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01.移動時 在花費必要的點數後 只能移動到鄰近的地區 或是不限鄰近地區 而是可在花費倍數的點數後 一次移動到更遠的地區?(如一次花費四點 移動兩個區域) 2點移動不限距離,只要不斷補都可以 2.說明書第6頁關攻擊 "花費3個作戰點 移除一個對手單位 此單位須在本國區域或相鄰有補給本國單位的區域內" 這段話的意思不太瞭解 所謂的"本國"是指攻擊方還是被攻擊方? 本國是指自己的單位,就是攻方。 3.所以" 此單位須在本國區域"
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12最近入手了战旗杂志的四平保卫战,由于是新手,决定先从规则研究入手,到目前还没有推棋,因此下面的总结一定会存在问题,望小诗人及各位大佬海涵! 以下是我这几天查看别人的战报及提问,汇总成了对四平战术的个人理解。希望起个抛砖引玉的作用,也希望能帮助到喜欢四平的吧友。
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5一樓給度娘
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521.有道路通达的溪流和围墙,实施攻击还会有惩罚效果麼,比如减半、掷骰-1等? 还是有惩罚效果。 2.战术棋是随机抽后明示放置麼,感觉暗放更合理? 战术棋为随机抽出后暗放。 3.使用补给等活动是固定守方或攻方先动,还是按先攻的循序执行? 补给点的使用没有特殊规定先后顺序。 4.关於守方撤退的问题? 守方单位最多只能撤退一格;所以受到2点伤害时,第1点伤害必须要翻面一次,但是可以利用撤退一格来吸收第2点伤害;若是受到3点伤害,则
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322009年4月 “福尔摩莎战棋社 Formosa Force Games”名称确定 2009年8月 赛德克之歌 Sediq Song 明信片战棋 2009年12月 品味台湾:勇士篇 Taste Taiwan: Warrior 明信片游戏 2010年2月 血战古宁头 Bloody Kuningtou 战棋杂志第1期 杂志战棋 八百壮士 800 Heroes 战棋杂志第1期 明信片战棋 2010年5月 围城虎啸 Growling Tigers under Siege 战棋杂志第2期 杂志战棋 2010年6月 品味台湾:公主篇 Taste Taiwan: Princess 明信片游戏 2010年8月 决战萨尔浒 Strike on Sarhu 战棋杂志第3期 杂志战棋 2010年10月 川中