帝国三吧
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帝国时代3终极版

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  • 电子竞技及选手
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    最近非洲DLC出来,用了一段时间埃塞打团,有一些op的地方,发出来给喜欢玩这个文明的玩家一些启示。 打团起始分2287,目前天梯分2225。天梯分越高越难上分,野排输一局可掉30分,和孙哥楼哥组排只加0分。所以打团上分的最好方式是找一个团分低但实力强的队友比如lzscky 。目前国内天梯团分最高的是孙哥和楼哥,和他们在一起打团不会输。
    费高 11-4
  • 55
    9月17日,印加
    褐瑟233 9-30
  • 5
    策略和操作哪个更重要?好的流程和犀利的五马微操又怎么比较?这个问题很宽泛,不同人会倾向于选择策略或者选择操作。但我却认为,两者缺一不可,但是如果你真的想提高游戏水平,提高你的策略水平比提高操作容易。 所以我要写一个大致的指南来告诉少壮派的玩家什么是好的策略,这样你不论是赢是输,赛后都会有所反思。我从棋类运动中获取了很多灵感,因为它非常重视战略。这个指南会描述我打局之前和之中的思维范式。 我认为这个指
    _NT_sven 10-15
  • 9
    1、很多人担心帝国3DE做的不如2DE用心 从开发团队上来看,坍塌露丝、遗朝、水雷、女巫等开发团队全部参与了帝国123的开发(虽然主导不同),并且全部由世界边缘管理,所以开发帝国3投入的人力和心血并不会比帝国1、2低。
  • 17
    印加和瑞典分析集合帖。 请各位列文虎克开始你的表演。
    DaRK森塔 8-30
  • 35
    国内玩家大部分不怎么玩海,不论吃海还是打对手吃海,经常海图也不带海卡,当然我以前也会这样。其实吃海打海没什么难的,而帝国三这个游戏设计很明显海的地位是很重要的,旱鸭子常常会吃亏,所以有必要学一下海。 之前堕落写了一篇打海攻略对于破吃海战术已经讲的很完善了。我这篇攻略简单讲一下吃海和海龟,都是面向基础的。先说re,最后我会讲ep的变化。
    DaRK森塔 8-28
  • 32
    日打苏大优势对局,按说不需要什么攻略,但是如果掌握不了方法也有可能翻车,正好给忘川讲了一下,就顺手发出来供参考
    C1716 6-22
  • 27
    二楼发内容
    C1716 2-7
  • 25
    大家好,我是ROK战队的熊熊,今天想要介绍一下我创造的荷兰新流程,以及对荷兰的一些理解。望大佬评点。
  • 46
    各位想必对ESOC以及他们的EP都有所耳闻吧,这次我给大家带来了EP目前最新的版本的注释翻译,欢迎大家查阅! 如果有任何改进意见,或是愿意加入关于EP推广活动的朋友,联系方法在文档中有,欢迎加群或在论坛或直接在楼里回复联系我~
  • 26
    承蒙ESOC管理员Xeeleeflower为期半年的计划筹备,一年一度的ESOC线下聚会日前已在荷兰的阿姆斯特丹完满结束。接下来就由本菜鸡带来一些现场资料的报道。 七月19日,星期四 因为我跟Somppukunkku定了住一间酒店,当晚我们就在阿姆斯特丹北部渡轮处见面。接下来我们就前往北部的观光塔,松浦空库非常热爱啤酒,喝了一罐又一罐Heineken,期间因为看到一群大妈在塔顶跳舞,松浦空库淫笑了一句,“Milf”,我不解其意,后来才知道是”Mother I'd like to ****
    _NT_sven 8-15
  • 17
    首先由下方KingofSomane和Hazza54321二人比赛,胜者进入8强,与其他7位选手进行淘汰赛。 本周末将会进行至半决赛阶段,我将会代为转播,细节到时宣布。
    Elias 4-9
  • 20
    过去我用易,总是被印度rush打趴,十分无奈。然后堕落教我双兵营刷步兵,嘿,还真管用。 但是我当时仍然觉得这是个针对性的打法,正常的易要么就单兵营rush,要么兵营+马厩,好像没见有这么打的。 不过现在我觉得,双兵营无脑刷步兵,是易洛魁的正确打开方式(之一)。
  • 7
    首先介绍一下微软这两年的游戏策略发生了变化,具体如下: 1、原本的XBOX独占游戏,现在都会登陆PC WIN10商店,目前新游戏只有光环(HALO)系列存在不确定性。 所以这两年基本没有真正的XBOX独占游戏出现,现在称为微软独占~ 2、第一方的游戏基本不会登陆STEAM,而是登陆WIN10商店。毕竟微软已经出卖了XBOX(笑),总不能把WIN10也出卖了吧~再说EA、暴雪也同样有自己的平台客户端,他们的游戏也不登陆STEAM。而微软扶持的一些工作室做的游戏,还是有
