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3924之前帖子有表扬的,有有疑问的,对于新手有点懵,对于老手有点浅,重开一帖。 先讲苏军对苏军 坦克指犀牛坦克,牛指的是矿车,重指的是重工,会打联机的肯定懂,不多言。 版本是原版1.006,国家默认是指伊拉克。地图一般是冰天雪地。打尤里复仇也可以参考。 一,苏军对苏军,蜘蛛战。 苏内胜负始于蜘蛛,使对方不得不出维修,这样发展就慢了。 矿车被蜘蛛上了,个人感觉要出的建筑还剩四分之一左右,可以坚持放下,再出维修厂,注意及5859联机涉及到多线操作,破坏经济,以及灵活通用性,所以犀牛更为实用。 天启强在阵地战,可见我曾经写过的占地面积理论,但是实战不是排队枪毙,不会那么理想化,但有时候会起到作用,所以有人提出了内战小图天启战术。天启也不像犀牛那样怕对方哨戒炮吸引火力。搭配辐射履带车甚至矿车推进未尝不可。 单机天启拆防御建筑厉害,自动回血,电脑总是喜欢分批小规模进攻,使得天启过任务及遭遇战有些作用不可取代。 天启防空对于打电脑作101.谣言:尤里复仇1.001犀牛坦克和灰熊坦克生产时间是一比一 我们口算也能算出,首先,红警2原版价格是完全按照价格比例的。但是资料片尤里复仇三方基础坦克的生产速度都是有修正的。1.001版本的犀牛坦克修正是1.3(1.0版本是1.5),灰熊坦克是1.5. 我们来算一下。犀牛坦克价格900*1.3=1170,灰熊坦克是700*1.5=1050,其实生产时间还是有区别的。只能说比较相近。 实测灰熊坦克大概42-44超武时间,犀牛大概46-48左右(可能有误差),可以肯定产1个犀牛比13我在以前帖子(红警2经济与坦克操作基础)说过手动矿车有两个目的,一是增加效率,二是保持资金连续性,防止卡钱,影响坦克或建筑生产。 手动采矿和手动倒矿是两个概念! 手动采矿目的是增加效率,优先点富矿和附近的矿采集,可以增加效率。 还有就是多个矿区,需要你手动分配一下,一般一个矿区1个矿场3个矿车效率比较好。 手动倒矿,有两个目的,一种是满矿了手动倒矿,矿车不会在门口迟疑浪费大概1秒左右时间,而且下次直接会去附13一楼喂熊15预留给成品图39http://www.aipai.com/c36/OjsoIyIgJS1qJWQgLA.html 右下打左上直接延中(左上路口多,推荐以延中或拉中为目标,右下以压制进攻为主) http://www.aipai.com/c36/OjsoIyIhJyRqJWQrLw.html(右上打左下的后拉中,左下如果原地发展打右上略吃亏) http://www.aipai.com/c37/OTo5KSMqIyZpJGss.html(对方劣势选择拼死换家,我的简单应对)2http://www.aipai.com/c37/OjslISsiIS1qJWQsIg.html30在红警2界,有这样一种说法,红电生产速度减半,这句话正确吗? 显然不对,太笼统。 我在实战中明显感觉,如果刚好没电,比如出了新建筑导致没电,这时电力比负载只小一点,生产速度只是略微减慢,影响并不大,显然不会导致生产时间加倍这种效果,你明显可以感觉到。 但是如果你把所有电场都卖了,电力为零,那么生产速度真的是慢如狗了!!! 我心血来潮,有次掐手机秒表测试了一下,单重出犀牛,数据不一定正确,可以参考。 有电大986231044373116顺便 RF 该死的度娘,不让我正当发帖,浪费我时间1728Armageddon cannon is here 审判的时刻到了! The instrument of doom 毁灭机器 Where are they 他们在哪儿? Vengeance is near 复仇即将开始 I have the final say 我说了算 We wait 我们在等待 It is the day of judgment 审判日到了 Soviet power supreme 苏维埃万岁 I will not be interrupted 我不会分心 We shall stop this 我们会结束这一切 The apocolipse can not be stoped 天启无法被阻止 There is no mercy! 绝不留情! It soon shall be over 马上就会结束! They have not accepted their fate 他们还不能接收命运的审判(挂掉) These will be
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