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22冰人和火人其实是早一辈人弄出的成果,一群魔法师发现了古神光神的力量,但是将光神的力量全移植到一个人身上的话根本无法承受,所以膜法师们把这股力量分成两份,演变成了冰和火,成功移植给部分人后繁衍成了冰火世家,而现在的冰人和火人则是这股力量传承至今最好的承载体,因此后来才能合体成传说中的光神(冰火人) jn则是当年那些膜法师一代代钦定下来的冰火监视者 hy其实是邪鬼的儿子,那只笛子是邪鬼留给儿子的,hy误认魔王乐章
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44经组委会讨论决定,ALS7的开赛时间定为8月10日,8月9日晚进行货色之夜活动,比赛预计举办10天,前⑨天进行小组循环赛,最后一天进行四强争霸赛。在本月20号之前,各队长将组队情况报到本帖中。同时,请各位选手检查自己电脑多人联机2.0的适用情况。 ==================== 比赛赛制: 3人一队 队员自由组队,选出一名队长 比赛时进行bo5的1v1和2v2 比赛规则: 比赛采用积分循环赛和淘汰赛两种,4强赛采用淘汰,ABCD4队随机抽签,胜者进入决赛 ,冠亚军 季殿军均用b
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67一年一度的LF2业余战队联赛又要拉开帷幕了! 这六年来,LF2ALS走过了风风雨雨,走过了一届又一届,给各位斗士们带来了无数个不眠的夜晚。而如今,ALS又将注入新的活力:随着八人联机工具的问世,ALS在保留传统的1v1模式下,更将首次采用2v2的比赛模式,这样的喜讯是否有让你热血沸腾呢?不必顾虑太多,无论你实力如何,ALS7都是你证明自己的最好舞台!所以,拔剑吧少年!在这一年一度的盛宴上,尽情地展现自己!因为,你不是一个人在战斗!
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233去年無聊的時候想學一學遊戲程式編寫,就想到經典的LF2能夠自學~ 然後把我有玩過的遊戲的某些角色寫進去,最感謝的是終於在我的1.6版本找到網上的改圖, 讓我能把他們塗得跟十鬥士不一樣~ 然後再在這裡找到很多都愛玩LF2的朋友,希望分享給大家玩,希望大家喜歡~ BUG 預告:暫時電腦不太懂發動新增角色的技能,所以要想用他們電腦闖關有點難哦~ 現在的新角色有7個,以下是角色和靈感來源~~~:(有時間的話會新增一點角色) LO
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8请勿回帖哦~
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25更为欢乐的多人混战!
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37一楼喂辛苦的直播工作人员沙包和中士
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89链接二楼。。
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151各位小伙伴们大家好! 又到了一年一度的LF2业余联赛进行的日子。不知道你们有没有准备好迎接这个激情而热血狂欢派对呢! LF2AL是大陆LF2界传承已久的年度赛事,至今已经是第六届。历经6年沧桑,AL已经具备了丰富的组织经验,所以请渴望在这里一展风采的战友们哟!快参与到这次比赛中来吧! 是否曾经有小伙伴因为这样那样的原因错过曾经的比赛呢?不要紧!今年就是你新的登上舞台的好机会。从即日起开始报名,大家有充足的时间进行准备。
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43本文转自http://startupbeat.hkej.com/?p=18584 在HFX发售之际,再扒一扒小熊不平凡的一生
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13许久不见,回来丢Q版系列的图,终于把主角们凑齐了啦啦啦……啊哈哈……_(:зゝ∠)_
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120不知现在还有人会追国内外的LF2同人吗?俄国人的Julian War愈打愈紧凑,比堤(Bat)的监护人卧底身份很给力,龙翼(Louis)是传奇的英雄王的孙子等等。可惜无翅鹰已经坑了第4集,另一方面Hunter's Quest系列和香港的Firen's Revenge系列都停止了,现在只剩最前者与Little Fighter Alpha你们有看过吗?
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188本贴讨论LF2中的各种技巧,将持续更新 欢迎各位提出对LF2中任何方面的任何见解、疑问 如果有人曾经发现了奇异的现象,至今仍为未解之迷,请具体描述,我会尝试解决
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169你们有没有人想过现在的角色头像在1.9出现以前是完全不同造型的,还没见证历史的可以来看一下
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31按键效果: 单个按键按住不放时分为初始效果和持续效果,初始效果在按键后短暂时间内有效,最常用。初始效果消失后为持续效果,不松开按键一直有效。 ◆持续效果的体现:最常见的就是移动——2次移动的初始效果可令角色起跑,持续效果不可令角色起跑,但可另角色移动。另外还有攻击——在空中时,攻击键的持续效果可令角色使出跳攻(冲跳攻),因此按住攻击键跳或冲跳可使出最速攻击。 自动按键: 按键按住不放时切换出LF2窗口,松开
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26度熊你来吃我啊!
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2219瞬间的按键: 单次按键后有效时间为半秒左右,因此在非自由状态下按键,半秒内进入自由状态,按键生效。 例如:在第1拳快收回时按攻击键,能挥出第2拳。很多无间隙连续动作都由此而来。 ◆普通攻击和抓打不连续(特别是Julian,Firzen,Louis EX抓打不满7击)的玩家,可尝试在前1击击中对方后按下攻击键,后1击可无间隙打出。 受击瞬间起跑: 第1次按←(→)时被攻击打断,恢复站立状态后再按1次←(→)可瞬间起跑。 例如:第1次按←(→)时被31好长时间没有画LF2相关了,也好久没有画过铅笔线稿了……嗯……趁夏末送上freeze系列……两张正片,一堆草图……请多指教……一楼喂百度~~~~34727一、原速情况: 假设双方处于上下对峙状态,此时Rudolf占据主动,有3种选择: 1、左右晃+飞镖/刺虎/五连标 对于Rudolf,选择飞镖大部分情况比选择刺虎好,因为飞镖在上下攻击范围和失败代价两方面都要优于刺虎,飞镖被避开可能会被飞爪;而刺虎的优点是快,往往对手刚反应过来就已经被刺晕了,另外变招方面也比较灵活,但更容易被避开后飞爪或防御反向冷冻波;而五连标由于大陆没有限制则比较强势,对方追的太紧基本跑不掉。 对于Freeze,Rud6评级活动 本月更新要点 使E、D、C级不受活跃度影响,并对录像要求和部分评级标准进行了相应的修改,对已参加玩家造成的不便请见谅。 活动已经开始,可以到相应群共享中下载上个月的对战录像文件,已经或希望参加活动的选手可根据其格式上传下个月的评级对战录像。 如何参加此活动? 进入QQ群372644458,并上传满足成为E级玩家的10盘录像即视为参加此活动 如何获得自己的等级或获得奖励? 上交符合规定要求的战斗胜利的录像并达到相应指标即113241L献给所有LF2er21816嗯...为了造福人群~於是吾来发帖了喵(茶 其实说难不难,说简单不简单(茶 映射的确是一个很方便的方法,而且也能使用多人连机的工具(茶 这方面比HAMACHI好用得多了,唯一的缺点是没有HAMACHI来得安全(茶 不过由於LF2连机是没有平台的,要找对手只能在群里找熟人玩,所以不用担心安全问题(茶 内网和外网: 内网:就是局域网,简单易懂一点来说就是不能被对手连接,只能去连接对方的 常见的内网有 192 172 127 10 这些开头的IP,都是内网 外网:可以被对手连接,同时也