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[SLM]嘛虽然人不多但对新作有啥感想可以来这边发表

只看楼主收藏回复

嘛总之有REP想放就放上来吧


1楼2011-04-17 06:24回复
    随便写下咱的感觉...
    自机
    红白: 秉承了例作的特点,最容易上手的一套机体。此机体估计会成为本作棍机,因为这套机体把诱导弹和集中高火力两种作用与缺陷同时很明显的装备融合到了一起,各自弥补了不足。缺点大概是SC伤害貌似有些低?
    黑白: 激光貌似不贯通了,并且低能量状态下攻击范围是个硬伤。低速时的炸裂攻击效果还不错,但有着发弹速度慢的硬伤,范围也不像XLC 喵B那样广泛,效果还有待观察。SC时的移动能力依然是个硬伤
    早苗: 高速时的广范围攻击火力略弱但对付杂鱼效果不错,低速时火力集中了但似乎攻击力并没有明显的提升,类似于XLC 喵A的变体。SC威力和范围都还不错,还是比较好用的一套装备
    凹梦: 高速时的跟踪子机在高能量时可以成为范围与火力并存的机体,但低速下的蓄力式攻击不但需要长时间不发弹的蓄力,攻击范围也有很大限制。SC相当霸气且攻击力很高,但这套装备还是有待各路触手来开发
    关卡:
    一面: 整体道中难度不大,即使是L,大约和FSL差不多,E,N,H三个难度下一面道中子弹屈指可数(完全跟DLD那一擦就1000没法比),前半段基本没难度,后期上面大蝴蝶多了吸灵会比较麻烦。UUZ两个非符难度一般,有三张SC,H,L难度下会多出一张,第一张蓝蝶轨道略有诡异要注意,第二张基本放水,第三张纯底力有难度,第四张弹速略快但压力并不大。
    二面: 前半段依然压力不大,记住杂鱼出来的位置背板的话收灵基本上没什么难度,出现有那种带残机和带SC的大蝴蝶的时候可以把灵槽放掉。道中符在H以上有一些压力,BOSS的第一个非符只要及时移到反射区外就毫无难度,第二个非符略有难度。一符约等于放水,二符不要站中间容易被夹死,三符不要站在反射圆正下方否则容易被夹死。
    三面:弹幕数量明显增加,收灵挺有难度,道中小伞非符放水,符卡(E,N难度下为二非不过形式差不多)比较有压力。道中后面出来那一波杂鱼会比较麻烦。BOSS战非符明显开始有压力,速度与密度兼备。一符目前暂未找到快速破解方法(不击破使魔弹幕密度会很大),二符考验底力不过难度不算太大,三符在放出激光时进内圈抢灵即可,总体难度较一二面还是有较大上升的。


