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VR AR MR技术讨论

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  • 科技周边
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    可帮解决VR设备系统,软件各种问题,需要的关注私我。
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    众所周知,当我们在安装设备或者启动设备体验游戏的过程中,经常出现一些错误代码,那么Steam VR 出现不同错误代码分别是什么意思?要如何做排解呢? 在此提供一些方法,希望能帮助大家做初步的问题排解,也欢迎大家如有任何的解决方法都可在此提出分享你的经验喔。 一、【错误(203)叠影器未运行】排除方式如定位器有用同步线,头盔三合一线插在主机上,电脑检测到安装蓝牙,更新即可。 二、【错误(208)USB 可以检测到头戴显示器,但
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    有时候还打转
    老实 3-12
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    手柄是HTC Vive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮: 第一个是菜单按钮; 2,3,4,5分别对应的是Trackpad/Touchpad的上下左右,有时候对应的是XBox手柄的▲OX囗四个按钮或者摇杆; 6对应的是系统按钮/Steam; 7是Trigger/扳机,对应大多数FPS游戏里面的枪械的Shoot/Fire; 8对应的Grip/紧握在手柄的左右两侧各有一个,有时候我们用它来翻页; 9其实是Trackpad/Touchpad在Z轴的一个延伸,相当于是点击事件Click.
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    显卡烧了换了张同型号的580显卡就进不去了,重装了也不行~哪位大神给看看
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    外观及带客能力:高,非常吸引儿童和女性注意 双人蛋椅是两个蛋椅结合的双人乘坐设备。半包围的结构遮挡部分光线,让你拥有更好的沉浸感。座椅比较舒适,所有两边安置了固定的手柄,除了为安全考虑可抓扶以外,还有射击按钮,用于游戏中的互动。蛋椅内部安装了音频设备和外放设备,能够听到环绕式的音效。头显一般是配备大鹏的设备。游戏过程中蛋椅会由底部的气压式底座控制震动及倾斜。部分类型的双人蛋椅带灯光效果,在外观上比
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    承接定制软件范围: 1.批量注册、抽奖、投票、签到、登录、修改等。 2.批量激活、提取、查询购买商品等。 3.宽带自动拨号、验证码识别、验证码远程代答等。 4.其他各类程序开发 5.源码BUG修复。 6.自动发货类 7.第三方文档对接。 准韧套凹丝突抗赣
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    头盔类型:大朋VR头盔E3 请安装最新版本大朋助手,安装大朋助手时,请退出所有杀毒软件。 NVIDIA显卡:电脑首次安装大朋助手后请重启电脑 推荐安装359以上的显卡驱动,暂不支持7XX以下的显卡暂不支持; USB外接显卡或通过转接口分两个输出暂不支持。如果有问题并且无法当场解决,请在地址栏输入"%DPVR_PLATFORM_DIR%"然后按回车找到log文件夹,压缩打包发给DPVR客服官方。 Q1、大朋助手设备连接中显示“未检测到大朋头盔,请检查连接” 答: (1
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    亲爱的mrvrar吧的吧友们:大家好! “fengqihai01”为本吧吧主候选人得票最多者,共计0张真实票数,根据竞选规则,官方最终批准@fengqihai01,为本吧正式吧主。公示期三天。 吧主上任后,请严格遵守吧主协议 https://tieba.baidu.com/mo/q/newapply/rule?from=task,履行吧主义务,积极投身本吧的发展建设,也请广大吧友进行监督。如出现违规问题,请至贴吧反馈中心进行反馈或者投诉http://tieba.baidu.com/pmc/reportBazhu
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    经核实吧主fengqihai01 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 mrvrar吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    经核实吧主fengqihai01 未通过普通吧主考核。违反《百度贴吧吧主制度》第八章规定http://tieba.baidu.com/tb/system.html#cnt08 ,无法在建设 mrvrar吧 内容上、言论导向上发挥应有的模范带头作用。故撤销其吧主管理权限。百度贴吧管理组
