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光与影的迷途,出路在你的选择之中

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    散碎的人格 悲运,或许就是如此。暴戾的父亲,频繁的打骂,注定了那个被称为家的房子没有一点温馨的气息。只有那美好的约定,才能使纯一伤痕累累的心感受到些许暖意。谁能知晓,这竟是命运开的一个天大的玩笑,当纯一向着可以实现约定的时刻前进时,真夜却永远留在了童年…… “我……无法接受这样的命运!因为,我没有那么坚强…………”即将成年的直人,尚且无法承受失去所爱的人的打击,何况年幼的纯一?于是他采取了逃避的
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    前言: 游戏的品质与游戏的外在质量无关,虽然游戏外在质量会影响到游戏的推广= = 如果单单因为外在质量就错过一部好的作品,那多少还是一件让人遗憾的事情= = 此文谨献给那些尚未接触SH的KID粉= =
    11-19
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    前言: 口胡版SH赛高! 胡大先生赛高= =...........
    wakesnow 1-14
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    一楼献祭
    wakesnow 12-31
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    一楼献祭
    wakesnow 6-26
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    我看完SH,有这样几个自问自答的问题,请大家一起商榷: 一、真相是什么? 真相是,“分裂心”从纯一小时候就开始了。纯一的父亲是个家庭暴力者,常常毒打幼小的纯一。小孩子无力抵抗也无力逃避,只能寄托于精神上的分裂。初期,这有点像我们说的阿Q精神:“挨打的那个人不是我,是另一个人。爸爸讨厌的也不是我,是另一个人。”渐渐的,随着那乖戾的父亲越来越粗暴,这“另一个人”出现的频率越来越高,最终形成了“镜见透”这
    忠の仁 12-21
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    写下标题后,忽然发现“剧透”两个字已无多大意义。不厚道的YLT已经将剧情透完了,这种宣传手段简直是杀鸡取卵。对我这样的人来说,看影像版已经不是在研究剧情了,而是在体察剧中各色人等的性格特征。而人物性格的重要程度,私以为并不亚于剧情的设计。 前几天,贴吧里关于MO5和MO2的“得与失”展开了一场辩论。比较公认的是,MO5在麻寻线上的剧情设计可用“挖空心思、殚精竭虑”八字来形容,但综观MO5,仍不能超越MO2的地位。何也?
    wakesnow 3-19
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    ——观channel中文影像版有感 Seperate Hearts(中文名称是“分裂心”)是KID在2006年2月23日发售的一款原创新作,而Close to(中文译为“思念的碎片”)是KID于巅峰时期,2003年7月24日发售的一款恋爱AVG。这两款时间跨度为两年半的游戏,却被我几乎同时(一周内)通过中文影像版见识到了(感谢channel特创组的辛勤努力!),这就像是吃着火锅喝着冰镇啤酒,比起单独品尝其中之一,滋味已发生了微妙的变化。现码成文字,骗个发帖量,望诸公莫要怪
    wakesnow 10-25
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    前言: SH是某雪现在最为怨念的游戏,这句话某雪已经说了很久… 自从某雪因为好奇点开冰天老大和1mj的剧透贴,某雪就为这个曲折而感人的故事所深深地吸引了,当然随之而来的也有深深的怨念… 为了表达一下某雪的怨念,自己便不负责任地写篇关于SH的影像随感,来稍稍欣慰一下… “那是一场怎样的事故,事故在哪里发生,我全都记不得了” 好吧,自己第一次看的时候,为深深地迷惑住了… 而彩音唱的这首《Separate hearts》更是把这种
    wakesnow 2-25

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