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0在哪下载游戏
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3极端的机甲文明建立的种族,机甲帝国只有不断的生产和进步才能维系帝国的稳定,以集体精神出发的帝国同当时银河系的统治者贝尔托联盟之间发生了关乎帝国存亡的战争,经过数场殊死之战,最终战胜了贝尔托同盟 ,但是胜利却带来了帝国的分裂,从此阿克雷提亚族开始了内部与外部漫无休止的战争。战斗: 无论近战或是远距离武器,依靠本身强壮的身躯,都能够发挥其最大的威力。 身体特征: 为了获得永恒的生命而将自我改造成为
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0种族介绍 为了生存进行进化的联邦 - BELLATO (B族) 随着人类文明的不断发展,打造通往银河系和人类之间的太空贸易桥梁. 建立了许多殖民地和资源基地和贸易太空港。为了守护领地他们把分散的许多种族聚集后成立了联邦军 。 但是与机战士帝国军和精灵同盟军战斗中屡次失败后,渐渐地走向没落。 此后人类势力分为复兴联邦和独立联邦并开始了内战。 战斗: 虽然身材矮小,但是在组织计划和评价战略和战术能力上却有着非凡的天赋,
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0战士 “超强力机械,杀人机器” 他们是为了战斗而设计的机械装置,被称为杀人机器。拥有坚固的身躯与强而有力的结构,并以此为基准尽可能装备极强的装置,在诺巴森大陆中分类为优秀的战斗角色。近距离型机械可分为“毁灭战士”与“机甲铁卫”。两者之间最大的差异可于战斗倾向中找到。毁灭战士有着破坏性的战斗倾向,而机甲铁卫则具有技巧性的战斗倾向。在脑部的影响下,机甲铁卫拥有更多的功能。 一转职业:毁灭战士、机甲
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0●多样性的占有(居住点占领、联盟战、行星战、巡洋舰战)。 ●高等级所能享受的权限(公会内部的阶级、特化系统、居住点占领成为主人)。 ●战略/战术的PVP, RVR(守护者、等级扩充等,形成特种职业群)。 ●经济系统(除了打怪之外,还有多种方法和手法可以让自己变为富有)。
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0RF背景讲述了银河系边境星系“新太阳系”中三个种族(联邦军,同盟军,帝国军)之间的反目、对立和战争。
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1创造和满足,便是如此
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0一级、二级…….. 每一个近距离与远距离技能都有技能等级,每当使用该技能时会得到阶级PT与技能经验值。提升技能等级可增强技能的攻击力或延长辅助技能的持续时间。
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31.共建《RF手游》吧,有爱和谐的贴吧环境。 2.不许侮辱每位网友,大家应和善相处。互相谦让,礼貌待人。 3.多发表健康的、积极向上的主题的帖子,对于煽动迷信、少儿不宜等违法的帖子,必删。视情况恶劣程度决定封IP或ID。 4.从别的地方转来的转贴,要征求原作者允许,并标明作者出处,尊重他人的版权和知识产权。如果未经允许或未标明作者,出现一切的法律问题,彩虹吧概不负责。 5.刷屏、暴吧等一切灌水形式的贴子,必删。 6.尊重他人的
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0七级 一级、二级…….. 每一个近距离与远距离技能都有技能等级,每当使用该技能时会得到阶级PT与技能经验值。提升技能等级可增强技能的攻击力或延长辅助技能的持续时间。
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0四阶 初级、中级、高级、顶级 各阶级有阶级等级,不断使用该阶级技能可获得阶级PT以提升等级。 角色技能的阶级等级与开启中、高、顶阶技能有关。
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0·中级玩家 可能同时玩一种以上具有RPG要素的游戏玩家,或是开始了解RPG游戏乐趣的玩家,无法满足于单纯练等级,希望能在游戏找到意义的游戏族。 ●可以自由选择去向的双重扩充等级养成系统(Dual Class)。 ●为了获取资源,各种族间没完没了的PVP战。 ●各等级别都提供刺激占有欲的要素,如:居住点占领、联盟战、行星战。 ●提供行星战的想象和目的。 ●特化系统(机甲组合、召唤兽、火箭发射筒)还有 SF 背景的
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2防禦計量的三種狀態 穩定狀態 當防禦計量標示顯示藍色,裝備可將鑲嵌的羽石附加能力發揮至100%。稱為穩定狀態。 削減狀態 當防禦計量標示顯示橘色,表示角色持續遭到攻擊,裝備上的附加效果也隨之下降。稱為削減狀態。 危險狀態 當防禦計量標示顯示紅色,表示防禦計量已經削減到0,裝備只剩下防禦基本值,所有羽石附加效果消失,角色受到的傷害將會大幅提升。稱為危險狀態。
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0在国内含有RPG要素类型的游戏还没正式上线之前,就已经玩过国外游戏的玩家,或是在其它游戏内已达最高等级的玩家,永远对新的RPG游戏充满热情的游戏族群,属于在游戏内常占有或是喜欢争夺长远利益的玩家。 ●具有故事性的任务系统里,可了解故事大纲架构的乐趣。 ●因具有双重等级系统,所以具备高自由度和多样性的技能。 ●有强烈属性的魅力 (有努力代价性的防御/反而攻击力会提升)。 ●不只是单纯练等级的游戏,
