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292个公司到底哪个好呀。这个对我很重要。有知道的告诉小弟一声,私聊也可以的。
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71为什么国内动漫角色建模都喜欢用maya?它有什么优势啊,像斗破苍穹、斗罗大陆等热播动漫都是用它来做的,做出来的是高模吗?仅用这一款建模软件可以了吗还会用到Zb、3D吗?
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0能不能来个老哥详细说一下影视动画中角色模型和影视模型在制作流程上的不同呢?关于这两种类型需不需要拓扑谁能解释一下?
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5问题:今天做关于贴图的工作,用substance painter做,其中要导入模型的法线,我这才发现以前zbrush没有导出法线,于是我导出法线,导出后发现这个法线是乱的,再一检查,uv也是乱的了。于是又把以前maya里做的模型,再次uv再导入等等工作,发现还是那样的问题。于是我搜索网上,问群等等,好像有一个问题引起我的注意就是,在zbrush的工具栏最下面,也就是 子工具 几何体编辑那一栏的最下面有导入 导出,要把导出里的选项,把组合和合并关掉,
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0想问下把max里带vray多维子材质球的模型,导入maya后再导回max,怎么让多维子的顺序不变呢
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25好烦啊忙活一天。看各种安装介绍就是 1、先解压,将To Maya Scripts Folder里面的文件复制到 文档\maya\scripts (后面如果maya里没有看到Max2Maya菜单,就复制到对应版本的\scripts里面) (如果之前就有userSetup.mel,就把插件里userSetup.mel里面的内容复制到之前的userSetup.mel) 2、将To 3DsMax Scripts Folder里面的“MaxToMaya”文件夹复制到max安装目录\scripts\, 3、打开max,在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别,找到MaxToMaya,如果找不到,运行脚本 \Sc
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0maya 布料解算怎么样做到第一帧和最后一帧动态一样
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5大佬们3DMAX带绑定的模型要怎么导到Maya才能直接用
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6想问一下各位大佬,我是把maya2023里的低模到处到rimoz里去展uv,但展完后带uv的模型在maya里打不开了,但是sp和zb都能正常打开带uv的低模,只有maya2023打不开,一导入就显示读取文件失败,怎么处理啊
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2uv摆好保存后再打开uv会乱跑 选中乱跑的uv动一下撤回又会跑回去是怎么回事啊 是中毒了还是bug 有没有解决方法 求大佬指点
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2内存条升级到32g对Maya运行提升大吗
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1纯新人小白 在zb做完衣服后还用给衣服加厚度吗
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3谁能说一下这两者的区别啊?我理解的好像都是中模→高模→低模这个样子
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4建模的时候不知道按了什么 2键显示和3键显示都一样了 因为刷了权重和骨骼 也没有办法删除历史什么的 导出FBX也没有用
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4菜鸟问,怎么设置在建模时一个物体在子层级下的框选不会选中其他物体
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4Ctrl给物体加一圈边,这一圈边就会膨出来,很苦恼,求各位老师解答😭
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4我的maya多边形建模下面只有这个减少细分的工具图标,没有增加细分的图标 下面这个是别人的maya的增加细分的图标 我用的是2024版的maya
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