    2楼2011-04-17 06:42
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      ..终于等来TH13体验版~~以下是本人的试玩 有啥不对的地方还请更正
      四个机体的话,
      红白一如既往的实用,中弹判定小,如果低速状态也是诱导弹那就更好了
      黑白 还是一样 高火力 低范围 SC低速 高伤 打某些BOSS有优势,特别是3面的僵尸娘,特殊优势是灵界状态移动速度非常快。不过本人目前还没怎么玩黑白,有待开发..
      早苗 中规中矩,前期火力较弱,高速的散射,满P后优势比较大 SC范围和伤害都很好 特殊优势是是灵魂槽涨的比别人快
      饼梦 触手机体不解释.低速状态的蓄力斩是玩好这个机体的关键 而且低速状态饼梦的判定点非常非常小,比红白还小..SC威力非常大 灵界状态下的攻击力是4个机体之首
      本人还是推荐使用红白和黑白~比较适合新手
      关卡
      1面道中前半段压力无 后半段大蝴蝶多的时候可以留3个灵魂进入灵界 或者一个B上去骗点分数和P点
      万恶的UUZ居然是一面BOSS 比较吃惊...还是老样子,SC蝶弹为主 非符难度中等
      第一张SC还是比较简单的,看好蓝蝶的轨迹
      第二张SC 完全就是送的,任何难度
      第三张SC UUZ血过半之后压力有点大,刚开始可以先上去贴UUZ身边蹭点蓝魂 考验底力无误,不行就放B 不用犹豫
      L难度和H难度额外多一张SC 西行樱吹雪
      终符 还算比较简单的,跟文花帖青蛙子的某一符很像~(应该没记错。。。总之这一作UUZ开扇实在是弱爆了)
      2面道中前段没啥压力,那种递增的蝴蝶(3-4-5) 只要背好版基本能轻松收灵,每个怪前面都是没有弹幕的,比较坑爹的是那种红蓝阴阳玉放出来的蓝色手里剑,跟那背景
      配合起来比较难看清楚,推荐留3魂进灵界或者放B
      恩 总算看到第一个新人物。兽耳略萌 道中非符比较简单 看好蓝色的反射区即可 HL难度的 道中SC 看好黄色蛋状弹幕的路径,撑过一轮就能破 刚开始依然可以上去蹭蓝点
      道中后半段和前半段如出一辙
      BOSS战
      第一张非符 跟道中非符一样,看好蓝色反射区即可,弹幕密度比道中非符更大
      第一张SC 看好反射后的红色蛋状弹幕即可 高难度下的速度比较快 小心一点
      第二张非符 难度很大不行就放B。。
      第二张SC 个人觉得L难度这张SC反而比N难度和H难度的还简单。。这种大型的弹幕 也就只有黑色那里有判定
      第三张SC 站位不要太靠上面,尽量越靠近底边 而且不要再中间圆形反射区正下方 很容易MISS
      3面开始难度呈直线上升,刚开始的灵魂跟DLD5面猫车关的那种一摸一样 大蝴蝶放出来的白色弹幕光圈离扩散有大约2秒延迟可以利用这个空隙上去收灵 这里如果是妖梦的话
      效果比较好 总之这里要求稳,千万不要为了收灵而莽撞上去,B充裕的情况下可以适当放一个(充裕个P啊,这一作 残机和B难拿的要死。。第一个残机要10个残机碎片,第
      二个就要15个了,真的是卧了个....)
      三面道中居然是小伞...酱油无敌!
      第一张非符没难度 EN难度的第2张非符号比较简单
      HL难度增加一张SC 比较考验底力 对自己没信心就B吧
      后半段开始难度又增加一个档次 想拿高分就要留好3个灵魂槽,不然就还是留给BOSS好了
      额。。3面BOSS居然是僵尸萌娘(头上的星帽似曾相似,再加上额头具有天朝特色僵尸符 中国!你的新CP出现了!!)
      僵尸娘的难度很高 特别是高难度(HL)下 有很多需要注意的地方 几张SC的难度都非常高
      几张非符都差不多,比较密集。。留好B或者无敌吧
      第一张SC 革新一般的SC(按照平常的思路打,你会发现半天打不下去血 原来BOSS回会血。。每打爆一个使魔 BOSS就回一管血)要想拿这张SC必须一直打僵尸娘本体而不能
      打爆使魔,但是使魔的弹幕非常密集。。所以我们只能采取引弹的方式,把第一波使魔的弹幕引到版边,多次试验最多只能引一波,引2波的话时间就不够了)然后快速回到
      中间火力全开 后面就看底力了,这里如果是黑白的话 能在引完第一波弹幕之后 至少有3-4P的火力 短时间内就能击破,打的越快=压力越小)
      这里放B必定会误伤使魔,从而给BOSS回满。但是不放又要MISS 很尴尬- -..总之是难度十分大的一符
      第二张SC E N 难度比较小,H L难度直线上升。还是考验底力 没啥技巧可言
      第三张SC 堪称目前难度最大的一符,因为BOSS每次放完激光之后必定会吸蓝魂回血,很容易打半天BOSS的血下不去,击破的方法就是在激光出现后马上上去抢蓝魂,这就意
      味着在下面的红色手里剑弹幕不能浪费太多时间,HL难度的激光跟 XLC寅丸星的一样会拐弯..要非常非常小心 总之这张符要击破难度是目前为止我认为最高的 我认为最好的
      结果就是拖完时间 然后保证自己不MISS就胜利了
      最后吐槽一下:这一作最那啥的。。还是那坑爹的灵魂系统 有时为了跑上去收魂老是不小心就biu的一声沙包撞。另外本人经常手握3个灵魂而忘记按C开灵界(无敌)..新系
      统还是要一定的时间适应啊~
      现在正努力攻略 争取一币通L 1-3...祝各位沙包早日进化~


