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【单片机入门】

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  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

     相信很多爱好电子的朋友,对单片机这个词应该都不会陌生了吧。不过有些朋友可能只听说他叫单片机,他的全称是什么也许并不太清楚,
更不用说他的英文全称和简称了。单片机是一块在集成电路芯片上集成了一台有一定规模的微型计算机。简称为:单片微型计算机或单片机
(Single Chip Computer)。单片机的应用到处可见,应用领域广泛,主要应用在智能仪表、实时控制、通信、家电等方面。不过这一切都没
什么关系,因为我(当然也包括任何人)都是从不知道转变成知道的,再转变成精通的。现在我只想把我学习单片机的经历,详细地讲叙给大
家听听,可能有些大虾会笑话我,想:那么简单的东西还在这里卖弄。但是你错了,我只是把我个人学习的经历讲述一遍而已,仅仅对那些想
学习单片机,但又找不到好方法或者途径的朋友,提供一个帮助,使他们在学习过程中,尽量少走些弯路而已! 


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
(二)
     说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。那个单片机究竟有什么
功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^)
     我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机
上接上最少的外围电路元件让单片机工作。一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。
#include<reg51.h>       //头文件定义。或用#include<at89x51.h>其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。
     //在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知!
     sbit P1_0 = P1 ^ 0;     //定义管脚
     void main (void)
{
while(1)
{
P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效
}
}
     就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。
     P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把 0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。那么这样就能达到了我们预先的要求了。
while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。这里就不再讲了。
     点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其
实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。 假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。硬件连接,在
P1_1--P1_7上再接7个LED即可。例程如下:
#include<reg51.h>
sbit P1_0 = P1 ^ 0;
sbit P1_1 = P1 ^ 1;  
sbit P1_2 = P1 ^ 2;
sbit P1_3 = P1 ^ 3;
sbit P1_4 = P1 ^ 4;
sbit P1_5 = P1 ^ 5;
sbit P1_6 = P1 ^ 6;
sbit P1_7 = P1 ^ 7;
void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( --a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++); //一个 ; 表示空语句,CPU空转。
}           //i 从0加到125,CPU大概就耗时1毫秒
}
void main(void)
{
while(1)
{
P1_0 = 0;
     Delay(250);
P1_0 = 1;
P1_1 = 0;
     Delay(250);
P1_1 = 1;
P1_2 = 0;
     Delay(250);
P1_2 = 1;
P1_3 = 0;
     Delay(250);
P1_3 = 1;
P1_4 = 0;
     Delay(250);
P1_4 = 1;
P1_5 = 0;
     Delay(250);
P1_5 = 1;
P1_6 = 0;
     Delay(250);
P1_6 = 1;
P1_7 = 0;
Delay(250);
P1_7 = 1;
}
}
     sbit 定义位变量,unsigned char a 定义无符字符型变量a,以节省单片机内部资源,其有效值为0~255。main函数调用Delay()函数。
Delay函数使单片机空转,LED持续点亮后,再灭,下一个LED亮。while(1)产生循环。 


2025-05-12 02:51:59
广告
  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
1.// 用位操作点亮第一个发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
sbit led1=P1^0;     //单片机管脚位声明
void main()            //主函数
{
     led1=0;             //将单片机P1.0口清零
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}
2.// 用总线操作点亮第一个发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
void main()            //主函数
{
     P1=0xfe;       //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}



  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
3, // 用位操作点亮最后一个发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
sbit led8=P1^7;     //单片机管脚位声明
void main()            //主函数
{
     led8=0;             //将单片机P1.7口清零
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}
4.// 用总线操作点亮最后一个发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
void main()            //主函数
{
     P1=0x7f;       //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为01111111
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}



  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
5.// 用位操作点亮1,3,5,7发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
sbit led1=P1^0;     //单片机管脚位声明
sbit led3=P1^2;     //单片机管脚位声明
sbit led5=P1^4;     //单片机管脚位声明
sbit led7=P1^6;     //单片机管脚位声明
void main()            //主函数
{
     led1=0;             //将单片机P1.0口清零
     led3=0;             //将单片机P1.2口清零
     led5=0;             //将单片机P1.4口清零
     led7=0;             //将单片机P1.6口清零
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}
6. // 用总线操作点亮1,3,5,7发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
void main()            //主函数
{
     P1=0xaa;       //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为10101010
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}
7.// 用位操作点亮2,4,5,6发光管.
/*********************************************************/
#include<reg52.h>   //52单片机头文件
sbit led2=P1^1;     //单片机管脚位声明
sbit led4=P1^3;     //单片机管脚位声明
sbit led5=P1^4;     //单片机管脚位声明
sbit led6=P1^5;     //单片机管脚位声明
void main()            //主函数
{
     led2=0;             //将单片机P1.1口清零
     led4=0;             //将单片机P1.3口清零
     led5=0;             //将单片机P1.4口清零
     led6=0;             //将单片机P1.5口清零
     while(1);        //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写。
}