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    Valve甚至具有独特的资格,可以整体推动VR的发展。投资VR游戏的费用过高,这也是为什么我们看不到大型AAA VR发布的原因。大多数VR亮点都是小型独立游戏,例如Beat Saber,Superhot VR和Pistol Whip。像Insomniac或Bethesda这样的大型开发人员可能推出了VR游戏,但与这些工作室的主要发行版相比,它们的范围就很小。 但是Valve是不同的。由于该公司通过其Index和Vive头戴设备与VR进行了大量合作,并且是一家传奇的开发工作室,因此,Valve想要承担更多风险并成为开
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    免费的VR医学培训有助于使退休的医疗保健工作者重返服务领域。 全球爆发COVID-19,许多医院迫切需要训练有素的专业人员来帮助护理不断增加的感染人数,以至于许多医疗机构已开始寻求退休医生和护士的帮助。这些前医疗专业人员正在治疗那些与非病毒相关疾病的人,使专家们可以专注于COVID-19。 “虽然COVID-19正在发生,所有其他的医疗问题仍然在后台发生的事情为好,”Pottle博士,首席医疗官牛津大学医学模拟说,根据TechRepublic的。“正在起草
    Kuri Mi 8-25
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    怎么破 谁能帮下 我
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    当Valve和HTC将我带到西雅图去参加2016年HTC Vive的发布会时,那场比赛缺少了一件重要的事情:Valve VR冠军头衔。Valve设法收集了许多精彩的VR游戏,但没有什么比业界最受尊敬和最有名的游戏开发商之一所吸引。Valve发行游戏时,通常会表现出色。《半条命》系列尤其如此,它是Valve公司文化的核心,并且已经成为许多基于Team Fortress和Counterstrike等Mod的Valve成功的发源地。困扰PC VR市场的一个问题是,缺少任何一件令人兴奋的内容,足以使人们花数百或数千
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    下面以一个小客厅为例,和童鞋们一起讨论一下Unity3d室内光照的烘焙,一方面是对前面知识的综合应用,另一方面满足一下做装修童鞋的学习需求。 话不多说,开工!这个例子的3D场景如下图所示: 拆分好的UV如下图所示 导入Unity3d后的场景情况如下图所示: 这个场景比较简单,一个窗户、一个沙发、一个茶几、一个书柜、两个落地灯、一个墙面装饰、还有一个挂画、茶几上一个杯子、两盆绿植,这里我们设想将场景烘焙成阴天的白昼气氛,也就是
    Rich7哥 7-11
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    距离“VR元年”2016年已经过去了四年,但我们还没有看到VR的真正爆发。在被主流消费群体所认知,并切实走入大众市场这件事上,VR似乎在等待一个机会。机会到来后,能够消除VR普及的一切障碍,让人们能够轻松体验并消费VR。
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    很多时候,我们都会把AR和VR放在一起讲,这主要是因为AR和VR有很多共通之处,而且对AR/VR有较好认知的行业人士基本上都相信AR/VR未来最终会融合到一起。现在以我个人所了解的,我们谈一下AR/VR的发展。 现在,2020刚开始,当我们回顾2019这一年,就会发现期间充满了众多不同的AR声音。有最引人注目的HoloLens 2,有众多AR公司的成功融资,有众多AR公司的『消费级』产品发布,有苹果将于2020年推出与第三方品牌合作AR头显的传闻,还有上周苹果将于2023
    Kuri Mi 4-3
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    最近吧友有私信问我,定位器失去定位的问题,玩VR游戏玩着玩着朝某个方向就白屏,然后steamVR 显示定位器失去追踪。 重新定位了好几次,还是这样,也没有什么物体遮挡。
    渔书 4-1
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    每隔一段时间,您遇到一款游戏,便会情不自禁。半条命只有20分钟:Alyx和我可以说Valve雄心勃勃的前传/续集混合游戏就是其中之一。Alyx不仅提供了我在VR头戴式耳机中获得的最详尽,最内在的沉浸式体验之一,而且还提供了人们期待已久的《半条命》故事的更新。 对于那些不记得了-毕竟已经13年了-半条命2:第2集以万斯医生的大脑被外星人吸住而结束,因为阿利克斯和戈登无奈地注视着。半条命:Alyx发生在悲剧性死亡之前的五年。游戏围绕Alyx分解