      IP属地:广东3楼2011-04-17 12:41
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        服了度娘了。。。昨天晚上写完的心得想开贴发不出来,只能跟在四重JJ后面发了


        IP属地:广东4楼2011-04-17 12:53
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          回复:3楼
          刚又花了点时间练了下H和L的三面,僵尸娘的前两个非符只要看好红弹难度还算可以(感觉上第二个略微简单一些),第三非还是B掉好了
          一符目前我的走位是正中底板-正中版中-偏右方(或偏左方)版中,然后回到正中版中,开始往下退,红白机体的话可以在退到底被压死前顺利击破
          二符感觉和FSL转转神一符差不多,但有时候最下方会出现那种向一个方向密集的一排弹幕,不注意就可能被挤死了
          三符其实那些会拐弯的激光都是浮云...要点是在尽可能高的位置躲掉红色小刀弹,然后顺着激光的空隙进圈,绕僵尸娘一圈便可以抢到足够多的灵,且完全无需躲避激光,不过躲刀弹那块还是挺麻烦的,毕竟L的那玩意在高位空隙真的很小,一不小心就来不及上去了。一般这样躲的话,能差不多在刚开始读秒的时候击破
          另外我也觉得二面二符L的比H的简单...总之二面三个SC难度都不算大,倒是二非确实很鬼畜


          5楼2011-04-17 13:05
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            两位真是好久不见了
            我是云山
            玩过几次H。L就算了没有发挥余地,丢俩录像上来。
            http://down.touhou8.com/viewfile.php?file_id=5552
            SLM H 早苗初通 7500W
            http://down.touhou8.com/viewfile.php?file_id=5553
            SLM N 早苗初通 除了上下左右键 其他键位全封 MISS1
            按照惯例是一面道中BOSS 幽幽子终符 2面道中BOSS符卡 BOSS倒数第二张 三面BOSS战随意
            顶个灵界上去。
            听别人说道中进灵界得点比较多。
            总体感觉符卡难度并不大,大多都有比较重的走位成分。
            


