那个,想写一点关于动画制作的专题,然后因为我在日本人的公司画动画的时候,并没有留下太多关于YGO的原画和资料,所以本帖里的大部分原画及设定稿全是网络里寻来的~··
好,首先,我先来说一下作画监督,作画监督其实主要工作是修正保证主要画面的和谐,或者叮嘱手下的修型人员把画面修正完美。一道原画,一原的工作基本上是按照分镜台本和设计稿绘制成镜头关键帧原画,前提是动作要流畅。有时候工作忙的话,一原也会把第一张画得比较好看,而剩下的全都打气球稿(这是小古最讨厌的一原类型)然后是二原,二原基本上市对着设计稿(绝定稿,每一集的设定都会有新的,特别是道具和背景美术设定。)把一原那些气球补完成原画,然后是动画人员把修正稿和完成的原画,进行线条拷贝,补完中间帧。然后扫描到电脑中,用PAINTMAN进行上色,最后用TGA格式通过英特网传回日本,进行背景及后期配音等合成工作。
这是一张糟糕的原画
好,首先,我先来说一下作画监督,作画监督其实主要工作是修正保证主要画面的和谐,或者叮嘱手下的修型人员把画面修正完美。一道原画,一原的工作基本上是按照分镜台本和设计稿绘制成镜头关键帧原画,前提是动作要流畅。有时候工作忙的话,一原也会把第一张画得比较好看,而剩下的全都打气球稿(这是小古最讨厌的一原类型)然后是二原,二原基本上市对着设计稿(绝定稿,每一集的设定都会有新的,特别是道具和背景美术设定。)把一原那些气球补完成原画,然后是动画人员把修正稿和完成的原画,进行线条拷贝,补完中间帧。然后扫描到电脑中,用PAINTMAN进行上色,最后用TGA格式通过英特网传回日本,进行背景及后期配音等合成工作。
这是一张糟糕的原画