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2华约主力主战坦克射速比北约快,T80、T72、T64这些都是5.5发一分钟,北约120炮m1和豹二都是4.9发一分钟。但北约剩下的105炮坦克从105m1到豹一射速全都是磕药一样的7发每分钟,90炮坦歼更是丧心病狂的8.5发一分钟 真就是尼格尔•布莱克曼自动装弹机啊
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7这些破车完全就是累赘,皮薄馅大火力弱,车炸了步兵还跟着死 之前没有机降步兵这玩意的时候还想着凑活着用算了,现在有了空降兵怎么看这玩意怎么不顺眼
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6连级单位看起来人多,但其实不如3个排分散使用,而且连级战斗宽度大所以容易刮蹭到障碍物,导致移动起来极其笨重。所以我觉得如何削弱一个单位?把他改成连级就好了
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1当你在百科M1A1HA和M1A1之间连续切换的时候你能在坦克炮塔右侧看见一个一闪而过的东德国徽
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5感觉AI一波一波地出兵,打都打不完。中等难度是不是资源最平衡的
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9会影响AI的智商和行为吗?AI经常一群步战车顶着我高富帅坦克冲锋,然后伤亡就特别大
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40以前都没玩过这种冷战时代的游戏,感觉一无所知没啥代入感
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7游戏里敌人只有两种状态,一种是正在移动的反攻部队,一种是蹲坑部队,对第一种敌人火炮一开炮敌人就跑,对第二种敌人你轰上半天也不一定有多大效果(尤其是看不见敌人据点的时候盲射一通几乎毫无意义)导致我手里有火炮基本只会用来反制炮兵,反制迫击炮,炸防空(敌人反攻叫飞机炸比火炮管用多了)
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3冷战t80u是不是只装备在苏联本土近卫部队,没装备于四大集群?
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2我感觉他很难看见林子里的单位,等看见了对面导弹也打过来了,而且有的还没红外诱导,很容易就被干掉了
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5遭遇战可选英军,西德新增一个国土防卫旅,还有北约各旅的一些微调
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5例如升级后的狐式猎兵有56个人,黄鼠狼装甲掷弹兵只有26个,是什么决定一个排多少人呢
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2【REGIMENTS(团,军团)战术群介绍第五期 第35近卫空中突击旅-哔哩哔哩】 https://b23.tv/zisXB6M
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1我发现我的坦克和直升飞机,不撤退的话只能回到80%(大概)的士气,我硬等也没回满,但是炮兵不知道为啥能回满,这是什么问题?
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4把m1a1HA的贫铀弹穿深提高到21,正面的装甲抗破能力提高到23(贫铀弹本来就有600以上穿深,另外贫铀复合装甲抗破本来就比抗穿好。这样就可以迎着竞赛导弹冲锋了)然后提高价格 把T80ud的正面装甲抗穿提高到21。速度降低到65kmh 把豹2A4的正面装甲抗穿砍到和M1A1一个级别。 把挑1的穿深降低到17,(英国穿甲弹不行),抗穿提高到20,速度降低到55码。
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2我steam版,最近更新了1.099后。启动游戏就跳出,而且在不同的两台电脑上装了都这个样子。即使按照作者在升级说明里说的,检验文件完整性后也是这样。反复重装也一样。请问大家有遇到这种情况吗?有知道怎么解决吗?
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5想和朋友买上一起玩 ,可以联机不?
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1我看游戏可以调整精度变成1.5,还有射程,威力,覆盖范围啥的,是只有我享受的buff还是敌我共享?