(上次发帖有一个XX说我没玩过口袋,这个月来我一直在猛攻,终于,抄袭点还真不是TM的一点点多。)
我第一次玩口袋的时候,那熟悉的精灵,熟悉的名字,熟悉的外貌,熟悉的操作,使得我的狗眼瞪得不是一般的大了。在我玩锑尔号的时候早有耳闻还是半信半疑,现在我真是。。。。
精灵的功能大同小异,属性基本没变,很多只是改了个名字。比如鬼系。逮精灵还得靠胶囊,外形变了,功能没变。进化不用说,原装进口。技能不是换了个名字就是把威力改一下。例如泡沫光线,瞪眼,撞击,抓,水枪,愤怒,音速拳,火焰车。类似的还有相当多。精灵的外形,口袋做的比较精细。上次竟然看到以为仁兄说锑尔号的战斗模式是三维立体的。可能这位仁兄菊花有点发炎,我不解释。很多人喜欢雷伊,我以前也蛮喜欢的。后来才发现,他是刺猬的下身+Q版郁金香的金色版合成。
我第一次玩口袋的时候,那熟悉的精灵,熟悉的名字,熟悉的外貌,熟悉的操作,使得我的狗眼瞪得不是一般的大了。在我玩锑尔号的时候早有耳闻还是半信半疑,现在我真是。。。。
精灵的功能大同小异,属性基本没变,很多只是改了个名字。比如鬼系。逮精灵还得靠胶囊,外形变了,功能没变。进化不用说,原装进口。技能不是换了个名字就是把威力改一下。例如泡沫光线,瞪眼,撞击,抓,水枪,愤怒,音速拳,火焰车。类似的还有相当多。精灵的外形,口袋做的比较精细。上次竟然看到以为仁兄说锑尔号的战斗模式是三维立体的。可能这位仁兄菊花有点发炎,我不解释。很多人喜欢雷伊,我以前也蛮喜欢的。后来才发现,他是刺猬的下身+Q版郁金香的金色版合成。