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[SLM]嘛虽然人不多但对新作有啥感想可以来这边发表

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嘛总之有REP想放就放上来吧


1楼2011-04-17 06:24回复
    随便写下咱的感觉...
    自机
    红白: 秉承了例作的特点,最容易上手的一套机体。此机体估计会成为本作棍机,因为这套机体把诱导弹和集中高火力两种作用与缺陷同时很明显的装备融合到了一起,各自弥补了不足。缺点大概是SC伤害貌似有些低?
    黑白: 激光貌似不贯通了,并且低能量状态下攻击范围是个硬伤。低速时的炸裂攻击效果还不错,但有着发弹速度慢的硬伤,范围也不像XLC 喵B那样广泛,效果还有待观察。SC时的移动能力依然是个硬伤
    早苗: 高速时的广范围攻击火力略弱但对付杂鱼效果不错,低速时火力集中了但似乎攻击力并没有明显的提升,类似于XLC 喵A的变体。SC威力和范围都还不错,还是比较好用的一套装备
    凹梦: 高速时的跟踪子机在高能量时可以成为范围与火力并存的机体,但低速下的蓄力式攻击不但需要长时间不发弹的蓄力,攻击范围也有很大限制。SC相当霸气且攻击力很高,但这套装备还是有待各路触手来开发
    关卡:
    一面: 整体道中难度不大,即使是L,大约和FSL差不多,E,N,H三个难度下一面道中子弹屈指可数(完全跟DLD那一擦就1000没法比),前半段基本没难度,后期上面大蝴蝶多了吸灵会比较麻烦。UUZ两个非符难度一般,有三张SC,H,L难度下会多出一张,第一张蓝蝶轨道略有诡异要注意,第二张基本放水,第三张纯底力有难度,第四张弹速略快但压力并不大。
    二面: 前半段依然压力不大,记住杂鱼出来的位置背板的话收灵基本上没什么难度,出现有那种带残机和带SC的大蝴蝶的时候可以把灵槽放掉。道中符在H以上有一些压力,BOSS的第一个非符只要及时移到反射区外就毫无难度,第二个非符略有难度。一符约等于放水,二符不要站中间容易被夹死,三符不要站在反射圆正下方否则容易被夹死。
    三面:弹幕数量明显增加,收灵挺有难度,道中小伞非符放水,符卡(E,N难度下为二非不过形式差不多)比较有压力。道中后面出来那一波杂鱼会比较麻烦。BOSS战非符明显开始有压力,速度与密度兼备。一符目前暂未找到快速破解方法(不击破使魔弹幕密度会很大),二符考验底力不过难度不算太大,三符在放出激光时进内圈抢灵即可,总体难度较一二面还是有较大上升的。


    2楼2011-04-17 06:42
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      回复:3楼
      刚又花了点时间练了下H和L的三面,僵尸娘的前两个非符只要看好红弹难度还算可以(感觉上第二个略微简单一些),第三非还是B掉好了
      一符目前我的走位是正中底板-正中版中-偏右方(或偏左方)版中,然后回到正中版中,开始往下退,红白机体的话可以在退到底被压死前顺利击破
      二符感觉和FSL转转神一符差不多,但有时候最下方会出现那种向一个方向密集的一排弹幕,不注意就可能被挤死了
      三符其实那些会拐弯的激光都是浮云...要点是在尽可能高的位置躲掉红色小刀弹,然后顺着激光的空隙进圈,绕僵尸娘一圈便可以抢到足够多的灵,且完全无需躲避激光,不过躲刀弹那块还是挺麻烦的,毕竟L的那玩意在高位空隙真的很小,一不小心就来不及上去了。一般这样躲的话,能差不多在刚开始读秒的时候击破
      另外我也觉得二面二符L的比H的简单...总之二面三个SC难度都不算大,倒是二非确实很鬼畜


      5楼2011-04-17 13:05
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        回复:6楼
        云山触泥嚎
        嘛再随便对比一下SLM和07年后的新三作(风地星)的前三面吧...
        一面感觉和FSL差不多,相对简单,道中同样不给力,秋妹到了L之后二符和二非好歹难了些,UUZ虽然有四张SC但除了三符后半段其余基本无压力(反正人家只是在玩而已啊),DLD的鬼畜一面道中就不提了,山女的四个攻击也没有一个放水的,XLC虽然道中不太难,但老鼠的二符还是很有文章的,其余三个攻击也都没在放水
        二面与DLD差不多,难度依然偏低一些,道中照样无压力,响子虽然二非很难但三个符卡都比较好对付,桥姬那边大概也如此(恨符会难一些)。FSL虽然道中不难但小雏的二非大钟婆流刑人形我实战基本上是必须B的,XLC道中又长又难,小伞就不说了,三张SC没一个好对付的,什么超拨水列车都是浮云,XLC二面明显比其余几作难了一个档次
        三面感觉道中难度是例作最低的,FSL道中虽然难度一般但相当冗长(好歹有神曲作BGM),荷取道中符难度也较大;DLD虽然难度短但激光瞎眼,勇仪道中虽然不难但容易失误;XLC道中在打完一轮后难度暴增,一轮的道中攻击也不好打。相比之下小伞的道中攻击显得友善了许多,三面道中整体也不长,且可以算是背板流的最爱,除了那几个血超厚子弹走一路放一路的大蝴蝶很讨厌以外没什么难点。一直到BOSS战难度才真的算上来,芳香的难度大约略高于勇仪王,三个非符都是纯底力相当有难度(三非感觉和勇仪王三非一样无解233),SC对比之下反而是三符最好打了,一符其实弹速比较慢,但一不小心打到使魔就全完蛋,二符那一大堆弹幕都与背景融合了根本看不清,勇仪王好歹有张苦轮是防水的。相比之下荷取三个非符不难但容易失误,SC里大瀑布和旋转顶盘都不好打,一轮三个非符基本放水但一符和二符难度都很大。
        


        7楼2011-04-18 01:14
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          其实我一直在想凹梦怎么击破僵尸娘一符,低速的话误伤使魔基本是无法避免的,难不成全高速避那密密麻麻的弹幕么233


          10楼2011-04-19 06:31
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            附个L渣通录像(其实根本不叫通的吧混蛋0残进4面那是啥概念233)
            115: f13d75880


            13楼2011-04-19 12:52
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              回复:14楼
              二面三符刚找到个比较安定的方法,第一波回声圈先上引,然后到底板,第二个回声圈出来后顺着周围缝隙到顶板,在顶板避掉少量子弹,然后再下来,如此循环,试了几次还算比较安定


              15楼2011-04-20 10:28
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                除了灵槽满1之后不能决死以外还发现两很微妙的BUG...
                1.切换人物后不能主动放C,必须退出重开
                2.芳香最后一符若击破与BOSS吸灵同时进行会死机


                16楼2011-04-23 13:12
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