中国:从稳定性(胜率)的角度讲,个人认为是全文明第一UA。35%的大军非常霸道,2倍出现速度一样很霸道。个人认为这两个拆开各成为一个UA分给两个文明都不为过,至少每个都比土耳其的强。
法国:从灵活度和多样性的角度讲,法国第一。因为早期+3的文化,1,2政策会来的非常早,法国有太多的选择.:可以开传统加速人口增长,然后开奇迹政策抢第一奇迹。也可以靠荣誉政策拿大军rush。法国也是最适合爆铺的文明,即使在爆铺被完全压制的167版本,法国爆铺依然可行。
巴比伦:科技第一文明。文字送的大科可以坐地+5,在早期绝对是神一样的存在。大学出了就可以爆伟人了,不过167版本显然是被压制了,还好下个补丁会被平反。
泰国:最易上手的文明。需要一点点RP,但超级首都+更多更快的政策绝对让游戏轻松不少。优点是用起来太容易啦,只要作死的买城邦就是啦。但要注意在合适的时候买合适的城邦。
波斯:其实波斯是个bug,这个不怪他,主要是黄金时代本身就是个bug。地形好的话基本算是金钱和锤子100%加成。还好新版本要改了。和中国一样,两个属性拆开来给两个文明比较合适。
法国:从灵活度和多样性的角度讲,法国第一。因为早期+3的文化,1,2政策会来的非常早,法国有太多的选择.:可以开传统加速人口增长,然后开奇迹政策抢第一奇迹。也可以靠荣誉政策拿大军rush。法国也是最适合爆铺的文明,即使在爆铺被完全压制的167版本,法国爆铺依然可行。
巴比伦:科技第一文明。文字送的大科可以坐地+5,在早期绝对是神一样的存在。大学出了就可以爆伟人了,不过167版本显然是被压制了,还好下个补丁会被平反。
泰国:最易上手的文明。需要一点点RP,但超级首都+更多更快的政策绝对让游戏轻松不少。优点是用起来太容易啦,只要作死的买城邦就是啦。但要注意在合适的时候买合适的城邦。
波斯:其实波斯是个bug,这个不怪他,主要是黄金时代本身就是个bug。地形好的话基本算是金钱和锤子100%加成。还好新版本要改了。和中国一样,两个属性拆开来给两个文明比较合适。