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毕竟他们是魔术名门远坂家和Einzbern家的继承人(卫宫士郎的养父是Einzbern家的女婿,姐姐依莉雅 斯菲尔·冯·爱因兹贝伦(Illyasviel von Einzbern)为Einzbern家的现任家主,但因为作为第五次圣杯战争的圣杯的容器而无法生育,所以下任家主定为卫宫真嗣),所以注定要参加六十年一度的圣杯战争。


IP属地:云南84楼2011-03-20 01:17
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    尤其是完美的继承了父亲投影魔术的卫宫真嗣,将父亲投影魔术的范围扩大到了所有被其解析过的物体并拥有该物体的使用经验,同时Einzbern家的召唤术也是相当熟悉;女儿更是将母亲的宝石魔术学得相当彻底,就连被称为天才的哥哥都无法在宝石魔术上与其媲美。当卫宫真嗣召唤出Saber后,将令咒交给了女儿远坂轩,之后便强撑着虚弱的身体将孩子们送到了米花市的三町目的一套很大的日式庭院里便离开了。之后,在Saber的训练下,真嗣和小轩很快的学会了剑术和弓道,并且成功投影了EXcalibur。 一切都很平静,真嗣和轩已经小学三年级了,他们工藤新一以及工藤沫一起就读于帝丹小学,新一六年级,他们三个都是三年级。只是,突如其来的变化让他们平静的生活改变了…


    IP属地:云南85楼2011-03-20 01:18
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      L一看就是没看过Fate的…


      IP属地:云南89楼2011-03-20 08:23
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        怎么眼花缭乱了啊!不就是单词比较多么


        IP属地:云南91楼2011-03-20 12:32
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          谢谢A~


          IP属地:云南93楼2011-03-20 16:47
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            不会啊,我平时经常会把大脑的左右分开用,比如上课时右脑听课,左脑脑内剧场…


            IP属地:云南97楼2011-03-20 22:19
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              既然有这么多人没看过fate,那么今天我就来补下fate相关吧。


              IP属地:云南98楼2011-03-20 22:23
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                传说中,圣杯是能够实现拥有者愿望的宝物。   为了让这圣杯出现必须要进行一项仪式   被圣杯所选的七位魔术师MASTER   将被赐予圣杯所选出的七位使魔SERVANT   剑士“ SABER ”   枪兵“ LANCER ”   弓兵“ ARCHER ”   骑兵“ RIDER ”   魔术师“ CASTER ”   暗杀者“ ASSASSIN ”   狂战士“ BERSERKER ”   魔术师必须与这七种类的使魔其中一位订下契约。   并证明自己是最适合圣杯的人。   换言之,魔术师必须消去其它的魔术师来证明自己是最强的。   这样一整个求取圣杯的仪式被称为   “圣杯战争”  


                IP属地:云南99楼2011-03-20 22:29
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                  前面那个是背景。接下来是名词解释。 圣杯(Grail)   可以实现一切愿望的神器,由传说中的英灵可暂时以从者身分在现世复活即可证明其威力。可以碰触到圣杯的只有英灵,其他的英灵则是进入圣杯成为发动愿望的力量来源,所以能获得圣杯的只有一组御主和从者。在第三次圣杯战争后圣杯被污染,于是产生了反英雄的存在(Avenger之类)。同时,也是唯一接通根源的“洞”   当圣杯实现愿望时,它是以“破坏”的方式来实现。(例如:愿望为征服世界的话,圣杯就会把整个世界破坏。)


                  IP属地:云南100楼2011-03-20 22:33
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                    圣杯战争(Holy Grail War)   为了获得圣杯所开打的战斗,本作的故事背景是在第五次圣杯战争。七个御主召唤出七个从者,彼此互相残杀,留下的最后一组人将可以获得圣杯实现愿望。现在的圣杯战争已经和当初不同,彼此暗斗厮杀越来越严重,不过圣杯第一次以完整面貌出现在人们面前就是这次第五次圣杯战争。


                    IP属地:云南101楼2011-03-20 22:34
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                      职阶(Class)   被分配给各个Servant的东西,有着区别其他英灵的意义在。   没有人可以无限制的召唤出英灵这类近似精灵一般的存在的物体。故为了让Servant能够容易成形,并且能够暂时物质化,所准备的七个阶职。   另外各阶职的Servant除了自己生前的“保有技能”外,还各自拥有该阶职特有的固有能力——“职业技能”。   另外,第八阶职复仇者(アヴェンジャー,Avenger)并不在当初圣杯战争设定之列。   


