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福爾摩莎戰棋社出版的兵棋作品相關討論

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  • 桌游与休闲游戏
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    大家期待已久的戰棋雜誌第14期《圍城楚歌》正在測試,目前的中日戰鬥序列的草稿,給大家先睹為快,日軍在這款遊戲中遭遇到開戰以來的第一次挫敗,從雙方編制來看就知道雙方數量的差距,國軍要如何利用廣大的空間來與日軍周旋爭取時間呢? 這是抗戰系列的續作,第一部《鐵衛禁軍》已經絕版,對這系列有興趣的的戰友們這次不要錯過了!
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    遊戲背景: 德意志非洲軍征服埃及! 英美聯合艦隊登陸日本! 日關東軍北進西伯利亞! 蘇聯科學家研發原子彈! 相同的世界,全新的歷史, 準備來ㄧ場特別的二戰嗎? 遊戲簡介: 《迷你二戰》為一款適合2-4位玩家的入門卡牌驅動戰爭遊戲,玩家扮演第二次世界大戰期間德國、英國、日本、蘇聯四大勢力的統帥,必須使用策略牌來進行軍事作戰、研發科技或執行事件來擊敗敵軍進而擴張領土,美國和中國也可能在遊戲中加入同盟陣營,玩家們藉由
    silvanus321 12-31
  • 10
    昨天第三場遊戲是《迷你二戰》,我控盟軍,王康喻和Henry分別是日本和德國,由於蘇聯一開始的手牌就有V1和V2,因此注定他要挨打的命運,這次我們三人局用新的濾牌方式(每回合每個國加多抽1張再棄1張),和限定火箭只能一回合選1種用1次,亨利是第一次玩,決定要生滿陸軍科技,一開始的兵工廠讓他陸軍源源不絕的來,蘇聯的烏克蘭也淪陷了,英國則研發重戰車,在西線壓制德國,日本選4海軍開局日,也研發V1反制蘇聯,想打太平洋戰爭前先消弱
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    1.移動時 在花費必要的點數後 只能移動到鄰近的地區 或是不限鄰近地區 而是可在花費倍數的點數後 一次移動到更遠的地區?(如一次花費四點 移動兩個區域) 2點移動不限距離,只要不斷補都可以 2.說明書第6頁關攻擊 "花費3個作戰點 移除一個對手單位 此單位須在本國區域或相鄰有補給本國單位的區域內" 這段話的意思不太瞭解 所謂的"本國"是指攻擊方還是被攻擊方? 本國是指自己的單位,就是攻方。 3.所以" 此單位須在本國區域"
    12-23
  • 1
    大家玩過幾款呢?
    silvanus321 12-20
  • 5
    【兵棋教学视频】四平,东方马德里兵棋教学视频
    silvanus321 12-20
  • 24
    (据战后整74师某参谋笔记)三十七年,五月,我侦查部队于孟良崮一带发现敌踪,夹河南北,骡马车骑,人影汹汹。似乎是匪之主力在运动。我部遂通报友整83师、整25师,要求其协同并进。一日衔枚,师进于河,匪漫散北遁。遂次于马牧池村。57旅之一部留守河南案防备。上午七时,我接南京电告,领袖亲嘉我部,以果敢勇猛,冠于三军,加官兵俸银十万。师座遂将来电全文告諭全军。士卒皆奋奋然有喜色,军气盛矣,可以一战。 (据八纵某政委战
    silvanus321 12-20
  • 12
    最近入手了战旗杂志的四平保卫战,由于是新手,决定先从规则研究入手,到目前还没有推棋,因此下面的总结一定会存在问题,望小诗人及各位大佬海涵! 以下是我这几天查看别人的战报及提问,汇总成了对四平战术的个人理解。希望起个抛砖引玉的作用,也希望能帮助到喜欢四平的吧友。
  • 5
    一樓給度娘
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    日本知名戰棋雜誌Six Angles創辦人Masahiro Yamazaki拜訪臺北,有機會讓他試玩《迷你二戰》四人局,前兩回合德日軸心不斷擴張,日本提前在1940年攻擊美軍造成美國參戰,盟軍實力大增,由於英國狂炸德國手牌,造成大家用完手牌時蘇聯還剩4張,在1941年研發機械化化步兵科技後長驅直入德國本土,成功攻下柏林獲得勝利,感謝陳智帆、J.Y. Kong、Jerry Lee、王康喻、夏兄參加這次小聚會,希望下次可以有更多時間玩遊戲!
    黄湧彬 11-10
  • 14
    日本CMJ主编中黑靖本周末来台湾出差,我也很幸运可以利用这次机会将战棋杂志最新兵棋《铁卫禁军》介绍给他,并把后汉家的《楚汉相争》赠送一套给他,
    zunglin 9-21
  • 19
    今天组织了一次小聚,我和某桑君以及很少露面的桑梓MM三人一起约好推孟良崮。 某桑君和桑梓MM这“二桑”都是第一次玩孟良崮这个棋,所以我预先做了点准备,写了简要流程提示卡发给他们两人,然后才进行教学。 教学完毕后,两人正式开战。由于是教学局,选用了孟良崮的小剧本,围歼整编七十四师的三回合剧本。 两位玩家认真的准备初设。
  • 6
    今年预定出版的战棋杂志11棋,铁卫禁军一直在不断修改规则,经过多人(各种人脑洞会不同)大量测试, 最近规则基本接近终版。 本次TheGamers Con.桌游
    csm789987 7-31
  • 13
    去年为了抗战系列的规则研究,也购入了1998年GRD出版的知名作品《抗战 War of Resistance》,GRD在以二战欧洲战场为主题的Europa系列成功之后,目标也
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    1.有道路通达的溪流和围墙,实施攻击还会有惩罚效果麼,比如减半、掷骰-1等? 还是有惩罚效果。 2.战术棋是随机抽后明示放置麼,感觉暗放更合理? 战术棋为随机抽出后暗放。 3.使用补给等活动是固定守方或攻方先动,还是按先攻的循序执行? 补给点的使用没有特殊规定先后顺序。 4.关於守方撤退的问题? 守方单位最多只能撤退一格;所以受到2点伤害时,第1点伤害必须要翻面一次,但是可以利用撤退一格来吸收第2点伤害;若是受到3点伤害,则
  • 32
    2009年4月 “福尔摩莎战棋社 Formosa Force Games”名称确定 2009年8月 赛德克之歌 Sediq Song 明信片战棋 2009年12月 品味台湾:勇士篇 Taste Taiwan: Warrior 明信片游戏 2010年2月 血战古宁头 Bloody Kuningtou 战棋杂志第1期 杂志战棋 八百壮士 800 Heroes 战棋杂志第1期 明信片战棋 2010年5月 围城虎啸 Growling Tigers under Siege 战棋杂志第2期 杂志战棋 2010年6月 品味台湾:公主篇 Taste Taiwan: Princess 明信片游戏 2010年8月 决战萨尔浒 Strike on Sarhu 战棋杂志第3期 杂志战棋 2010年10月 川中

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