地下城与勇士吧 关注:14,024,564贴子:482,967,019

回复:【直播】全职业控场技能大比拼~~标题短一点。。。。

取消只看楼主收藏回复

末日风暴:
控制力:S
  5秒多的群体抓取,由于可以移动范围可以说基本是全屏,而且对冰龙等固定建筑怪都能控,唯一一点小缺陷是周围的怪会飞的到处都是。。打起来有点难度。。
安全性:S
  放的时候不无敌,但对所有怪都能控所以几乎不会存在安全问题
伤害:S
  这个在觉醒里面输出算不上高,但和其他控场技能比起来给S绰绰有余了
总评:S
  如果说街头风暴还对远程异常攻击怪有缺陷的话,这个在控场方面绝对是完美,各种清场无限给力。。唯一一点瑕疵就是组队和部分职业可能存在配合缺陷。。


124楼2011-04-12 20:55
回复
    狮子吼我满过。。表示真的不好用,如果有罩子的话根本不需要眩晕就能打,没有罩子放的话又太过危险。。
    下面到LOLI了
    首先说驱散,因为这个是全职业通用
    驱散
    控制力:B
      群体减速各20%,而且怪有buff的时候可以加属性,其实一般只有元素点配合冰墙使用。
    安全性:A
      读条技能不解释
    伤害:C
      这压根就没伤害- -
    总评:B
      算是个小控场技能
    


    128楼2011-04-12 21:00
    回复
      从元素开始
      冰墙:
      控制力:A
        满级冰墙有惊人的减80%+的双速度,配合驱散可以使怪完全静止,这也是独一无二的特性,但控制范围很小,而且用起来不是很容易。经常把怪打出去(表示我练的小元素到现在还没学会- -)
      安全性:A
        虽然是读条技能但释放很短,而且冰墙本身带防御性效果,所以还是比较安全的。
      伤害:B
        伤害在元素技能里面只能算一般
      总评:A
        其实不是冰驱流的话冰墙也算不上控场了。。算个辅助技能还好点


      133楼2011-04-12 21:05
      回复
        黑洞:
        控制力:A
          范围很大的聚怪,而且吸力比引力炮高得多,时间也比较长,好处在于放的时候自己也可以追加招数,使得单刷组队都是猛招
        安全性:A
          本身读条+蓄力,但由于元素可以在前一个房间蓄好再进下一个图所以安全性就高了很多。
        伤害:A
          元素并不靠这个输出,但本身攻击也是可以的,而且要算上自己追加的攻击就很猛了(大多数控场技能自己都不能追加攻击)
        总评:A
          这个给A其实少了,黑洞看起来不是很出彩但技能本身几乎没有什么缺陷,实际是非常实用的控场招数。


        134楼2011-04-12 21:12
        回复
          召唤
          我大概解释下,召唤靠BB就能把怪基本控住,所以这基本就没法评测了这个职业就请大家自行脑补,而且我对召唤了解也确实不多
          力法:
          黄龙偃月:
          控制力:C
               聚怪技能,但是范围太小,而且出刀是完全的直线,实际用控场效果可以忽略不计,如果按单体控怪是很不错的。
          安全性:B
               本身持续时间比较短,但出刀的时候有可能会被打断。
          伤害:A
               伤害确实不错。。。
          总评:C  
               控场作用太有限
          


          137楼2011-04-12 21:24
          回复
            魔道:
            暗影斗篷:
            控制力:A
                小范围聚怪,另外附加可忽略不计的黑暗状态,技能本身和柔道大成功的熔岩药瓶配合很绝妙,另外很意外的是可以抓可移动的建筑怪等,这个特性在柔道以外的职业是很少见的。
            安全性:S
                释放无敌,这已经足够了。
            伤害:C
                基本没什么伤害
            总评:A
                很不错的小技能小控场