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0RF的魅力在于创造和满足,便是如此
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0防禦計量的三種狀態 穩定狀態 當防禦計量標示顯示藍色,裝備可將鑲嵌的羽石附加能力發揮至100%。稱為穩定狀態。 削減狀態 當防禦計量標示顯示橘色,表示角色持續遭到攻擊,裝備上的附加效果也隨之下降。稱為削減狀態。 危險狀態 當防禦計量標示顯示紅色,表示防禦計量已經削減到0,裝備只剩下防禦基本值,所有羽石附加效果消失,角色受到的傷害將會大幅提升。稱為危險狀態。
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7发言
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0●具有故事性的任务系统里,可了解故事大纲架构的乐趣。 ●因具有双重等级系统,所以具备高自由度和多样性的技能。 ●有强烈属性的魅力 (有努力代价性的防御/反而攻击力会提升)。 ●不只是单纯练等级的游戏,在制定的规则里可以培养最佳的角色 (熟练度、贡献度、等级、扩充度)。 ●3种族之间的对立和以后的公会、联盟、国家各等级别的联盟,所带来的阶级社会,对联盟内部的位置权威欲望。 ●多样性的占有(居
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0●种族别特化系统(机甲组合(梦寐以求的机器人)、召唤兽(科幻小说的要素)、火箭发射筒(机械般的强烈武器),还有类似星海争霸的攻城模式) 。 ●多样角色(可爱的贝尔托族、神秘的克拉族、阿克雷提亚幻想般的要素)。
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0RF马上就可以和大家见面了
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0RF是一代人机甲、高科技武器与魔幻,永远的回忆
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0●在初期,除了等级以外,还会提供多样的游戏乐趣(达到Level 15后,可享受的贝德洞穴、资源争夺战和PVP)。
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1如果时光可以回转,你想回到哪一年5月?
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2《签到》
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4希望
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3初级玩家 指在在线游戏的分类中,比较喜欢休闲风格类的玩家,对具有RPG要素的游戏带来的乐趣不是那么了解,总觉得RPG类型的游戏很难,但除了单纯的练功、打怪的游戏之外,又想寻找更有意思的游戏乐趣。 ●对未来的想象,还有紧凑的游戏故事情节(为什么RF是3个种族, 为什么要做无限期的斗争呢? )。 ●符合SF 背景的物品介绍,赋与机械要素的乐趣。 ●使游戏容易上手的虚拟导师教育模式(游戏里面的所有东西可以先体验)
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0你好
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2希望越来越来好
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0(1)世界观 – 机械科幻幻想主义 (2)成长路线 – 4种 Identity (3) 3个种族之间的 PVP & RVR 系统 (4) Character +(Plus) 种族特有系统 (5)多样选择的复杂的种类- Dual Class (6)所有游戏系统从资源开始– 资源 (7)绝对权力从控制开始- 控制 (8)通过Quest认识 RF online故事背景 - Quest (9) 新 guerilla城技能 – 守护城堡 (10) 强者生存 – 守护基地 (11) 强大的破坏力 – 围攻方式 (12) 双重游戏(游戏中的游戏) – Battle Dungeon (13
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0日方日方
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1初级玩家 指在在线游戏的分类中,比较喜欢休闲风格类的玩家,对具有RPG要素的游戏带来的乐趣不是那么了解,总觉得RPG类型的游戏很难,但除了单纯的练功、打怪的游戏之外,又想寻找更有意思的游戏乐趣。 ●对未来的想象,还有紧凑的游戏故事情节(为什么RF是3个种族, 为什么要做无限期的斗争呢? )。 ●符合SF 背景的物品介绍,赋与机械要素的乐趣。 ●使游戏容易上手的虚拟导师教育模式(游戏里面的所有东西可以先体验)
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0
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2晚安
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2【新的一天,签到】
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1支持RF
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0机甲、高科技武器与魔幻,永远的回忆
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2天天来,天天看,见证RF手游吧的成长