  • 林海幻静
  • 新兵
    1
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     呵呵,朋友!相信你的流水灯也做的不错了吧,现在能玩出几种花样了?你可能会说,只要你想得到,想怎么流就怎么流!呵呵,是的。
但是工程师们设计这么一个单片机,并不是只为了让它做流水灯的,那样也太浪费点了吧 ... ^_^


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
先休息下


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
没人吗? 哎,愁啊


2025-05-12 02:45:59
广告
  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
#include<reg51.h>
void Delay(unsigned char a)
{
unsigned char i;
while( --a != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++);
}
}
void main(void)
{
P0 = 0X3F; //显示 0  
Delay(250);//延时
P0 = 0X00;//短暂的关闭显示,若不关闭,可能会造成显示模糊不清。
P0 = 0X06; //显示 1
Delay(250);
P0 = 0X00;
... //以下显示数字2-F,略。
} 


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
看到这里,想必大家一定可以把0-F显示出来了吧!但是如果要你显示两位数,三位数呢?或许,有的朋友会这么想:在P0口上接一个
数码管,再在P1口上接个数码管!但是,如果要显示4位、5位的数字呢?那岂不是一块AT8951都接不过来!难到就不能接4位或5位以上的吗?
肯定不是的!
   


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
说到这里,我们来讲讲数码管的显示方式,可分为两种:动态扫描和静态显示。上面我们所说的即为静态显示。但是如果我们采用动态扫 描显示,那么就可以解决上面的问题,即可以显示多个数码管了。上面我们所说的静态显示把数码管的COM脚接至VCC或GND端,其他的接至PX 口上,


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
这样只要PX口上输出相应的高低电平,就可以显示对应的数字或字符。但是如果我们采用动态扫描的方法,比如显示6个数码管,


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
硬件连接可以这样解决:a--dp还是接至P0.0--P0.7上,还有6个COM脚再接至另外口的P2.0--P2.5。


  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
P0口作段选(控制数字字符)P2口作位选(选 通哪个数码管导通)


2025-05-12 02:39:59
广告
  • 林海幻静
  • 新兵
    1
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

通哪个数码管导通)这样我们控制P0和P2口就可以控制6个数码管了。但是,细心的朋友,会问这样的问题:P2位选,是让数码管一个一个亮
的,那还是不能控制6个一起亮或灭嘛!? ^_^ 想想好象是对的哦?怎么办...难道错了?
     嘿嘿,问你个问题?黑夜里,拿着一支烟,在你面前快速的晃动,你会发现什么样的现象?是不是原本不连续的点变成了一条看上去连
续的曲线或者直线!再回过头来,仔细想想我们的数码管!原理是一样的,你可别忘了,我们的单片机可是一个计算机哦,计算机的运算速
度,大家可想而知吧!
     这里再说说51单片机的机器周期和时钟周期等概念。所谓机器周期就是访问一次存储器的时间。而1个机器周期包括12个时钟周期。如果
单片机工作在12M晶体下,那么一个时钟周期为:1/12微妙。一个机器周期12*1/12 = 1微妙。如果晶体为6M,时钟周期和机器周期各是多少呢
?在汇编中,我们还要关心,指令执行的机器周期长短不一,有1个周期、2个周期和4个周期等。
     说着说着,跑了这么远了...还是回到原来的话题,如果我们把位选的P2也看作上面的“烟”一划而过,那么我们看到的是不是6个一起亮
或一起灭了! ^_^ 哈哈,原来如此...       记住,在任何某一时刻,有且只有一个数码管能发光。如果你能把这句话理解了,你是真明白
我的意思了!朋友,现在给你个任务,让6个数码管分别显示1、2、3、4、5、6。看你自己可以搞定不?你自己先试着写写看咯...



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