    渔书 4-1
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    您有没有从电子游戏中得到过鹅痘?并不是您在冬天走出去时的那种冷酷的感觉,而是那种纯粹出于兴奋的感觉。如果那不是,那么您将要播放Valve的最新史诗片《Half-Life:Alyx》,那么请为这种可能性做好准备。即使这是一款普通的视频游戏,但《半条命》的预期仍然很高:Alyx是虚拟现实(VR)独有的事实,这使得它更加明显,因为Valve创造了每个VR游戏玩家都需要玩的游戏。
    渔书 4-1
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    VR电子游戏提供了2D根本无法提供的物理机会。 有时,很难说出虚拟现实(VR)游戏与传统游戏有何不同以及为何如此。当然,有一个明显的沉浸点-在VR中,您实际上是在游戏中而不是观看游戏-但是游戏机制如何?它们真正有何不同?《上古卷轴5:天际VR》和《辐射4》 VR令人难以置信地沉浸在VR中,但是除了能够独立地移动武器外,核心游戏玩法与平板化身有什么不同吗?
    渔书 4-1
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    spaces这款免费的PC VR应用程序可为您的下一次视频会议增光添彩。 由于COVID-19爆发,在家中工作的人数比以往任何时候都要多,我们中的许多人发现自己依靠各种视频消息收发应用程序和电话会议解决方案来与团队成员进行有效沟通并远程协调项目。 某些应用程序(企鹅 某信)为使用VR头戴式耳机的人提供了在虚拟协作环境中进行协调的机会,而SPACES允许VR用户使用少数流行的视频消息传递应用程序与这些头戴式耳机进行连接。
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    乔治华盛顿大学医院的医生正在使用虚拟现实技术来发现由COVID-19引起的损害。 本月初,乔治华盛顿大学医院的医生遇到了第一例COVID-19患者,这是由冠状病毒引起的呼吸系统疾病。医院在上周发布到VR视频中演示了这一过程,现在他们正在使用VR技术查看患者的肺部。 在模拟中,您可以看到健康的肺组织为蓝色,而被病毒感染的肺组织为黄色。 GW医院胸外科主任Keith Mortman博士在接受医院播客 HealthCast 采访时说:“被病毒感染的异常肺与更健康的相邻
    guxiao93 3-30
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    程序代码 才是未来的语言,no EN no cn
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    在VR中进行现场工作的内容,但是请告诉我们有关在再现现场工作中重要的传感器 当前,作为一般的VR体验,在很多情况下,主要体验是使用头戴式显示器的视觉和听觉感觉,并使用游戏控制器来实现动作,但是我们有市售的头我们正在尝试使用各种传感器以及安装显示器和控制器来重现实际的现场工作。 我们称之为下一代人机交互的要点是,例如,力/触觉设备。如果您尝试在VR空间中抢东西,那么以前的VR体验实际上不会感知到您的双手。但是,在
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    vr拳击
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    在实验室测试中,汉王的程序识别戴口罩人脸的准确率达到95%。该公司甚至声称,在真实场景中,识别的准确率更高——如果首次识别尝试失败,汉王的摄像头会拍摄多张待识别对象的照片。
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    Successful education engages students in learning, collaborating and creating. It fosters rich discussion, helps students visualize abstract concepts, encourages them to identify challenges and supports them in creating solutions. In today's digital world, however, finding new ways to engage students is becoming increasingly difficult since smart phones are more interesting and engaging than most of the technology we provide in schools. Immersive technology is the next step in the natural evolution of computer based instruction and can deliver experiences that are not otherwise possible wi