    马走目 6-19
  • 36
    刚看了斯文他们讨论如何提升游戏水平的帖子,里面说的东西对于内力的提升都是非常有意义的。然而比赛和平时打局却是完全不一样的,我也稍稍费些笔墨,谈谈自己关于比赛准备的一些浅拙之见吧,希望为参加未来比赛的选手们提供一点启发。 寇准也说了,比赛并不只是内力的比拼,比如本子的内力本身就不在我之下,从英国内战那盘就可以看出,然而比赛的结果却是本子憾负于我。又比如第一届联合会杯,来势汹汹的老柴被我两盘中V日阻挡住
  • 23
    比较早的一个英国攻略作者是**哄哄的Jui大, 转载自SWQ 这个攻略(心得)会分为五个部分: 1,英国对14国心得 2,英国经济型打法 3,英国传统型先出马法 4,英国暴力火枪法 5,英国传统型弓矛法
    koi2222 2-5
  • 79
    我們沒有乳香、沒藥或黃金 只好把一樓獻給川哥
    kyoutus 20:35
  • 94
    一、日程 初定12月1日进行抽签并开赛,报名同时截止。 比赛建议周末进行,最多延期到下周五,仍不能进行者则抽签决胜负,或者消极比赛一方直接判负。 请在此贴报名,注明比赛ID和联系方式。如有网络情况、比赛时间需求等也一并注明。请使用为人熟知的ID参赛。 比赛群341173847,建议在此约战,上传录像,以及处理相关问题。 二、赛制 初定规模16人。根据报名人数调整。 赛制的原则是不出现“一轮游”,但又不使比赛过于复杂。 第一轮:16人
    西绪费斯 11-29
  • 15
    感谢保罗发起了这次比赛,目前已筹资到了近千元奖金,我将逐笔登记大家的捐款,捐款方式如下:
  • 9
    不确定现在行不行了 第五名 goodspeed英国对jerom印度
    C1716 11-1
  • 10
    最近几个月我很喜欢玩英国,虽然还是比不过其他专攻英国的高玩,但是这篇攻略对大多数玩家来说应该还是有价值的。这篇攻略我不会写房子卡/吃海流派的打法,只写“标准的”打法——因为我也不太会玩那些。 卡组 这是我最主要的英国卡组。你可以考虑把700肉换成骑兵攻击力/600金/4农,或者把4轻骑/9火枪/1000木换成一些经济或军事加强卡。
    aero 3-26
  • 50
    我不敢说这种流程比正常FF好用,但是它肯定比正常FF灵活多变。我先简单比较一下这两种流程: 升殖民:晚40-45秒 升堡垒:晚0-30秒,取决于打宝多少 正常FF需要700金700木两卡,这套流程只需要700木,也就是省了一张卡。如果你留到堡垒发,就是大约1000资源,赚了300. 因为上殖民时0农敲奇观,你在升级期间相当于多了4农干活,可以多弄出差不多200金。当然代价也是有的,颐和园的一轮兵晚了40秒,但是一般而言,颐和园第一轮兵出来的时候你离堡垒
  • 8
    游戏下载(官方数字版) https://tieba.baidu.com/p/4871250687 或 https://pan.baidu.com/s/1pLLr6af https://pan.baidu.com/s/1geI9Lej https://pan.baidu.com/s/1c2B48Ru (三个一起下载,解压一个即可) 内含安装所需cdkey(当然不是正版的),以及官方的简体中文汉化补丁 正版游戏购买:steam平台 Age of empires 3: complete collection 原价112,但是可以等打折,只要20块钱 注册ESO账号需要正版游戏。如果出现问题,用360清理一下注册表。
  • 22
  • 39
    我想把自己如何对付海的经验在这分享下,当做还债吧。
    费高 11-16
  • 81
    WickedCossack,准将级印度,在比赛里用印度揍过水哥。同时也是esoc著名解说、3v的团战搭档。
  • 61
    首先上数据 欧洲堡垒轻骑属性:384血,36攻, 攻速1.5,造价120肉80金 欧洲堡垒龙骑属性:240血,26攻(打重骑x3),攻速3,造价90肉90金,远防20 日本堡垒剃刀骑兵属性:360血,33攻,攻速1.5,造价100肉100金,远防30 1. 轻骑反骑其实比龙骑厉害 轻骑3秒的输出是72,龙骑3秒的输出是54.6,差距感人。造价上轻骑多30肉,少10金子,其实差的不远。而轻骑比龙骑多144血…… 有鉴于此,除非日本是火枪马组合(原因之后解释),你可以跟龙骑说再见了。 2. 日本
  • 38
