纵横卡牌部队所属,入围的部队所属将有机会出现在纵横某一弹卡牌中。 最据历史奖1名:部队所属来历有历史考究。 最佳创意奖1名:自己编写的部队所属设定最具创意 最佳人气奖1名: 发表
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195最近有些玩家渴望 迅雷风烈 的文字版, 作为小吧和准图片小编(自以为),容我低调制作。 禁插!违者删之!
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18三国杀纵横比赛公告 5月再次开启三国杀纵横全国比赛。 比赛设有周赛、月赛 1.周赛分为:构筑赛、轮抽赛、现开赛 2.月赛均为:构筑赛 3.新手赛人数不限 周赛、月赛4人或以上即可开展比赛。 由于《纵横》的牌池变大,为了能让玩家能有更丰富的游戏体验,从五月一日起将构筑赛牌库组牌限制做出以下调整,特此通告,望周知: 下限:40张 上限:60张 限定:同名卡牌最多3张(特殊组牌限定除外) 新增积分系统 每位参与纵横活动、比赛的玩家每次
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15纵横终于迎来了系列第一个补充包(此乃深坑也),为纵横略显单调的核心包卡组注入新鲜血液的同时,各个卡组都进一步的得到了强化,同时也衍生出不少实用的COMBO(COMBO需要各位玩家去挖掘才更有意思哦)。为了备哥哥自己的第一套卡组——极限打脸流(速攻抢血套)。此卡组是备哥哥精心修改,调整以及经过无数次抽卡练习后,完成的一套比较成熟的打脸卡组。希望这套卡组能成为以后各式打脸流的基础卡组。 卡组武将:郭嘉,甄姬 1费部队
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49步兵豆豆必胜套 武将:袁绍 诱敌深入 3 玉石俱焚 2 沙场斗士 3 步兵十夫长 2 草木皆兵 3 斩草除根 3 八宫仙翁 3 黄巾渠帅 3 血裔统领 3 步卒史 3 燕赵猛士 3 野蛮村夫 3 此消彼长 3 南蛮入侵 3 冀中刀兵3 无懈可击3 邺侯剑客3 紧急脑补产物,欢迎提问更改!
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23一节晚自习设计的,还没试验过,毕竟高中党伤不起啊。 部队: 羽林弩手X3 内衣X3 天公X3 沙场X3 少年X3 长弓X3 黄弓X3 巨盾X3 八公X3 太平X2 锦囊: 过拆X3 万箭X3 火攻X3 诱敌X2 因为强迫症,组了个整数,四十章。 组牌思路: 孙权一回合两个技能都用需要资源较多,前期会比较缺资源,因此全是低费部队。同时到了后期也能大量招部队,保持部队数量,防止对方打脸。万箭,长弓,黄弓,少年可清对方部队,医生保持部队数量。少年,过拆可配合孙权救
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25首先,感谢大家对《三国杀纵横》一直以来的支持和关注。鉴于大家进来热议的关于《纵横》新补充包卡牌随机封入的问题,我在这里做一个简短的说明。 《三国杀纵横》有别于目前的TCG、LCG类游戏,是一种全新的衔接式卡牌游戏。《纵横》暂时有核心包和补充包两种模式。先说一下核心包,核心包顾名思义是游戏规则和玩法的核心,是《纵横》的根本和基础。在后续的核心包的研发中,我们在保证游戏平衡性和卡牌淘汰率低的前提下,不断为玩家
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124纵横第一弹全卡表……这……重度拖延症患者……还是 @s202717 同同提醒我的做的全卡表,记得他提醒我做的是1月份……额,咳咳,这个帖子我会慢慢更的,第二弹我会准时的……尼玛的,这个帖子发了3次……每次都打错,这是天意吗……
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56对纵横还不太熟悉,可能会有描述不规范的地方,估计我DIY的东西也很离谱←←
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25额……经验加得好慢……发个技术贴……手机慢更…每日至少一更……欢迎讨论!
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29关于纵横游戏中的价值观 1费=1牌=1伤害=1次提升效果 至于为什么是我仔细看了绝大多数卡牌的总结 大家diy或者组卡时候可以自行参考 支付的费用包括消耗的卡牌+费用 如果无法造成对应数值的伤害,就说明亏了;反之就是赚。 举个例子,万箭3费1牌,造成4伤害不亏不赚,你两个弓在场就赚,没有弓就亏。 其他效果以此类推。
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13笔者在纵横一到手就看上了步兵~~~为什么呢~~我不会说是因为沙场斗士健壮的肌肉~~又因为手背,没开出稀有武将~~~~只有看看刘备了~废话少说,下面上卡组: 部队 数量 诱敌深入 3 玉石俱焚 3 沙场斗士 3 巨盾护卫 3 南蛮入侵 3 天牢死囚 3 要塞守军 3 流民义士 3 步兵十夫长 3 草木皆兵 3 斩草除根 3 轨道妖师 3 八宫仙翁 3 黄巾渠帅 3 校场监军 3 大概说一下自己玩的思路,就是通过步兵优质的攻防站在场上踢,配合十夫长/流民义士,直接靠连绵不断的援军
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43《三国杀纵横》已经全国上市,2014年1月初我们将在全国各地桌游吧举办《三国杀纵横》比赛。 《三国杀纵横》比赛形式: 构筑赛: 构筑赛需使用玩家自己构筑的牌组进行比赛。主牌组上限50张,下限30张;另有至多15张的备牌组;同时还有一个数量为3的武将牌库。每盘对战开始前都可以在主牌组跟备牌组之间调换任意数量的卡牌,但是无论如何调整自己的牌组,卡组中卡的数量都不的多于50张,小于30张;而且备牌组不多于15张。 现正式发行的可以用在
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89一楼祭天
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60大家都在diy蛙人军团,开一个帖子记录一下比较好,以后有了时间自己把图片ps出来作为镇吧之宝! 呵呵 这里是一条逆天的小尾巴,因为它实在是 .........................................................太..................................................................长..................................................................了 --来自【……萌萌的省略号君……】
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39写在前面的话 纵横吧里的各位大家好,我也是刚加入这个吧。现在官方只放出了一小部分游戏的信息,对于整个游戏全貌只能算是冰山一角。相信吧里的许多同学已经对纵横这款游戏到底怎么玩抱有很大的疑问和好奇。同样的,我也没有见到这个游戏的实体卡牌和说明书,不过感谢@南梦宫备哥哥 以及@糖覀°二位前辈的帖子,我们得以对这款游戏有个管中窥豹的了解。 那么,到底这是一款什么样的游戏呢?我就综合@南梦宫备哥哥 以及@糖覀°二位前辈
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