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赛尔和口袋有什么不同

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(上次发帖有一个XX说我没玩过口袋,这个月来我一直在猛攻,终于,抄袭点还真不是TM的一点点多。)
我第一次玩口袋的时候,那熟悉的精灵,熟悉的名字,熟悉的外貌,熟悉的操作,使得我的狗眼瞪得不是一般的大了。在我玩锑尔号的时候早有耳闻还是半信半疑,现在我真是。。。。
精灵的功能大同小异,属性基本没变,很多只是改了个名字。比如鬼系。逮精灵还得靠胶囊,外形变了,功能没变。进化不用说,原装进口。技能不是换了个名字就是把威力改一下。例如泡沫光线,瞪眼,撞击,抓,水枪,愤怒,音速拳,火焰车。类似的还有相当多。精灵的外形,口袋做的比较精细。上次竟然看到以为仁兄说锑尔号的战斗模式是三维立体的。可能这位仁兄菊花有点发炎,我不解释。很多人喜欢雷伊,我以前也蛮喜欢的。后来才发现,他是刺猬的下身+Q版郁金香的金色版合成。



1楼2011-07-01 21:50回复
    锑尔号为了搜刮更大的利益,他们必须要厚颜无耻地搞什么大电影。搞电影我赞成,请把这个山寨蛋疼玩意儿超过怪物史瑞克,超过玩具总动员。古人的思想都这么开放,能写出西游记这种经久不衰家喻户晓的小说,拍出电影。这才有价值。
    刚刚慕名玩了一下血狮这款神作,发现和锑尔号各有异同。相同,他们都很烂。不同,血狮好歹还是原创。如果锑尔号都能推广到全世界。第一外国小盆友理解不了一台电视机下面两条腿上面安两个蛋蛋的东西,第二锑尔号出国就会被告抄袭。哼哼,雪白的传票向你飞来,汪狗饼。
    好吧,至少还有一点不同。智者玩口袋,脑残玩赛尔。
    


    2楼2011-07-01 21:50
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