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1最近自己下棋的风格有些改变,以前喜欢快攻,现在好象觉得还是慢棋比较实用些(毕竟快攻对对家的阵型,配合要求比较高)。而作为慢棋的典型战术-假司令
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1实力是决定战争胜负的根本因素。因此,保存自己实力,瓦解敌军实力是每个玩家必须考虑的两个基本问题。我们从游戏规则谈起:任何一家都有一个命门,点
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1裁委会成员:球子、水音儿等等 报名成员只要留下自己要参赛的QQ号码(后面写上报名) 报名后我会给各位参加人员一个比赛号码~~~~以排定比赛位
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2遇雷状令,先折军,再耗兵,炸也无趣; 破雷状师,一探兵,二压军,食之有味。 双旗可选,两眼昏花,罢罢罢,不挖也罢; 三雷俱废,双手灵活
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0第一忌:轻敌。轻敌就必然草率,碰到高手就吃大亏。记住一点,级别说明不了什么问题,小兵也有很多真高手,不要被他的战绩什么的迷惑,为什么小兵杀大
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0不能亲口告诉你~我知道你不会来这里~ 但是我会默默祝福你~圣诞快乐~
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0最近在QQ连营区下棋,发现有小部分的同志喜欢说棋,更有一小搓人抱假棋,就是吃了你个34抱说38+,误人误己。完全没了军旗的乐趣,战术上的强者,精神
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0大家实事求是啊,我最高21盘连胜,那时边锋开了一个小号,下了21盘,胜率100%。22盘的时候输了。
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0最怕一开始就拿40当前锋往下吃的,结果70%被人炸掉,陷入被动局面 最怕胆小的,总喜欢拿小棋试炸弹,碰死好几个,结果还是暴露40,被人炸掉 最怕赌博的,
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1同题
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0高手速成之突出重围 注意到没有?上文讲的都是你自己一个人走棋的方法,基本上没有提到配合。其中原因就是初级玩家一般缺乏判断力和全局观念,而
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0地雷是四国军棋里防御大本营的最后防线,除工兵与炸弹外任何其它棋子碰地雷皆亡,四国行棋规定地雷只能摆放在自己棋盘的后二线。排长是四国里字力最
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0四国的精髓在于配合,没有配合就不成为四国。善于配合是一个四国高手必须具备的素养。 配合首先应该讲的是意识上的配合或者说是从战略角度看
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0第一忌:轻敌。轻敌就必然草率,碰到高手就吃大亏。记住一点,级别说明不了什么问题,小兵也有很多真高手,不要被他的战绩什么的迷惑,为什么小兵杀大
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0古往今来英雄辈出,然而有几人敢自称为天下第一高手呢? 据传说,独孤求败孤独一生憾憾而逝,缘为天下寻无一敌手,英雄至此,夫复何求?那是另人神
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0前言细说:其实,四国军棋里的地雷,主要是围绕军旗而摆 放的。其摆放与防守进攻有着密切的关系。若然摆放不当, 就很可能受到对手的牵制而处于被
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0序 运筹于帷幄之中,决胜于千里之外. 排兵布阵,临场应变,为四国大战取胜之法.25粒棋子做到于己相生于敌相克,可谓胜算占尽一半.而个人喜好不
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0四国军棋是两两配合的游戏。通过两家的配合形成对一家的攻击,是很明显的致胜之道。这方面最极端的反映就是闪电战术。不仅如此,控制打法也是通过控制
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0控势,从字面的意思上看就是控制局势,这是最简单的解释,我先说一下我对四国军棋中"控势"一词的理解:在行棋过程中,通过各方多变的行棋而可能形成
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0个人实战例子: 曾经对两个连长,我在军长直接被敌人司令没来由地冲下来吃掉的情况下(当然他司令也接着被我炸了,哼...)我用个营长吃了
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0进入本比赛统计的依据: 1、 各网络军棋游戏平台举办的较能体现军棋最高水平的全国网络社团团体比赛; 2、 全国规模的有组织的正规实战军棋团
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0连-司-旅-兵-团 兵-○-弹-○-排 军-兵-○-连-师 旅-○-营-○-排 弹-雷-团-雷-连 营-排-雷-棋-师 这是我最长用的阵型~ 请高手们
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0团 司 营 兵 师 连 军 旅 营 连 弹 旅 兵 团 弹 雷 兵 连 师 排 排 排 雷 旗 雷