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22从一代开始,以满级的MOD效果为准。
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16未完成,不得插楼,谢谢合作。
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29分别是UExplorer, FT explorer和BLCMM,知道咋用的可以不用看了 第一个功能是获取游戏的类的数据,这个不比如了,用到的时候就知道了 第二三个可以获得某个对象的(部分)具体数据,比如某配件的具体数据、某敌人的具体抗性、敌人身体某部分的具体属性等 无论是对于写mod还是研究游戏数据都很有用
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162重置原因:之前的教程排版杂乱,不便查阅。内容有一些缺失错漏。我个人知识略有进步,想要补充。
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289无主之地2社区补丁(Borderlands 2 Community Patch)是无主之地2玩家Craig制作的游戏补丁。 看了下这个吧的日常内容…我觉得直接贴英文都可以了。所以不多说,二楼是注意事项,三楼是楼下载地址,四楼是安装方法,之后是更新日志翻译。
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281L祭莫西大妈
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10一楼防抽,请勿插楼
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39【前言】 如果说紫渣是二代的一个标志性元素的话,那么冰冻可以说是前奏的一个亮点。紫渣与冰冻各有千秋:前者加成广,后者却对无属性、火、电、毒、冰无加成。但是。 冰冻的优点:能冻住小怪,对爆炸,肉搏,爆击的超高加成;对冰冻——爆炸——爆击,或者肉搏——爆炸——爆击,属于连乘算法,能翻上十几倍甚至更多的伤害;而后来我们又了解到,给BOSS上了冰DOT之后,BOSS同样会被打出被冰冻的各种伤害加成。 冰冻的种种好处(我们先
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37【前言】 除了激光枪之外,氧气面罩是另外一个在前传中重新加入的装备了,氧气面罩取代了原2代的圣器的位置,槽口在装备界面的右下角,和圣器一样所有氧气面罩也都是所有角色通用的,和MOD专有人物角色使用不一样。
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77真正的番外章,激光枪(镭射武器)是无主之地系列1,2代所没有,在前传中新加入的武器,其他几章手枪、突击步枪、狙击枪、冲锋枪和火箭炮等配件问题不大,估计前传和2代配件比,配件数据方面没有多少变化,理论吧早就有了介绍,因此研究激光枪武器成为了前传中的首选任务。 写了将近一个星期,盒子版到手之后,开场动画都没看,直接下载了一个游民的某存档就开始配件测试了,这贴完成了,终于可以正式征战潘星月球游戏了。
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148@T611AM @UN07 @南瓜头恶魔3 @罗伯特泽米基斯 @心中无码五道杠 各种@ 我想要各位帮我找一下以下信息有没有错,以便我发全红字整合帖子,
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39标题:肉搏暴击之古今异同【稍微带点小尾巴:希望这次没煋!】 --------------------------------------------------------------
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98前言:此MOD是我在官网论坛MOD区找到的,因为是在回帖中找到的下载链接, 所以原帖已经找不到了,如果有人知道,麻烦附下原帖链接。。。在这里对作者表示抱歉! 正因为找不不到原帖所以这里的介绍都是自己这两天通过亲身玩游戏,以及查看UE3写下的,难免有些错误;所以错误之处,敬请指正,感激不尽! 简单介绍等,请看此贴:http://tieba.baidu.com/p/3068827069 ------------------------------------------------ PS:未发完前请勿插楼,谢谢合作
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33在成为真正的潜行者之前,首先要了解一只枪,那就是早就淡出人们视野的一把霰弹枪------- Deliverance(浮游炮)。<?xml:namespace prefix="o" ns="urn:schemas-microsoft-com:office:office"></?xml:namespace> 这里有一篇老帖,源地址在http://tieba.baidu.com/p/2014791337,很长时间之前的了,为什么又老帖子新发呢?一切还要从浮游炮(也叫琪琪霰弹,因为红字属性里面有kiki几个字,以前BL2初期时代的叫法)这把武器本身说起………… 浮游炮的厂商泰迪尔公司镇楼
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32这个应该是武器篇中最后一章了,因为时间原因,一直拖到现在,不多说了。
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81L给测试数据表格
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14【兼无主之地2红字属性专家级研究系列(10)(11)(9)】 (风暴+感染者)为什么要把这两种中枪归拢在一起,就是因为从某种程度上来说,这两种枪是一个类型的,那就是偏重DOT伤害(或者电球)而不是子弹硬性伤害。 如果要是能穿越的话,这两支枪穿越回一代,那么这是两支非常过分的枪,因为一代很大程度上DOT伤害要比硬性伤害高很多,比如地狱火、巨蛇座和白羊座等。但可是、可但是,这个是2代,DOT被削减到很弱的地步了,反倒是更加注
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6主要方便测试党,给各种常用功能加上自定义快捷键(可随便更改) 快捷键列表: Ctrl+T —— 激活/关闭Teleport Mod Enabler和Blink Mod Enabler Ctrl+L —— 激活/关闭Loot Control and Scalar Enabler Ctrl+U —— 激活/关闭Unreal Engine Handler Ctrl+D —— 激活/关闭Fake More Players Difficulty Mod Ctrl+Num1 —— 设置难度人数为1 Ctrl+Num4 —— 设置难度人数为4 Ctrl+I —— 设置角色能见度为216(对敌隐形) Alt+I —— 设置角色能见度为217(还原正常) Ctrl+W —— 设置准星目标血量、盾值为1(一枪秒杀...
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48-------------------------------------------------------- 3周目的火电毒元素变数比1,2周目变化很大,4周目出来再测也不迟 --------------------------------------------------------- 【正文】(【附带还原给您一个无主之地1时代到现在的元素方面详尽真实报道】)
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7研究一个多小时,能做出的唯一的质变,是那把SMG兽人,能把它的几率性触发的特效改成100%触发。无限系列又多出了一把兽人无限。 如图,在触发特效的时候,开枪时在准星的下方会出现额外的弹道。而修改之后能让每次射击都出现额外弹道触发特效。 BL2(hwAAAACOsAmEJ4ALB9HrmcNohSGBECGGBJQJGB4wJKAsAPw=) 别的一些枪只有量变没有质变,也就是加加弹头射速之类的。毫无技术含量,不值一提。 BL2(hwAAAABH4AmFZwEMB9Hr0cOIhUEAEAXKAEIUKChQUKCYIPw=) BL2(hwAAAADORQmFZwEMB9Hr0cOIheGAUALKAE
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20有关面板数据五妈在狙击枪里提过,我就不再说了。1L不发地址防抽
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9想要造枪,不仅得学会WT,还得要学会GC,链接地址: http://gearcalc.50webs.com/ 与第一册相比,使用方法要简单一些,但是,其中的学问却是比WT难,比如要熟悉标题和前缀的生成原理等、算配件的TL值,以及如何配置才是攻击、精准或者射速是最佳状态等,要自己推算。
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