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    选择正确的Game Engine无疑是游戏开发人员要从其产品中获得最佳结果所需做出的最重要决定。游戏开发人员在创建游戏时必须解决的第一个难题就是我应该使用哪种游戏引擎来获得最佳的用户体验。游戏引擎不仅可以帮助您创建诸如Ping,Tetris,Snake之类的经典街机游戏,而且还可以帮助您开发具有创新性和尖端水平的游戏,例如GTA和Assassin's Creed。尽管当今市场上有很多强大的游戏引擎可用,但我们将在本文中帮助您选择最佳的游戏引擎2018。
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    2019年9月 服务于生命科学行业的管理咨询公司 Quality Executive Partners ,宣布推出 Virtuosi,这是一个利用虚拟功现实功能的按需教育平台。Virtuosi 涵盖数字技术课程,知识评估和交互式VR体验。
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    首先要安装 mysql 再安装 nvicat for MySQL Unity中 从新建表到 增删改查(Plugins文件下导入相关DLL)I18N.Dll、I18N.West.Dll、MySql.Data.Dll、System.Data.Dll、System.Drawing.Dll
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    增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术在不同行业中的发展速度越来越快。因此,现在正是学习如何为这些市场突飞猛进的技术创造内容的最佳时机。他们需要向更高层次上迈进一步。 从设计者的角度来看,进入AR和VR的条件基本上是一样的,而且门槛也很低。无论你是一个刚开始编程的新手,还是在这个领域有长期经验的专家,要成为一名VR设计师,你必须具备扎实的3D能力。总的来说,这就像是3D游戏的进步,因为VR与创造生动的条件紧密相连,而这
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    Facebook今天宣布,将向Oculus Quest和Rift开发人员提供本月下旬发布的OpenXR原型版本,这是The Khronos Group的开放版本标准。 OpenXR 是一个进行中的标准,旨在统一VR和AR硬件,游戏引擎和内容之间的基础连接,从而实现更具互操作性的生态系统。 从本质上讲,这意味着从技术上讲,为一个OpenXR头戴式眼镜创建的任何应用程序都应能够在完全不同的OpenXR头戴式眼镜上运行, 而对基础代码的更改为零。 从去年年底开始,Oculus Rift和Rift S开发人员已经可以通过该
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    看不清,可以下载本地看
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    ABB使用Unity编辑器和微软的Mixed Reality Toolkit(MRTK)快速测试原型,并最终构建了一个名为ABB Ability的生产准备软件应用程序™ 强化现场程序。这个多平台应用程序完全数字化了现场操作员使用远程增强现实技术的体验。 1.与传统的基于纸张的工作流相比,该应用程序提供了一些优势。这个系统: 2.允许任何现场操作员遵循数字化程序,成为专家而无需昂贵的培训 3.集成现场和分布式控制系统以实现实时数据捕获(而不是随后处理基于纸张的表单) 4.确
    渔书 3-19
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    自Unity 5.6中引入新的Video Player组件以来,我们已经关于如何将360视频集成到Unity项目中的许多问题。在过去的几个月中,我们一直在慢慢完善建议的工作流程,并致力于制作高质量的着色器。今天,我们很高兴地宣布,我们已经准备好以Beta着色器的形式共享我们的工作,可以在任何Unity 5.6或更高版本的项目中使用。 这个概念很简单明了。提取包含360或180等角矩形或立方体贴图内容的任何受支持的视频文件(例如.mp4),将其作为资源导入,然后通过视
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    最初更像VR功能,通过HTC观看商品,用手柄翻页挑选,后来用 AR卡片 和视频的形式展现,现在又有了AR搜索可以扫描实物看 商品的各种属性,不知道两年过去了 现在 AR buy++出来否,是否能更加亲民使用,或者来个大爆发。
