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334我认为现在怪猎缺少一把真正意义上为萌新准备,用于熟悉怪物猎人机制的武器。 这种武器使用起来必须足够简单,招数越少越好,机制越简单越好。但同时不能有太多保命能力,不然就会被萌新滥用,完全不明白站位与躲避。 我的概念是类似隔壁泰拉人那样的挥动武器。只有一个下砸动作,没有连招,用起来就跟斩斧扇巴掌那样挥动复读,但是速度更慢,前后摇适中,长度比片手双刀长一些,打点较高,平砍dps比斩斧剑模式稍低。 然后就没有其他
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0换眼睛颜色凭什么要重新做人券,凭什么只能用三个化妆品,体型可以练声音可以夹体态姿势可以改凭什么要重新做人😡卡普空你为了钱就不要生态了吗
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197这东西其实还是蛮有代入感的。 特别是开荒期。
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9捏生虫两代主要宿主冥渊龙和爵银龙都是主要靠肉体的古龙导致无法怪异克服(主要是爵银,原初冥渊没有设定只能靠脑补了)灭尽龙也是 而且灭尽龙的再生能力,还不会像爵银龙一样盔甲被腐蚀导致弱化 如果他们俩结合?
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1我在ps上账号玩的存档可以在pc继续玩吗
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20老家的老同学很多没联系了,自己又是宅男,其实也不喜欢出门,但手上没PC,只能刷视频来消遣
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17首先就先说说我本人完全不竞速,只会看看大佬们打的片,我就从观众的角度说说我的看法吧。 我认为ta规则就是通过限制道具和技能等使用让参与者完完全全通过个人力量来完成任务所以是看谁打的越快越好。但是像这种追求速度的情况,肯定会有人为了自己那么点虚荣心开金。 所以是时候制定一种全新的规则了,应该通过更多的限制自己来看这个人实力的强弱。个人可以自己制定限制,比如我裸装打,不出某技能打,装备只能用什么,怪的粪招
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8双刀问题很多,谈谈我的看法与期待 1,鬼人移速buff大砍变龟人,鬼人鬼强属补buff被删除意难平。希望鬼人鬼强buff回归旧作机制,希望鬼强移动小乱舞1/2自带回性且受回性技能加成! 2,六连小陀螺后摇坑爹,蹭刀攒资源难受的一批,希望回归旧作机制可由滑步中断。 3,蓝鬼碰瓷判定短,持续时间短,没法反复碰瓷续杯重置buff时间。 希望碰瓷判定大幅度延长,碰瓷成功瞬间可以回复全部耐力。 蓝鬼buff持续时间内会自动回复鬼人槽,蓝鬼可反复碰
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330参照怪猎世界,推荐配置是1060,这个配置要求在今天看来可以说是很低了。但可别忘了怪猎世界是18年出的,而1060显卡是16年出的,今年25年出的怪猎荒野推荐配置是23年出的4060,这两作游戏出来的时间和其推荐显卡发售的时候中间都隔了两年。当时1060这个配置的要求可不比现在4060的要求差多少,但是世界暴死了吗?没有吧,甚至随着20、30系显卡的普及到现在都成了优化好的代表了。那荒野多半也会走和世界一样的路,首发配置要求高优化差,但随
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10大战怪物猎人荒野会赢吗
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34你怎么这么难啊,黑龙都没你🐮,喜欢乱跑连段多伤害高,打起来视角飞来飞去我都跟不上。 还有二阶段啊啊啊😭,不要再放你那b4个血球再配合突刺来恶心我,还有那b大招,被蹭到就倒地好久起来就核爆。 😭😭😭
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