    我猜的。下个月底就是科隆游戏展,微软此时公布帝国1重制版估计不是闹着玩。 下面是证据。 微软发布光环5之前,发布了光环士官长合集,是光环1到4重置的合集。 微软发布战争机器4之前,发布了战争机器1重置,名字叫战争机器 终极版(是不是跟帝国时代终极版一样?) 微软发布光环战争2之前,发布了光环战争1重置(也叫终极版),而且开始是买2代送1代。 微软去年发布了奥日与黑暗森林 终极版,今年E3发布预感要出奥日二代。 所以,这些事
    茂蛐 6-17
  • 38
    荷兰如何打日本
    痞老板 11-10
  • 11
    现阶段帝国3最高水平的录像就是esoc的各届比赛录像了,但是esoc比赛办了很多次,录像繁多,查找不易,而且版本也都不一样 但是有了这个查找器,一切都不是问题!再也不用翻箱倒柜去找了! 如图所示,可以按游戏版本、双方玩家id、双方国家来查找 比如我找法国对日本,就能找出论坛上所有法国对日本的录像,包括esoc比赛里的! 点开一个录像,可以查看地图、时间、游戏版本(因为ep版本也更新了不少次),当然也可以下载 esoc还专门推出了自
  • 175
    基于3点我决定写下这篇心得 1.最近侥幸获得了新人赛冠军,说明对于法国的理解还算是初窥门径,想要和大家交流一下。 2.贴吧已经很少有人发近期的攻略贴,感觉有点落后。 3.希望我的帖子能够抛砖引玉。
    zzwwJJ_ 2-23
  • 71
    很多人都在说帝國系列gg,其实并不是,帝国时代系是一个潜力巨大的ip,其创建者全效工作室也就是现在
    Sugar 4-12
  • 31
    译者:_NT_sven 作者介绍:Mitoe是加拿大玩家,现役准将。ESOC论坛行政团队(Business Team)成员,与_H2O共享行政权。Mitoe由2016年9月开始撰写此攻略,至今仍未完成,但仍然在持续更新。有论坛管理员遂将其攻略题目改为“烂尾德国攻略”,以讥笑其原本将题目写成“全面德国攻略”却不能完成的举动。 前言 我是受到Sircallen的启发写这篇攻略的。结果它比我预想的要长了一点,所以现在还处于未完成状态。我暂时还没有要把它彻底完成的想法,所以我觉得
    茂蛐 2-23
  • 27
    Jerom,eso中尉其实实际水平是上校+,比赛里战胜过老猪,后来更淘汰了澳洲第一高手kingofosmane。 简介 论坛还没有荷兰攻略,所以我就写一个。我不是什么大神,但是我荷兰玩了差不多上千盘了,信心还是有的。不能保证没有错误。你们可以提出意见或者建议。 我会系统介绍荷兰sff的各种套路。荷兰的殖民散兵是一大优势,意味着荷兰几乎总能活到堡垒时代。 我会详细介绍流程,包括村民分配和其他细节。其他高手可能懒得写这些东西,但我觉得这
    月夜sama 1-20
  • 28
    原作者:Durokan 这是一个现行RE补丁的攻略,原本是Beatnik Joe研究出来的。作者Durokan帮他润色了一下。 BWKiC
    _Jui 4-16
  • 47
    呃,我只是个小少校…… 之所以想写点东西,首先是因为想对三吧多贡献一下,觉得三吧有点冷清,其实讨论空间可以更大一点的。尤其这里应该想学东西的新手也不少。 言归正传。我的构思主要来自于昨天打的一局。昨天我上ESO,用刚玩了几局的英国跟一个中尉中国打,殖民半军事半boom压制他ff,最后他堡垒第二卡到的时间被我决战打败,地图西伯利亚。 但这是个很好学的新人。他问了我一连串的问题,例如:我是不是不该选孔庙(地图西伯利亚
  • 12
    我尽可能地把这片文章写得简短,事实上,一切相关数据都包含在链接图标里了,如果看不清的话可以放大看。我只阐述两部分:第一,阐述计算此问题的必要性,即实战应用;第二,解释图表中的各元素,从而推导出结论。 论证的问题是:苏族的“收养”(Adoption)卡片的价值是怎样的? 这是一张堡垒卡片,效果为:村民训练点数降低25%。也就是说,本来一个村民需要25秒的训练时间,打了这张卡之后,基础训练时间变为25*(1-0.25),也就是0.75乘以25秒
    一... 2-6
  • 19
    原作者:Veni_Vidi_Vici_W (发表于ESOC论坛) 译者:_NT_sven 经过作者同意翻译并发表,如想转发请标明作者和译者。 译者序: 我翻译这篇文章是因为它完美地契合了我们贴吧新人的需要——首先,我们贴吧只关注游戏对战相关的事情,所以这些基本的东西对新人来说是很实用的,他们可以搞懂如何开始多人对战的奇妙之旅。其次,新人也会发现一些实用的资源来帮助他们更好地提高水平。最后,当然是能体会到帝国3国际群体其实还是很庞大的,而认识pr
    cqvista 7-22

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