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1想知道有没有催化剂改120fov的mod
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7已经2021年了,首页还能看到9年前的地图帖子。心血来潮又把镜子下回来了,正在重温经典。那时候我还是个小屁孩,整天捉摸着镜子,还有那些mod,打了一遍又一遍,还开编辑器做地图。现在快十年过去了,我都已经上班了,果然还是忘不掉那时候用破电脑打镜子的感觉啊。显卡已经换了一版了,U和板子也都已经换过两批了,日子过得是真的快啊。
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2我艹今天突然发现有这玩意。。。。 曾经跟unreal啊id tech齐名的引擎
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4你好,我是一个虚拟艺术家,我在找一个伙伴和我做一个艺术作品,我想修改一下一个地图空间里的一张墙上的画,人物模型修改也可以的。请问宝宝会吗??有偿的哈
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0第一部在哪下载,之前玩过,现在找不到资源了,哪位大佬有网盘济源
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28RT
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17不知道怎么安装第三方地图(或者想偷懒)的人请进。。。。。 这是我自己写的一个安装地图的小工具 下载地址: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=441769&uk=3759842265
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5rt,下了个能到地面的mod,不知道怎么安装,有好心大佬告诉没
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8这里和以前一样还是没有变啊
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3如题
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8@呛水de王牌 要我弄弄么?
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18→_→RT
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4各位大佬你们好 我想知道镜之边缘的攀爬系统是怎么检测玩家攀爬位置的,是在需要交互的物体周围放触发器?还是角色周围带有自行监测的体积呢之类呢?
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6〒_〒RT
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0下载:http://pan.baidu.com/s/1o6BtwHO 开始的高建筑还是会模糊1秒,但是马上就清晰了 关于地图详情:http://tieba.baidu.com/p/3992014665
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5115提取码:anmrehi6
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8看到之前那个教程...下载文件的地址都没更正过来...惭愧啊重新更新一下.... 想自己做地图这是只第一步,但是只有这一步还远远不够,只能慢慢来。。。。 本贴的目的只是教你如何进入编辑器,怎么做地图等等后面再说 1.首先是进入编辑器所需要的几个文件下载,很小 http://pan.baidu.com/s/1nbij0 求度娘别吐TuT
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4http://www.bilibili.com/video/av2071870/ b站看到的
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16http://v.youku.com/v_show/id_XODk1NTg0Mjg0.html 实现镜之边缘攀爬系统 求大神将镜之边缘的场景导入到udk中
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8添加武器和添加敌人的方法类似,只是比添加敌人多几个步骤,所以先讲怎么样添加敌人 1.在你准备添加敌人的地方点右键——Add Actor——Add PathNode,这里的PathNode就相当于敌人的出生点 2.然后进入Kismet,在里面右键——New Object Var Using ……,这一步就是把刚才添加在地图里的PathNode让Kismet也能利用起来 3.然后右键——New Action——AI——Takedown Bot Factory 4.将Takedown Bot Factory的Spwan Point与PathNode相连,然后选中Takedown Bot Factory,在下面的BotTemplate右边可以选
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12右键模型的export选项是灰的
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0下载:http://pan.baidu.com/s/1kTCfYvl 关于地图详情:http://tieba.baidu.com/p/4012533198
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5提取码:ben09iwf @TheShard
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0欢迎加入镜之边缘,群号码:436650515
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6名字真的没打错,这几栋建筑怎么能叫城啊 这地图算是完整版吧。。。 修正大量贴图模糊问题,阴影问题 http://pan.baidu.com/netdisk/singlepublic?fid=585287_805089151
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23我做了个图并存为.me1文件了,现在在游戏里能玩,想要改善,在编辑器打开这个文件,编辑器立刻停止工作!求解 @TheShard
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3............文件-打开-弹出的对话框中一片空白.....
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5631318964on mirrors edge 这个网站应该是镜子fans建的镜子主题网站 里面有个论坛应该是镜子最大的一个论坛(没有之一吧?) 好久没去看看了,今天上去一看,貌4这个真的是奇迹啊~