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万神殿(善良神殿)--引子

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这里充满了种种谜团,在这里你发现自己成为了最弱势的群体,你可能不知道下一步该去哪,但知道方向却不敢卖出这一步的感觉会更糟。你发现自己被那些说客的话骗了,这里并不是遍地黄金秘银,紧接着你又发现自己恐怕永远,至少在很长一段时间内是无法回去找那些说客对峙了,最后你悲伤地发现自己必须为自己的生存担忧,否则很快就会被这里的迷雾和那里面的东西所吞噬……

消极的情绪并不会充斥在每一个外来者的心中,但是至少这种情绪的确已经在一些神经脆弱的人群中肆意蔓延,“当精神被击败时,这个人的肉体也就开始溃烂了”,这话不无道理,一个精神的支柱在那个时代往往被具体化为一个信仰,而且仅仅是一个信仰……对于那些迷途的羔羊,最大的善就是生存的机会和可能,当最初一批恐慌的外来者在饥饿和恐惧中蜷缩在一起,在摇曳的烛光中熬过了一个又一个漆黑诡异的夜晚后,那些具有良知的牧师停止了毫无意义的信仰上的纷争,开始为生存考虑 —— 人群只有聚集在一起才有可能幸存,人群只有具有共同的愿景才能具有力量,于是他们各尽其能,撇开偏见,为了生存而携手,并为这些彷徨的人们描绘出未来美丽的幻景,编织出美轮美奂的希望。最终这发展成一个信仰,很多人喜欢它并且笃信它,因为只有这样他们才能够看到生活的希望,虽然这其中不乏空想家,牧师们口中的幻景也显得过于遥不可及,但你不可小视这股信仰的力量以及他积极的作用,因为在这样一个特殊的环境下,在这样一批弱势而渺小的开荒者群体中,生存就是最大的善。


IP属地:北京1楼2006-06-05 00:26回复
    通过讨论,大陆的一些特点得以凸现:神秘,环境恶劣,“外来者”占少数和绝对劣势。

    想象一下在这样的环境下,人们会有怎样的心理呢?上面就是一种,而其结果就是善良神殿。

    如果大陆具备这样的特点,那么这将是一个很有潜力的背景设定,仔细想象一下那种为了生存而担忧的情绪,那种孤立无援的感觉,那种对未知的恐惧,在这样一种环境下,大有文章可做!

    下一步设计善良神殿的过程中,需要考虑不同信仰的神祗人员共处一室可能产生的矛盾,比如勾心斗角,旁敲侧击,这无论在神殿的设计上(比如为了照顾各个信仰而编写的冗长的祷告词)还是npc的设计上(比如话语中的挖苦讽刺)都具有指导性作用。


    IP属地:北京2楼2006-06-05 00:33
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      要注意考虑可爱的外位面者和他们的信仰,我可不想只看到标准的几大种族


      IP属地:北京7楼2006-06-06 13:43
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        欢迎DarkSniper参加群里的讨论,这会有助于了解我们的进度


        IP属地:北京11楼2006-06-07 00:40
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