            6楼2011-04-17 14:56
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              回复:6楼
              云山触泥嚎
              嘛再随便对比一下SLM和07年后的新三作(风地星)的前三面吧...
              一面感觉和FSL差不多,相对简单,道中同样不给力,秋妹到了L之后二符和二非好歹难了些,UUZ虽然有四张SC但除了三符后半段其余基本无压力(反正人家只是在玩而已啊),DLD的鬼畜一面道中就不提了,山女的四个攻击也没有一个放水的,XLC虽然道中不太难,但老鼠的二符还是很有文章的,其余三个攻击也都没在放水
              二面与DLD差不多,难度依然偏低一些,道中照样无压力,响子虽然二非很难但三个符卡都比较好对付,桥姬那边大概也如此(恨符会难一些)。FSL虽然道中不难但小雏的二非大钟婆流刑人形我实战基本上是必须B的,XLC道中又长又难,小伞就不说了,三张SC没一个好对付的,什么超拨水列车都是浮云,XLC二面明显比其余几作难了一个档次
              三面感觉道中难度是例作最低的,FSL道中虽然难度一般但相当冗长(好歹有神曲作BGM),荷取道中符难度也较大;DLD虽然难度短但激光瞎眼,勇仪道中虽然不难但容易失误;XLC道中在打完一轮后难度暴增,一轮的道中攻击也不好打。相比之下小伞的道中攻击显得友善了许多,三面道中整体也不长,且可以算是背板流的最爱,除了那几个血超厚子弹走一路放一路的大蝴蝶很讨厌以外没什么难点。一直到BOSS战难度才真的算上来,芳香的难度大约略高于勇仪王,三个非符都是纯底力相当有难度(三非感觉和勇仪王三非一样无解233),SC对比之下反而是三符最好打了,一符其实弹速比较慢,但一不小心打到使魔就全完蛋,二符那一大堆弹幕都与背景融合了根本看不清,勇仪王好歹有张苦轮是防水的。相比之下荷取三个非符不难但容易失误,SC里大瀑布和旋转顶盘都不好打,一轮三个非符基本放水但一符和二符难度都很大。
              


              7楼2011-04-18 01:14
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                妖梦真机体攻击确实牛高,但是前提是你得打得到boss,一次蓄力斩击能斩到boss几次


                IP属地:北京8楼2011-04-18 22:17
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                  http://down.touhou8.com/viewfile.php?file_id=5577
                  沙沙hard初all No B 1miss,死在2非上了


                  IP属地:北京9楼2011-04-18 22:30
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                    其实我一直在想凹梦怎么击破僵尸娘一符,低速的话误伤使魔基本是无法避免的,难不成全高速避那密密麻麻的弹幕么233


                    10楼2011-04-19 06:31
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                      回复:6楼
                      啧~原来是云山大触 好久不见
                      回复:10楼
                      这符对妖梦来说就是噩梦 已经到了惊天大触才能击破的难度
                      不过按照妖梦这攻击力还是有希望打的比僵尸娘回得快的 控制使魔的击破数量是关键


                      IP属地:广东11楼2011-04-19 11:09
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                        附个L渣通录像(其实根本不叫通的吧混蛋0残进4面那是啥概念233)
                        115: f13d75880


                        13楼2011-04-19 12:52
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                          115:L渣通
                          f6e6f9c9f8 红白
                          f64df2b8c2 黑白
                          f624c2f492 早苗
                          这作自机低速模式除了YM其他感觉没太大差异,黑白高速激光没想像中难用
                          纯论扫杂鱼效率还是高过早苗跟YM的
                          1面问题不大,UU常夜樱有危险我通常就直接开C轰了,1面就这张还没办法稳收
                          2面问题都在Boss非符上,尤其是2非太容易出现错觉了,2符通常开C顺便轰一下3符,
                          3符到现在只收过1次,那个回声圈真的要往上诱导吗...
                          3面:大蝴蝶血量好像多了点..另外小伞的符我只有用红白才敢打,其他直接开C
                          Boss的话1非考验斜向弹预判,1符我都直接躲到时间完顺便吸点白魂的-.-
                          2非有点像YYMEX的非符,2非只用过红白收过,判定小太无耻了,3非无解,那个弹量不会太多了吗..3符一样躲到时间完
                          


                          IP属地:中国台湾14楼2011-04-19 23:52
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                            回复:14楼
                            二面三符刚找到个比较安定的方法,第一波回声圈先上引,然后到底板,第二个回声圈出来后顺着周围缝隙到顶板,在顶板避掉少量子弹,然后再下来,如此循环,试了几次还算比较安定


                            15楼2011-04-20 10:28
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                              除了灵槽满1之后不能决死以外还发现两很微妙的BUG...
                              1.切换人物后不能主动放C,必须退出重开
                              2.芳香最后一符若击破与BOSS吸灵同时进行会死机


                              16楼2011-04-23 13:12
                              回复