                      IP属地:云南102楼2011-03-20 22:37
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                         (1) 剑士(セイバー,Saber)-剑之座英灵,擅近距离攻击,各项能力总和平均。具有骑乘技能。   (2) 枪兵(ランサー,Lancer)-枪之座英灵,擅中近距离攻击,战斗技巧优秀。   (3) 弓兵(アーチャー,Archer)-弓之座英灵,擅远程目标攻击,拥有优秀的单独行动能力。   (4) 骑士(ライダー,Rider)-骑之座英灵,擅中远距离攻击,具有骑乘技能。   (5) 魔术师(キャスター,Caster)-巫之座英灵,擅魔术攻击、阵地做成、道具做成等高阶魔法。   (6) 暗杀者(アサシン,Assassin)-刺之座英灵,拥有高明的暗杀技能(气配遮断),隐匿能力佳。   (7) 狂战士(バーサーカー,Berserker)-狂战之座英灵,其英灵用牺牲理性来换取除魔力和幸运外各项能力的大幅度提升。


                        IP属地:云南103楼2011-03-20 22:37
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                          魔术师   研究魔术,使用魔术的人被称为魔术师。   成为魔术师需要有魔术回路。普通人也有魔术回路,虽可学习魔术,但通常回路数量较稀少所以相当困难 。   魔术师是借由一代代的累积血统与知识而产生的。绝大多数魔术师家系的开创者都只是普通的学者。他们将所学的力量传给后代,后代再加以研究后再传下去。血统也对学习魔术有影响,如果父亲是个优秀的魔术师,在他最颠峰时期生下的子女一定比其父亲更适合学习魔术。就这样一代比一代强,也就是说历史越悠久的魔术家族其魔术也就越高深。每个魔术家族都有自己的独有的家传魔术。   为了增加自己研究魔术的时间,一些魔术师可以利用不同方法延长自己的寿命。卫宫士郎曾经提及以人之身探究魔术最长是五百年。   魔术并不一定适合战斗,应该说绝大多数的魔术都不适合战斗,武斗派的魔术师相当稀少。由于学习魔术道路上充满了死亡,使用魔术稍有不慎就有可能命丧黄泉。再加上魔术师往往生来就高人一等,有种优越感。所以几乎所有合格的魔术师都是些冷酷无情的人,基本上在普通人眼中魔术师就是恶人。


                          IP属地:云南104楼2011-03-20 22:39
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                            令咒(Command Mantra)   浮现在身体上的魔术结晶。拥有可以让从者服从的绝对命令权,御主专属的印记。圣杯的出现会给成为御主的魔术师们一些预兆,也就是圣痕这类的标记。令咒就是由这个转变而来。   令咒为一个由三划组成的图形,一划代表一次绝对命令的行使权;也就是说最多只能用三次。用尽令咒并不会终止御主与从者间的契约,只是无法强制英灵执行命令而已。不过由于无法控制力量强大的从者是相当危险的事,甚至有被从者叛变杀害的可能,所以实际上使用次数一般为两次。   此外,令咒不只可以控制行动,也有强化的效果。基本上,在御主魔力可及的范围内,能用令咒来让从者做一些平常无法办到的事,像空间转移等魔法领域的事也能做到。   


                            IP属地:云南105楼2011-03-20 22:41
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                                下达瞬间的命令、或是具体命令的话,会有很高的强制力。不过,要是执行命令期限过长或是范围过广的话,效果就会减低,反过来当然就会提高。所以像“服从我说的所有话”这类命令几乎可说毫无效果。不过远坂凛是个例外,因为她的素质特别优秀所以还是可以生效。   再来,因为令咒会与其他的令咒发生反应,所以在御主相遇时会立刻察知对方的存在。但因为它是靠自身的魔力来发动,当一个御主把自己的魔术回路关闭时便很难被察觉出来。   另外,因为它与魔术回路是一体化的,所以剥除令咒的行为就跟从身体里摘除神经一样,如果弄不好就可能成为废人;但借由像言峰绮礼使用的灵媒手术来拔除的话则不受此限。被移植的令咒会回复原来的三次命令权,不过如果用“伪臣之书”之类的东西来移动的话,残余的使用次数不会复原。


                              IP属地:云南106楼2011-03-20 22:42
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