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0#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h> char binary_to_char(const char *binary) { return (char)strtol(binary, NULL, 2);} int main() { const char *binary_str ="01000110 01101100 01100101 01110011 01101000 00100000 01101001 01110011 00100000 01110111 01100101 01100001 01101011 00101100 00100000 01100010 01110101 01110100 00100000 01110100 01101000 01100101 00100000 01001101 01100001 01100011 01101000 01101001 01101110 01100101 00100000 01100101 01110100 01100101 01110010 01101110 01100001 01101100 00101110 "; char output[lbk]256[rbk] = {0}; int output
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001101010011
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5钢铁生力量,力量生意志,意志生信仰,信仰生荣耀,荣耀生钢铁!此乃无毁连铸,愿他永不破创!唯帝皇与钢铁永恒!
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2想把各种事件任务都打一遍,进度条涨太快了
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3我好像是真挖到坟了,但是还是问一下吧。刚开始练一个探索者main的主教,让我困惑的是力场生成器是啊啥玩意儿?我是因为路线错误所以没有拿到过吗? 折射立场我是用的多,但是这个力场生成器是真没印象。
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1在看一个up锐评《追放》玩法,说到“监视是敌人的技能”时我马上想到了《机械神教》,《追放》就应该学《机械神教》。 1、机械神教地图小,鼓励快速通关,追放地图小,手游也要求快速通关。 2、机械神教敌人有监视和其他机制而玩家没有,且可以用设定解释;追放也是可以。 3、机械神教角色可以升级,追放也可以升级。 4、机械神教角色在场外养成中可以换武器和零件获得数值与技能;追放不全是人形吗?不是还有拆火控模块吗?不是还不
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0老哥们,有没有基友佬KFC的表情包图,想要一个做头像
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0图啊,配色啊啥的
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8这地方是帝国黑科技的集散地啊,那为什么连个人都没有?亚空间风暴不是过去了吗?各位醒醒!!起来挖STM啦!!!!
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1【提问】主宰最后一个能力,不要带近战武器,神经树突那种近战1击退1的挂件算吗
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40水贴经验楼
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1大家有没有兴趣啊
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0说这个挺多经验的 ิۖิۣ ۣۣۖۖۖۖิۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۖ~ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖ
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0说这个挺多经验的 ิۖิۣ ۣۣۖۖۖۖิۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۖ~ ۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣۣۣۖۖۖิۖิิ ۣۣۖۖ ۖ ۣۣۖۖิ ۖิิۣۣۖۖิۣ ۣۣۖۖۖิۖ
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0血肉苦弱,机械飞升
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1正版机械神教,打成就,开了只用近战然后不知道随机加点有什么用,但是看着好像比正常加点要便宜,结果档废了,开ce直接满级,结果打完不算我成就是为什么?
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0哇咔咔
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0哈哈
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0来人啊
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6水
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011
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0什么个情况
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0一个新的位面
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