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    unipatcher 2019 终于来啦!!! 正确程序:1. 分别下载 unityhub 跟 unity 2019 (注意: 绝对都不能开启!!!) 2. 下载 unipatcher 2019 3. 以 管理员身分 开启 4. 先按 Fix Hub 破解 unityhub 5. 再按 Fix Unity 破解 unity 6. 完成!!! 免费的 unity 2019 pro !!! (绝对禁止商用!! ) 方法给你了,程序自己找吧。
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    目前为止,无论是虚拟现实(VR)应用还是增强现实(AR)应用,图像本身的路径基本上都经历这样的过程:光 - 镜头 - 传感器 - 数字化 CV 算法 - LCD/LED 显示器,最终我们看到的 AR/VR 内容都是通过 LCD/LED 显示器传入人眼。而 LCD/LED 本身在耗电、重量、体积等方面存在缺陷,是 AR/VR 用户体验发展的主要瓶颈之一。 而 Magic Leap 拥有一种名为 Fiber Optic Projector 的核心技术,这种“投影仪”与传统意义上的投影相比,尺寸更小,功耗更低,可以通过一根直径 1
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    仍未攻破的技术难题 |美术 “想让一款游戏的画面下降10年,就把他做成VR版。” 我清晰得记得,游玩payday2VR版时,毫无感觉的中弹,极难瞄准的瞄准镜,以及满眼的锯齿是如何闪瞎我的眼。 VR因其双眼的特性,导致很多早期屏幕效果,显示效果不对或性能骤降。(比如SSR,FXAA,虽然现在有TAA,但会导致画面模糊。) PC常用的aces调色,不适用于VR。 这一点非常重要。aces来自于电影调色,而电影属于在画幅内讲述故事。电影为了画面有看点,利用aces曲
    cryslayer 6-27
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    传感器手套(动捕手套) 数据手套的使用不是太多,除非你真的需要知道各个手指的位置时才使用它。Immersion’s Cyberglove和5dt Glove是最常见的两款了。A.R.T Fingertracking是最近新出的一种,它利用光学系统获取精确的位置数据。 眼下的一些研究集中在“无标记跟踪”上,以便不需要使用者安放特殊的仪器 Haption的Inca 6D基于Spidar系统,是目前唯一商业应用的大型触觉设备。与其并存竞争的是应用于小型桌面上的SensAble’s Phantom。Immersion公司的CyberGrasp exoskel
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    我总结原因,大概有以下几点: 期待过高,结果低劣:最初想尝试VR+的企业,和上文消费者一样,想着是黑客帝国的脑后插管,得到的却是手机架在眼前。 成本过高,收效过低:几乎所有甲方都认为,”实时渲染,自由观看,沉浸式体验“会比离线渲染效果图的画面更好,耗时更少。殊不知,这一个沉浸式体验,换来的却是更长的开发周期,以及更高的预算。 自认为VR+适用于自己的行业:教育,医疗,消防,灾害模拟等,全都想进来试试,但又不知
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    Vuforia支持广泛的Android,iOS,UWP手持和头戴式设备,具有头部和手部追踪以及立体渲染等功能。 Device Tracking – 提供了一个强大的内置式设备跟踪器,用于在标准设备上进行头部旋转和手部跟踪。 Digital Eyewear – Vuforia使开发人员能够为光学透视头戴式设备(例如Microsoft HoloLens,ODG R7和Vuzix m300)创建内容。 AR+VR Stereo Rendering – Vuforia提供了简单的API来创建在增强和虚拟现实之间转换的身临其境的体验。
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    Unity3D项目能与蓝牙链接或者2.5G的无线传输数据有懂的吗,有资料分享下。
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    游戏是VR当前的主要应用。然而,这项技术有可能在许多其他行业做出巨大贡献,如教育,医疗保健,零售或旅游等等。可以说虚拟现实正在改变游戏,娱乐,以及一系列的行业,其带来的长期影响有可能超过互联网的诞生。 除了游戏影视娱乐,虚拟现实已经在各行各业出现案例。借助虚拟现实,远方的医生将能仿如身临现场那样为患者提供帮助。或者对于机器人技术,远程操作员可以利用VR身临其境地控制机器人或无人机。在太空探索中,美国宇航

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