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2从功利主义来讲,让一个外星生物在长期的折磨中痛苦的死去,远远比枪毙之类的短暂痛苦给我们带来的快乐更大
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15如了个题 作为一个狂热控制台玩家输完“research_technology”之后 ……科技也没出,给了我一行红字: “comm
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2天灾飞升。是需要什么条件吗,为什么我找不到,或者是需要什么DLC吗,我只买了一半
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10不是,你都纳入版图了,打完居然不是吞地,而是TMD对面变附庸? 你管这叫纳入版图?他哪里变成我的版图了? 老子TMD馋对面那么大一块地呢,结果打完后图标变蓝了,我反应了好一会才明白TMD对面变我附庸了。 不是,我要这B附庸干嘛?我打他是为了他手里的戴森球,电弧熔炉,和虫洞啊! 结果变我附庸了,BYD这√🌿ai还第一时间给虫洞上了维度锁 仗打完了,结果想要的这些东西我还是一个都用不了 想把东西拿到手我还得从头开始再打一遍😅
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8要怎么处理异种族啊😰虽然他们已经是奴隶了,但是我不想让有机体污染我的岗位啊,我可是高贵的自适应框架和暗物质引擎啊😭😭😭 非排外也不能加工,普政智械也没有并入电网,不是文灾也没有突触机 要不然全部净化了得了但是又没有额外收益,总觉得亏死了。
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107rt,原本一开始就打算灭了他的,因为他和我首都接壤,对我来说有些太危险了。 但是因为一开始他对我的评价一直很不错,而且他还主动当我小弟,我就一直放着他没管,去其他方向扩张,甚至他被人打了我还去帮他把对面灭国了。 因为首都没了我就直接输了,所以我一直都不希望ai离我太近,至少也要和我的首都星域再隔开一个星域的距离我才觉得安全。 于是我就一路扩张,把周围的几个国家用地爆天星一路炸过去。 打着打着,发现把圣地纳入
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13同样的岗位 但是不同的区划提供的话 单个人口产出一样吗? 比如居住站的反应堆区划对比普通星球的发电区划 单个人口产出一样吗? 或者环世界的研究区划对比居住站的研究区划 单个人口产出一样吗?
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1打仗的时候别人打进家里怎么让军舰自动防御,或者说让军舰自动巡逻领地,不然一个个shift加右键点起来好麻烦 而且就算打仗了给军舰改成主动出击,他们还是原地休息等我一个一个点
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11辛辛苦苦堆的盾甲一个双穿没了,本来可以无损解决的战斗硬是炸了船。要不就再出一个防御属性3个一起平衡。
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285逛了贴吧发现没有起源打分竟然
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0好恶心啊。。。明明我第一次接触前应该随便打啊 感情没接触完哨站都没法打么
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7我记得以前可以在gamegate里把ironman改成no然后既可以开控制台又能做成就 今天试了下发现坏档了
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22环开贸易。旁边一个霸权联邦开。我混进去寻思着把联邦改成贸易能省一个传统。熬到70年终于当上了主席,把联邦成员都开了。只留了一个我的附属国(因为他们不同意更改联邦类型) 结果在改联邦类型投票通过的一瞬间。联邦直接解散了。 我猜测改联邦类型在代码执行上是建立一个新联邦。但是原版又不能和附属国成立联邦。所以…. 妈的,最要命的是我还已经把最后一个传统点别的了。 铁人档直接傻眼。
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21用来记录每一局刷出来的各种稀有文物,这一贴放异星奇景。 P社为什么不设计可以无限量存放文物仓库
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111虫群声称自己到处图图是为了寻找食物,但是感觉这个理由很站不住脚 . [1] 首先由潮汐锁定可以增加发电区划可知,来自恒星辐射的能量在群星的普通的文明所使用的能量中占比不少 . [2] 同时,由外星土壤肥化一项科技可知,群星中产生食物主要依靠生物光合作用完成。 . [3] 由 [1] 和 [2] 可以推断,星球上生物圈固定下来的能量,和星球收到的恒星辐射的能量相比,不会有太大的数量级上的差异 . 所以我们可以排序:恒星功率 >> 星球接收的辐射
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4很多人说选电弧熔炉上限高的星系拍空间站,其实是不一定的,因为电弧熔炉不管气态巨行星还是小行星都是一样的探,纳米收割机就不行。小行星最多只有0.4纳米矿,行星经常能到3.2,这一个顶八个了,还没算上行星不翻倍时给的一次性纳米。 很多电弧熔炉上限高的行星系点进去一看20个点有8个是小行星,4个是卫星,还有3个气态巨行星,这种就属于纯骗局。 因此更有参考价值的是解锁居住站科技之后那个“大型轨道站上限”,减去气态巨行星,