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5半死不活终于是弄了个东西出来 先不说完成度怎样了,发布了再说 有看到的抬一手帮我测试一下有没bug顺便提点意见 楼下放出订阅地址
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22首先说配置要非常高。。 即使我5930K正常渲染DOTA这张图也要超过2分钟。。跟WE比实在太慢了。。。这还是DOTA这种小图。。要是我做张大型RPG.渲染不要5分钟。而且没几个作者会用到我这U的。。 然后说说功能上。。。看似功能很强大。。其实让人摸不着头脑(门槛太高)。。没有WE来着简约实在。。。。对于菜鸟来说。。远远不如WE.. 打个比方 创建地图时。。我摸索了半天 连地图大小设置多没找到。。这编辑器也是人性化。。 D2编辑器要达到WE一样的门
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49学了两天的编辑器,略有心得,特来分享 这不是系统的技能教程,系统教程看置顶链接 楼下开坑
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1182路过投个硬币 觉得我哪里说错了或者有什么建议留言或者发弹幕告诉我9和以前一样 有兴趣的就投个硬币3记得发点弹幕 投点硬币啥的……8自录 有问题可以问我 走过路过丢个硬币发发弹幕0可以根据自定义公式进行自动计算并且造成伤害 链接 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1768&am2http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1258&am4代码很多 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1241&am4唉,贴吧里都没代码插件 还是发在论坛里 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1235&am45Dota2技能教程-主动技能-单体目标-前篇 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1183&am Dota2技能教程-主动技能-单体目标-中篇 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1193&am 我是发在论坛了,就不转到这了,后篇还在制作中 另外还不知道怎么搞地形的可以看这个以下教程 我做的 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1122&am 论坛里某位人士做的 http://www.dota2rpg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1121&am54