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3九州:冀州、兖州、青州、徐州、扬州、荆州、豫州、梁州、雍州 九印:临印、兵印、斗印、者印、皆印、阵印、列印、在印、前印 九地:散地,轻地,争地,交地,衢地,重地,圮地,围地,死地 九宫:乾宫、坎宫、艮宫、震宫、中宫、巽宫、离宫、坤宫、兑宫 九天:钧天,苍天,变天,玄天,幽天,颢天,朱天,炎天,阳天
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5【洪荒材料】【亘古天地】【玄黄木、鸿蒙石、太初骨、混沌皮、元始筋】 【泥犁材料】【色即是空】【无间木、十殿石、阿鼻骨、鬼判皮、阎摩筋】 【上古材料】【异兽无穷】【梼杌之木、饕餮之石、尸鸠之骨、窥窳之皮、蛊雕之筋】 【九黎材料】【九黎蚩尤】【枫神木、兵主石、圣苗骨、荆蛮皮、典罪筋】 【神农材料】【神农炎帝】【百草木、烈山石、赤炎骨、石年皮、五弦筋】 【蜀山材料】【蜀山奇侠】【蚕丛木、柏灌石、鱼凫骨、杜宇皮
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1两者联动就可以做出控制大部分游戏事件的动作了
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4基本完美对接
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26时隔半年,叶舞秦殇。重出江湖
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3一般有几个地方控制 1、场景计数器,影响刷新速度 2、场景总物体上限计数器 3、场景地物体上限计数器 4、场景点物体刷新函数 2-4,影响一次刷怪数量
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19pan.baid u.com/s/1taBFnZcAZ JbhtwPnw 4SJkA zk6r
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25最新版本。 https://pan.baidu.com/s/19ycdla6S4yG8CDdsVVX1Fg#list/path=%2F叶舞秦殇2019.2.13
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3大的方向,就这些了: 单人:1、完善 任务道具、角色天赋 2、添加新队友 多人:1、连招-甲骨文系统 2、全新角色设定 3、全新打造、装备、材料设定 战网:1、附魔 2、神器 3、称号 4、单人任务、场景加入 5、moba、raid、PK场景?(待定) 做完基本就脱坑,争取在今年结束叶舞秦殇的更新
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7重做createrand函数
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251、游戏内手动添加物品属性(且实时更新物品属性) 2、影响技能等级的属性(且实时更新技能属性) 3、复活怪物 4、娱乐化技能,不限于秦殇原版的,攻击技能、辅助技能、开锁陷阱技能、偷窃技能、自损技能了。想怎么改就怎么改 5、添加新伙伴 6、法宝物品(背包里即可加成的效果) 7、经验胶囊(增加经验和经验获取速度) 以上全部可以实现了,如果你们还在 可惜,物是人非。。。 十年一叶,十年一页,我和秦殇也都从当年的孱弱少年,变
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37网盘如下http://pan.baidu.com/s/1gfnYbGR,大小1.5G+,嘿嘿 由于个人原因,下次更新要搁浅一两个月左右。
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2289估计五一还会有更新吧,最近确实忙。。。不过已经充满正能量了8【忧患系统】降低自身对敌人的伤害,并增加自身获得经验; 【商会系统】把材料卖给NPC,NPC物品栏永远不刷新; 【会心致命】可以共存! 【防作弊】我28这是收集了三年来几乎所有创意的策划书(尚未整理完全)。 到现在为止研究了秦殇三年了,技术一步步成熟,曾经几乎不可能的系统也大多做出来了。 本来15适用于最新版~5712老师好了没?一大波粉丝在翘首以盼啊,群3需要你1528http://pan.baidu.com/s/1gdtICKV3rt3117锻造类似强化 @xnx楠 懂得人都懂。连招(照搬复活的)也搞好了。剩下的:术士偷学技能准备简化成偷属性,新增一个背物品的信使系统(复活角色模型终于可以181、刺客(连招)技能; 2、术士(偷学)技能; 3、赏金(套装)系统; 4、强化(锻造)系统 5、史诗(图纸)系统; 6、最后几个场景; x、两大bug的修32无意间听到大湿说副手有28种,就试着收集了下,姑且弄个图鉴出来,属性垃圾,勿喷勿喷~ 一楼喂熊10相较于2013.8.4的更新,以下没有排序,就这样看吧: 【系统】 1、召唤兽的等级随人物等级浮动,附加等级为人物等级的一半; 2、调整召唤兽技能升级增5这个已经修复了大部分的了,需要在最新版本上打1244截止5.19版本161,定海神针,分为小型,中型,大型,不同型号等级需求,攻击力不同;可以利用销毁按扭切换型号22由于修改的时间不多了,那么只能每天偷偷地玩一会了,毕竟这个不耗那么多时间。。 我考才发现可以直接上传附件了。。。