            139楼2011-04-12 21:27
            回复
              回复:138楼
              抛投属于典型单体控怪技能,不列入评分范围,如果抛投有的话柔道所有技能都是控场了
              熔岩药瓶:
              控制力:A
                  大成功的范围非常大,附带不错的减速效果,另外还有一个特性,就是在熔岩药瓶中的怪无法放出如飞镖之类的远程道具类攻击。
              安全性:A
                  读条技能不解释
              伤害:A
                  伤害算不上特别高,但大成功时的灼烧效果加上斗篷聚怪就会产生非常强力的输出,不过性能不好的电脑一定要慎用


              140楼2011-04-12 21:31
              回复
                电鳗碰撞机:
                控制力:A
                    是比较特殊的控制方式,虽然属于硬直攻击,但其硬直能控制绝大多数霸体怪和部分建筑怪,所以也加入评分之中,控制范围非常大
                安全性:S
                     坐上车之后减少80%伤害,光着一点就使得这一招具有很高的安全性,再加上本身就很不错的控场,真正能接触到车的都是少数- -
                伤害:A
                    本身电流的攻击一般般,爆炸的攻击倒是比较高,但有的时候怪离得比较远就经常爆炸不到。。
                总评:A
                    魔道最猛的控场技能
                最后说下。。魔道觉醒本人完全没有了解,从来没有见过一次。。所以也不加评论了


                143楼2011-04-12 21:37
                回复
                  驱魔:
                  压制符:
                  控制力:A
                      双60%的减速,而且持续==CD可以无限放,控制效果很不错,唯一不好在于符的HP比较低有被打掉的危险。
                  安全性:A
                      应该是读条技能吧。。
                  伤害:C
                      又一个压根没伤害的技能。
                  总评:A
                      简单实用的好技能,能提供源源不断的持续控场。


                  148楼2011-04-12 21:44
                  回复
                    无双击:
                    控制力:C
                        抓取性质的聚怪,但蛋疼的是连霸体怪都抓不了,算神马抓取么
                    安全性:A
                        全程霸体,因为攻击时间非常短所以也很少出现被打断之类的情况。
                    伤害:A
                         满级1600%看起来很高,但以平民驱魔2500多的物攻来说也就3w+顶多了,在45大里面攻击可能要算低的,看在是大招的面子上勉强给个A吧
                    总评:C
                        这个实际控场效果可能连黄龙偃月都不如,也就是能聚怪对清场有点用处。


                    150楼2011-04-12 21:47
                    回复
                      最后是暗夜。。
                      刺客:
                      绝命瞬狱杀
                      控制力:B
                          能抓霸体怪,比上面无双击就强了不少,但抓取范围并不是很大(直线的不大的一段)
                      而且在空中乱飞我想没有多少人能打的上吧。
                      安全性:S
                          毕竟是无敌技能,安全性是绝对能保证的
                      伤害:S
                          在45大招里面算是非常不错的输出,平民也能轻松打个2-3管
                      总评:B
                          同样是输出为主,兼顾控场的技能


                      156楼2011-04-12 21:54
                      回复
                        忘了圣骑了。。
                        圣骑算得上控场的只有墙,但墙范围不大,怪经常就从边缘漏出来了,控场效果也是很有限啊。。还有锤子,锤子的忏悔效果看起来很给力,其实怪也基本不怎么动,而且忏悔的几率也不是特别高。
                        死灵之怨:
                        控制力:C
                            其实死灵之怨的减速还是不错的,就是基本没人点这个技能- -
                        安全性:A
                            瞬间释放,几乎没什么安全问题
                        伤害:C
                            作为20小技能,你还能期望有多高的伤害。。
                        总评:C
                            如果出了70,这个技能可能会成为死灵的新宠


                        158楼2011-04-12 22:00
                        回复
                          吸魂暗劲波:
                          控制力:A
                              范围吸取,最大的优点是王子随叫随到,在硬直中可以用这个解围。
                          安全性:S
                              可以说都不是本人放的招数,还能有什么安全问题呢?
                          伤害:B
                              伤害个人感觉只能说凑合。。现在很多死灵也不加满的- -
                          总评:A
                               灵活性最高的控场技能,优点我就不多说了。。谁用谁知道- -
                          好了就到这里吧。。上面部分说明有一些错误,看到的童鞋回帖尽管喷- -
                          


                          160楼2011-04-12 22:06
                          回复